酷酷今天向大家展示用Mblock创建一个遥控赛车小游戏,通过按上移键,下移键,左移键,右移键遥控小汽车行驶,当小汽车碰撞到赛道边缘,小汽车回到起始位置。
这个游戏用到了角度,方向,坐标的知识,通过侦测与判断来实现以上的功能。
下面,让我们开始做这个小游戏。
开始:添加小汽车角色
从角色库中选取角色
下一步:添加赛道背景
其中的赛道是使用绘图工具中的圆形工具绘制完成的
调节小汽车的大小:
拖动“将角色的大小设定为…”积木块到脚本区。在积木块中修改角色大小的数值,然后点击该积木块,观察小汽车大小的变化。
把小汽车拖入赛道:
找到小汽车角色,点击鼠标拖动小汽车,放在赛道内你想要的位置。
设定小汽车的起始位置:
此时,“移到x,y”积木块标注的坐标就是小车现在所在位置的坐标。拖动“移到x,y”积木块到脚本区和“将角色的大小设定为…”积木块拼接起来。拖动小汽车到舞台任意位置,点击积木块,看看小汽车位置的变化。
让小汽车开动起来:
拖动“重复执行”积木块,移动到“下一个造型”积木块上。(会出现一个大嘴巴,包含其他的积木块)点击积木块,观察小汽车样子发生了什么变化。积木块组合如图所示
开始遥控小汽车:
拖动“当按下空格键”积木块到“面向90方向”积木块头部,像这样。然后点击积木块后,按下空格键看看小汽车的方向变化。点击黑色小箭头,你可以选择菜单中的不同按键,向右移动选择右移键。按照上面的操作,添加左移键,上移键,下移键积木块。
不让小汽车翻车:
上面的步骤里,小汽车行驶出现了上下颠倒,看看这里怎么处理,拖动“将旋转模式设定为…”到积木块中,就像这样。尝试下其他旋转模式,点击小箭头,选取不同的旋转模式。
不让小汽车开出赛道:
如何控制小汽车不会开出赛道呢?这里我们要用到判断语句了,拖动“如果,那么…”积木块到脚本区,看看“如果,那么…”积木块,有其中的方块和大嘴巴。
侦测小车有没有碰到赛道边缘:
拖动“碰到颜色”积木块,嵌入“如果,那么…”积木块的方块中,选取赛道边缘颜色,点击“碰到颜色”积木块中的颜色方块,等鼠标变成小手样式,移动到赛道边缘点击完成取色,可以看到“碰到颜色”积木块中的颜色方块变成赛道边缘颜色。如果碰到赛道边缘,小汽车会移动到起始位置,就是我们之前设置的坐标位置。拖动“移动x,y”积木块到“如果,那么…”积木块大嘴巴里修改“移动x,y”积木块中的数值,改成小车起始位置的坐标值。
组合代码块
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