随着时代的发展,游戏逐渐被更多人认可,被称作“第九艺术”。现在对于我们玩家来说,一款游戏仅仅“好玩”是不够的,还要能在这个过程中体味到“艺术”的美好。由天美工作室群和帝国时代的开发团队Xbox Game Studios联手打造的《重返帝国》,就让我收获到了这种体会。
当我进入游戏的第一刻,就感受到了它和很多传统SLG手游的不同之处。《重返帝国》的画面精度非常之高,堪称电影级的画质,同时建模上的许多细节也拿捏得恰到好处,非常的自然和真实,甚至可以清晰地看到英雄们随风飘动的发丝。带着崇敬之情,我认真查了一下这款游戏的制作组,这一查就更令我感到崇拜了。《重返帝国》特意邀请到了有着“绘画之父”之称的Craig Mullins担任艺术视觉顾问,采用高精度建模技术,深挖了不同文明的故事、文化以及代表人物的特点,认真地构造了游戏内的每一个画面元素,使它们写实的同时更加具有美感。
《重返帝国》另一个鲜明的特色在于自由行军的玩法。不同于很多传统SLG手游只能进行“点对点”的指令下达,在《重返帝国》中我们只需要用手指拖拽部队,就可以将自己的部队派遣到世界上的任何敌方,让部队来个S形走位也没有任何难度,还可以实现蹲草埋伏、走位拉扯等操作。想要在这里完成称霸,只靠战力上的强大是远远不够的,比数值更重要的是灵活的策略和细致的操作。
最为一名热爱SLG游戏,同时也玩过很多SLG游戏的重度玩家,《重返帝国》给我带来了很大惊喜,如果你也喜欢这类型游戏的话,一定要来亲自游玩!
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