魔兽世界怀旧服BWL攻略详尽

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首页休闲益智远离仇恨者更新时间:2024-04-17

1号BOSS:狂野的拉格佐尔

我们打法是按最稳妥打法来

打法:

可按照开荒实际情况安排2个坦克点出刺耳天赋风筝小怪,风筝坦克常备红药、治疗石、怒气药水。(如果正常内外场击*顺利则不需要,视开荒情况而定)

P1:4坦克配置。高台位置F3,羊开2个物理兽人,并优先击*法系兽人,其中MT(确定1~2个替补)台下开宝珠控制BOSS破蛋,开蛋过程中注意控制者使用BOSS技能昏睡龙人。击*F3后治疗和输出内外场站位分好,4坦分内外场站位拉怪,主拉兽人物理怪,输出优先击*兽人法系怪,龙人由德鲁伊睡眠或猎人(4个)风筝(统一顺时针),法师负责羊乱跑的兽人战士。兽人物理怪由猎人以及点出刺耳怒吼的坦克风筝(如果需要战士介入的话,统一顺时针)、同时法师严禁冰环(除剩余1-2个蛋的时候可以强行介入加强控制)圣骑注意给风筝坦克上自由祝福,开荒前期整体节奏以控制为主。DPS职业根据指挥命令集火,原则上根据场面混乱程度以及团队小怪击*速度来灵活调整。在蛋全部破完后,所有小怪消失,进入P2玩家击*BOSS。(伐木时P1阶段平均安排各职业,2个队一组,分别符合四个角刷新的小怪即可。)

P2:BOSS有三个技能,践踏:近范围群体眩晕加伤害,点燃:前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用,群体火球术:AoE火系伤害,视野范围内。火球术的CD很长,开荒阶段DPS位置会出现吃火球的情况导致整个团队血线压力过大,这里进门左侧门廊处可以自由进出躲避技能,主要需要应对的是点燃.因为点燃和践踏的关系,开荒阶段可尝试优先组远程攻击,MT和2T(开荒可以吃火炕药水)去保持BOSS的仇恨.,MT的任务是保持是BOSS的最大仇恨者,第一阶段控制BOSS可以做到这一点,然后需要把龙头的位置冲着墙壁或者角落,总之不要面向外场。第一阶段结束后2T和MT必须快速到位,一前一后稳定住BOSS。1T中燃烧后,BOSS会立刻转向2T,2T中后会转向1T,如此循环,这里如果BOSS仇恨列表混乱,被选目标可绕场风筝饥渴,不必惊慌。

各职业注意点:

宝珠控制心得:在控制台下面控制,推荐MT开蛋!接手BOSS后立即烧蛋,哪个无所谓,只是不浪费时间而已,然后在CD时间里,冲到控制台下控制球正面的那个蛋,理由:这个蛋离控制的人太近了。然后烧左边的楼梯附近的蛋,上控制台2个,下去控制台右边一路往上烧,别往中间走,因为这个时候控制BOSS的时间不到一半了。差不多烧到BOSS原先站的那个台子楼梯那里控制时间肯定到了,这个时候再控制,BOSS多半正好冲到中间那里,没浪费一点时间,继续烧,这下往左边走,再往上,Z字型,基本上就这样了。在烧蛋魔法CD的时候顺便催眠龙,蛮容易的,这个催眠魔法是瞬发,距离远,烧蛋魔法释放的时候选好要催眠的龙,往下一个蛋跑的时候顺手催眠。BOSS出现心灵疲惫DEBUFF的原因一是同一个人短时间内重复右键点击了控制宝珠多次;二是别人还在控制宝珠的过程中,你提前点了。只要注意不要多点,点一次等2秒后视觉才会切换,每次控制应该开完8个蛋以上,4次控制开完全部算合格。

猎人注意点:因为战士是用群嘲 刺耳拉火车的,所以多少会拉到一些龙人,如果看到龙人在追打战士猎人和德鲁伊务必以最快速度拉走风筝或者催眠龙人。(如果采用这种打法的话)正常情况下请风筝即可。P2猎人是主要的伤害输出者,最远距离是吃不到BOSS火球的,卡CD假死。

治疗注意点:治疗尤其牧师第一阶段注意仇恨,远离风筝坦克和人群,除非救急否则只用恢复给全团,但不要用在风筝坦克身上,卡CD用渐隐。

灭团点:未冷静按指挥分配执行自己任务打乱整体控制节奏,风筝失败,盲目AOE未集火目标,OT,控制宝珠不及时,输出疲软来不及清场,P2远程和治疗不躲大火球。

图片来源网络

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2号BOSS:堕落的瓦拉斯塔兹

技能解析:1.红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)3.燃烧刺激(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔法,攻击较高)。

打法:

站位上,我们采用的是1T将堕落的瓦拉斯塔兹在原地坦克到和大厅入口那道墙成90度垂直的方向。2,3,4T在北场,其他所有近战,远程DPS,治疗职业,全部站在大厅南侧(王座对面,包括所有坦克治疗)所有成员喝强效火抗药水。药水能极大降低治疗者负担和压力。(开荒阶段)

再来看坦克的交接问题。盾猛 英勇,无疑成为了最重要的两个拉仇恨的手段。1T 3破甲后DPS开始攻击,其它坦克请随时关注KTM仇恨值来控制顺位!盗贼在输出的过程中,注意使用佯攻降低仇恨。

2T在1T中燃烧刺激后,应稍微向1T移动,但应保持适当距离不被炸到,熟练后也可等1T死亡后再移动到1T位置。其余的坦克可以按照仇恨数值来决定斩*的使用次数和频率。如此继续到2T中,所有盗贼应立刻消失一次,然后继续DPS,而未有幸领到燃烧刺激的法师,术士应稍微停止DPS,猎人也同样应该假死(我们曾经有过两次术士在这里直接仇恨超过3T,OT灭团的经历——FARM阶段)

3T成功接手后,4T基本上可无限斩*,盗贼消失成功的,可放开DPS。

然后就是不变的到4T接手一直到堕落的瓦拉斯塔兹倒下。

DPS不足的公会,应用DM插件检查盗贼的输出。凡匕首贼不在伤害最前列者,应检讨,武器or狂暴战士超过战斗贼的情况,是可能的。

各职业注意点:

坦克:最好防御等级360以上,火炕200以上(这个数据暂时不确定)。BOSS免疫嘲讽,因此坦克组对于仇恨链的衔接至关重要,换T时自己或指挥开麦或做喊话宏,确保治疗跟上节奏。因主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中炸弹加20秒的影响时间),换T时应保证龙头不动,否则有可能会让近战组吃到顺劈,正常团队是什么时候坦克学费交够了,就过了。

坦克宏如下:/团队 已换T 你自己的ID,请奶好我!

治疗:奶骑是刷坦主力职业,全程覆盖大圣光以及圣疗的使用时机并记得开火抗光环。最好每队都有一个治疗牧师以治疗祷言 神圣新星为主,套盾为辅,开打前25秒,逐个给队员上盾!最后一个盾加自己,其中指定一牧师负责给炸弹套盾,避免被AoE死提前爆炸。注意第一次渐隐的时机,然后CD到了就用。因为点名15秒一次。奶德主要的任务就是帮2,3,4T加血,保证他们的血线健康,并且牧师不要用渐隐术减仇恨。

输出:MT2破后输出,这里以菜刀职业作为输出主力,盗贼初期稍微控制下伤害,第一个5星可以选择切割,如果伤害第一的话注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了炸弹后的5-10秒的时候也就是红龙精华还有大约2分10秒的时候可以选择消失,以后DPS全面放开一般情况盗贼是不会OT的,这里的关键在于1T-2T交接处的消失使用。法系无脑输出即可,猎人无限假死。

有一种说法是点名远程职业时,是给某个队伍中仇恨最高或最低者。因此除了几个坦克的队伍外,平均分配1~2个远程输出者到其它队伍,可以尽量保护每队的治疗牧师不中刺激。

灭团点:中燃烧刺激玩家未出人群炸弹,换坦不熟练,治疗倒T。

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3号BOSS:勒什雷尔

小怪打法:2号BOSS小红龙击*结束之后团队右拐上楼,全团站柱子边等猎人使用BUG拉走楼下的3堆小怪,这里也可以选择击*也可以选择BUG,看团队实际情况。如需击*则T坦克死爪龙人,猎人风筝死爪龙人队长,死爪老龙人由奶德催眠。击*顺序是死爪龙人-死爪龙人队长-死爪老龙人。一共两队。其中一般有2条法系的死爪老龙人,2条死龙狂乱者,1条死爪火鳞龙人,1条死爪龙人队长,一队龙人最好拉到外面的走廊*,也方便放风筝,第二队可以在里面*。这些龙人有极高的几率掉紫装。

要点为催眠老龙人,其会施法快的群体火球,*的顺序是死爪火鳞龙人—死爪狂乱者—龙人队长可以让一个火抗高的战士放风筝,它跑得很慢,等*掉火鳞和狂乱以后再拉回来*。老龙人最后*,*的时候还是要继续无限释放催眠,因为老龙人的群体火球施法时间是2秒,而催眠1.5秒,正好打断。(小德死亡率非常高,催眠的抵抗概率极大)

陷阱房打法:小怪10分钟一刷新,镇压装置会使附近玩家极大地降低移动和施法速度,需盗贼拆除(最好出了那个隐身天赋的),并且会定时重启。开怪前必须确保2个盗贼都已退回,否则MT开怪时会使盗贼破隐ADD。此区域的怪物主要有死爪地卜师,黑翼工头和腐化的五色雏龙。其中死爪地卜师最难。地卜师的身边有一个小范围的光环,任何靠近它的玩家都会被加上一个火系DoT,而且能叠加到很高,解决方案就是在叠加到一定程度后,离开它一定距离,等DoT消失。黑翼工头会群体治疗,3个一组,不过因为可以变羊,所以威胁不大。雏龙无限刷新可以简单的AoE掉,几乎没有威胁。

打法为MT背对人群抗龙人,其他T负责小龙以及黑翼兽人,原则上都是分开击*不会扎堆,设置法师负责各自标记的兽人羊怪任务,龙人坦克时应背对大团,至于坦克手法这里不做详说,请参考祖格 的一人定怪技巧。按部就班大团逐渐推进,这里尤其强调AOE职业必须听从RL指挥,不要盲目A怪,小龙是无限刷新的。

BOSS阶段:BOSS技能有:踢飞:单体减仇恨技能,能极大降低仇恨,对最高仇恨目标使用;冲击波:群体火系AoE 踢飞 减仇恨;致死打击:目前无法确定版本,因此伤害无法确定。

陷阱房清完之后全团恢复期间所有人不要用鼠标去点BOSS,老三视野较远,MT开BOSS之后拉至右手边墙角(下图处),大团迅速走到BOSS身后的靠墙位置,BOSS的技能:首先是20秒左右冲击波,需要除当前坦克外近战提前躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。输出职业注意仇恨,及时用技能清仇恨,如OT应立即去坦克位置等死(最大的灭团点之一)3个坦克要把自己放在仇恨列表前几,这样当MT被打飞的时候2T自然接手,致死打击指定牧师套盾,同时保证坦克血量时刻80%以上,坦克应优先提高血量(8500 )。冲击波间隔大约是15-25秒,波过后盗贼可以靠近攻击10秒,但是千万注意要背向人群!不要背向外面的小龙区!实际战斗中我会考虑让输出主动吃冲击波降仇恨。

1图为陷阱房路线,2图为BOSS站位

图片来源网络

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4号BOSS前小怪

这里需要清理右边F4以及龙兽群,左边无视。

打法:火炕T负责拉地精,其余战士负责黑翼术士以及敷法者,优先击*顺序为:黑翼SS—敷法者=地精,这里为什么用等号,近战优先击*黑翼术士,一旦召唤地狱火请SS第一时间放逐,敷法者的T另外拉到一个远离大团的位置,因为烈焰风暴技能,远程在战斗开始后击*完黑翼术士请去AOE地精群,近战集火敷法者即可,后期坦地狱火的时候请远离人群,防止践踏人群,并给地精坦分配奶德无限解毒,奶骑以及治疗牧师刷血套盾。地精坦的血线会浮动很大!

龙兽群有两种组合,一只大龙兽带三只小龙兽以及三只大龙兽.打法为:

基本战术是一样的,风筝掉,留一只*死.龙兽随机会对一种属性抗性极低,用该属性伤害法术攻击它能造成很大伤害而其他属性则伤害极小.这需要战士和猎人们的配合,其余人员则要躲在角落.最初开怪的猎人拉开龙兽之后战士射箭引走一只,回到轰*位置,尽量拉开风筝龙兽与目标龙兽的距离,分别击*,注意龙兽旋风斩,近战远离。这里大龙兽有不同的技能:雏龙之语.红:持续叠加的DOT火焰伤害.,雏龙之语.绿:击晕当前目标,失去仇恨.,雏龙之语.铜:当前目标开始旋转,对周围玩家造成旋风斩伤害并会伤害自己.,雏龙之语.蓝:目标速度下降。(关于前面敷法者的击*方法前期开荒阶段也能使用猎人风筝,其他人不要上仇恨,并且安排驱散猎人的羊)。

4号BOSS:费尔默

虽然456是公认的白送BOSS,但是难度上是先难后易。

打法:站桩型BOSS,主要技能烈焰打击持续20秒无法被驱散,需要通过避开其视野20秒以上来消除,火抗高的话可抵抗;技能龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨,T靠墙规避击飞;暗影烈焰,高攻击,所有人必须穿黑龙披风!当然了如果站位准确,只需近战和坦克佩戴。站位准确、避免OT、及时清DEBUFF是关键。

各职业注意点:

坦克:需要2个T最好还是用火抗装 防御装,满BUFF火炕320 ,开荒建议MT吃泰坦,暗影烈焰 痛击容易秒人。2T看准时机嘲讽吃龙翼打击。盗贼:火抗150左右,(后期伐木阶段可无视)保持佯攻一直到第1次消失以后(一般选择在BOSS75%血量左右),避免DEBUFF叠的过高,能量空了就回来躲,DEBUFF没了再上。猎人、法师当DEBUFF叠加到3-4层时必须回到墙边,这里站位可分门外和门内,小德:里面的角落照顾2T,血多时给回春,然后治疗之触,恢复,一但2T顶的时间过长就要注意开迅捷,防止2T被秒。只要MT不死,2T也不是那么容易挂的,偶尔有DPS贼或战士跑到角落来等DEBUFF消失就给他们一个回春。牧师:需要7-8个牧师团刷以及在暗影烈焰前给当前T套盾。其他输出:由于法系DPS站位密集,OT是致命的,尤其术士注意自己的仇恨。灵魂石战复留给2个坦克。

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5号BOSS:埃博诺克

击*完4号之后有一个台阶上楼右拐的一段路是可以隐身跳怪到5号台子然后SS拉人。(教程会在BWL开启后第一时间在本帖更新)

BOSS会给仇恨最高的目标施放一个debuff效果,在debuff持续期间,如其成功攻击了该目标,则每击回复25000HP。因此,需要一个良好的坦克链,用嘲讽来避免埃博诺克攻击中debuff的战士。几个战士需要平均仇恨,中了debuff需要立刻停手,对坦克组技术、默契有要求,此外可洗出一个武器战保持致死打击debuff降低回复效果。(但不是必须的,正常打即可)另外所有治疗需要满状态5100HP以上确保不会被暗影烈焰秒掉,牧师注意全团上暗抗。

这里关于T有一个细节:不建议使用惩戒痛击,并且一定一定注意龙头位置,治疗职业注意当前T血量。

6号BOSS:弗莱格尔

白送BOSS,技能如下:痛击,暗影烈炎,龙翼打击,狂暴:进入狂暴状态,且连续施法全方向AOE。那么这里需要安排2-3个T,MT拉好龙头位置使BOSS背对人群,2-3T负责吃龙翼使用嘲讽。所有人必须穿黑龙披风!这里也不建议惩戒痛击之类,注意好插件提示即可,安排一法师上侦测魔法,猎人组负责安排好凝神射击链即可,BOSS战的关键点就在于2个T的合作以及猎人凝神的效率,指定1个治疗牧师在看到“暗影烈焰”提示时提前给MT加盾,指定2个治疗牧师在看到“暗影烈焰”提示时专门给MT刷大治疗。

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7号BOSS:克洛玛古斯

这里开始BOSS战的强度有明显提升,考验整个团队的硬性实力,BOSS技能比较复杂,具体如下:

龙血之痛:青铜:不定期的昏迷3-4s.只有使用沙漏可以解除.治疗者足够且AOE不是压力大的组合的话,在BOSS血量降低到20%后再使用沙漏。

龙血之痛:黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除MT的这个DEBUFF,其他情况可以忽视,安心去解红。

龙血之痛:红:每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病。

龙血之痛:蓝:移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,魔法:这个DEBUFF危害很大,一方面他会降低治疗的效率,减少治疗者的蓝量,另一方面他降低移动速度,会对躲避AOE造成很大的干扰,必须第一时间解除。

龙血之痛:绿:每5秒250的毒性伤害,毒。

每次新CD都会刷新会从下方5种技能中抽出两种,BOSS每30s使用一次,范围为他的可视野范围,大团有躲避区域,这个后面有图。

焚烧:一次高火焰伤害。

点燃躯体:高火焰DOT伤害。

冰霜灼烧:一次中等冰霜伤害,并附带攻击速度减低及燃烧法力的DEBUFF。

腐蚀酸液:一次中等自然系伤害,附带减少目标护甲值大约2500-4000的效果。

时光流逝:晕击,目标HP减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%HP。这个技能是关键。

时光流逝是克洛玛古斯身体附近10码距离圆型AoE,其它都是直线AoE,也就是在克洛玛古斯身体正前正后的直线上的玩家都会中。

如果有人同时中了5种龙血之痛没人解将变龙兽,基本无敌并攻击队友。解决方法是ALT F4强退!强退后你尽量快登录进来,不过出现这个情况,基本证明团队有很大问题。

打法:

这个BOSS会随机转换抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加3倍,很容易OT,注意控制仇恨,当然把这点运用熟练也会在不OT的情况下增加DPS。

各种技能的组合难度不一,有时光2个T,无则1T即可。在有焚烧或点燃躯体的情况下,让法师和奶德主意第一时间解好MT身上的龙血之痛.黑,第一时间解。在有腐蚀酸液的情况下,MT最好带上强效石盾药水以保持护甲值,以免BOSS血量低于20%后发生意外,除了时光AOE外,其它AOE团员都需要躲避,降低治疗压力。其实单论治疗压力,腐蚀酸液 焚烧或者点燃要比有时光的组合大的多。除了时光组合以外基本上就是听好插件提示躲技能以及刷好团血和坦克血量,另外尤其是注意解DEBUFF!猎人负责打好凝神,开荒治疗建议多带。

最难时光组合:需要指定T去吃时光,站位下图有,另外MT利用门的位置卡好狗头,BOSS战开始MT和2T上去建立仇恨,2T保持仇恨序列第二位,DPS暂时不打,保守打法可以等到第一次AOE出现之后输出,这个暂且不论,那么出现时光之前除了2T和一部分治疗以外所有人要吃时光,2T在下图的最左边墙角躲时光并等BOSS自动过来即可,这个时候治疗必须注意当前时光T血量,时光T自己注意好交技能顺序。时光之后BOSS会自动回位,MT需调整BOSS位置,时光T也可以过来继续输出,再等下一次时光,循环即可。哪怕时光目前玩家水准也不太需要时光,分配的优先级建议是:猎人 >猎人组治疗 > 1T组的治疗 > 1T。

各职业注意点:

战士:除了MT,其他坦克在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时光,构造好仇恨顺序,当MT中了时光后,BOSS应该去找时光T,待时光后,BOSS会继续去找MT。这里需要坦克组的技术达标。奶德:主要任务就是解DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中DEBUFF是死了会给BOSS加血的。法师:安排一个法师上侦测魔法看BOSS狂暴注意解诅咒!牧师:开荒需要7个牧师以上,能力强可以1T到底,时刻注意当前T血量,安排一组快疗两组强疗不停的刷血,并安排人员优先解除魔法和疾病,战斗时间比较长卡CD吃大蓝、符文。盗贼和狂暴战:只需要观察并躲避25秒一次的AOE,其中如果BOSS出现时光的话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时光是盗贼和狂暴战必须去吃的AOE,其中火毒是非常致命的。由于青铜的效果,盗贼和狂暴战应尽量在AOE到来前5秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现近战组不必要的减员。猎人:凝神必须到位,建议猎人安排凝神顺序并做好喊话宏,拿几个沙漏解DEBUFF确保凝神的持续性,术士:术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是这个BOSS的魔法抵抗,一定注意仇恨值,厄运诅咒最好也不要用,因为如果你脸黑刚好碰到BOSS暗影抗性低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过1万的伤害,直接OT扑街。

灭团点:DEBUFF解的慢,倒T,时光狗看别人,全团DPS不达标。

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8号BOSS:奈法利安

散会利器AL在向你招手!

打法:

这里建议成熟团队全员或者至少30人以上工程(为以后团本做基础),不是工程的也可以拿简易投掷炸弹 II ,炸弹扔龙兽以及P3傀儡都能极大降低难度,开荒建议全员喝强效暗抗防护药水,近战献祭药水。

P1阶段:从与人形奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙兽,此时奈法利安不可被攻击,但是会暗影AOE和随机控制玩家,总共刷新一下几种龙兽:

红色龙兽:对周围造成可叠加的火焰伤害DOT,火系法术抵抗免疫。对于第一波刷新的几个龙兽单只秒*,后面数目增多安排猎人冰霜陷阱(猎人可以洗出带生存天赋中诱捕效果的)加法师暴风雪AOE,提前喝火抗药,AOE时OT的人第一时间带回怪堆或者猎人扰乱迅速拉回来.战士要一起在门前顺劈,旋风斩,断筋等,有刺耳的用刺耳。

蓝色龙兽:对周围造成一次冰霜伤害并降低攻击速度,会吸取法力,冰系抵抗免疫。SS火雨菜刀队标记点*。

绿色龙兽:最弱的,技能为眩晕一秒,减少仇恨,菜刀AOE均可。但必须有猎人频繁的陷阱,菜刀队注意标记点*。

黑色龙兽:对周围一次火焰伤害,1k左右。暗影和火焰抵抗较高,喝火焰防护药水,打法同红色兽,相对简单。

青铜龙兽:对周围一次奥术伤害,并附带减少攻击施法速度效果.奥术抵抗较高,打法同红色兽并且SS火雨。

多彩龙兽:大概每隔5只龙兽刷新一只,开始时刷一只,血多, 菜刀队第一击*目目标。

P1尽量不减员是关键,牧师全团暗抗,人型耐法的暗影AOE外还会控制人(无法被驱散)及沉默(可驱散),注意安排好方式第一时间变羊。击*到50个左右小怪后进入P2,BOSS下地前MT和其负责治疗提前跑位,另外一个T在MT走的时候交群嘲把小怪留住。输出清完所有小怪在输出BOSS。BOSS下地会释放暗影烈焰,这里要求全团黑龙披风!可使用大脚自带一键换装功能,也可单独下载对应插件([http://classic.wowcat.net/bbs/new/topic/1943-1)],P2主要部分为应对点名以及恐惧和迷雾诅咒。恐惧安排矮牧上反恐以及MT狂暴之怒交替确保覆盖即可,迷雾诅咒(治疗效果减75%)则指定一个小德负责并安排一名法师在小德被点名或死亡时替补,切记第一时间解。

各职的点名的应对方法:

牧师:对治疗目标造成一个可叠加的DOT.应对:迅速停止所有治疗动作,但是可套盾上反恐惧,要时刻盯紧自己的DEBUFF栏。

法师:随机将周围的队友变形,灭团点之一。应对:可以法师集中在站位图的位置上,以最大距离攻击BOSS,除了一个特别指明在德鲁伊被点名后上前解除诅咒的之外,任何时间都要超过MT25码以外(变羊20码释放距离),为应付P3阶段,还需留一次冰箱来解除点名效果。

战士:强制切换到狂暴状态,受伤害加大。应对:指挥或当前坦开麦强调刷血,套盾,自然迅捷和圣疗随时待命,破釜沉舟以及盾墙也可(最好留到P3阶段使用),时刻保持MT身上王者,暗影防护等BUFF。

圣骑士:对BOSS使用保护祝福。应对:无视,说明一下,提前用掉保护祝福一样会对BOSS使用。

盗贼:强制传送到BOSS身前并定身一段时间。应对:暗影防护药水,黑龙披风,然后看谁脸黑。

德鲁伊:强制变为猫形态25s。应对:其他治疗加大治疗力度。

术士:召唤地狱火。应对:输出优先点*地狱火。

猎人:远程武器损坏。应对:1、固定地点放个维修机器人 2、多带几把白色远程武器DBM提醒点名时提前装备

BOSS血量20%左右就要准备进P3,这里注意应该等一波点名,进入P3后,P1阶段的所有龙兽会复活为骨肉傀儡,提前布置在两边安排战士群嘲 炸弹(这里记得可以用斯坦索姆圣水)猎人冰霜陷阱,法师和术士A掉即可,备好有限无敌,龙骨复活之后骑士注意给保护。打完之后就继续转火BOSS。 (这里法系和小怪T要提前站位)

此外要注意:团灭后过15分钟人型的BOSS会刷新在王座那里,所以不用干涉或绑灵魂石。

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