传统与创新:独游制作者“天师道的白山正”的创业之路
导语
近年来,国内独立游戏开发逐渐崭露头角,吸引了众多跨行业的创作者和制作人。然而,这一领域的发展并非一帆风顺,面临着众多挑战和困难。今天,我们将聚焦在B站UP主和独立游戏制作者“天师道的白山正”,他独特的身份与初衷、制作经历与失败总结,以及游戏理念与未来规划。
身份和初衷
白山正并非普通的游戏制作者,他是一名正统的正一教道士。然而,他兼做了独立游戏制作者和B站UP主。这种跨界的身份并不寻常,但正是这个身份的特殊性,使白山正有了更深层次的初衷。他希望通过游戏和视频的方式传播传统文化,选择游戏这个媒介是因为它能够避免传统文化传播的风险,如内容被曲解或模糊。
制作经历与失败总结
白山正的独立游戏制作之路并不平坦。他的首款游戏《无常》投入了400万元的资金,但最终以失败告终。回顾这次经历,他指出主要问题在于团队管理和项目规模不匹配。起初,团队规模过大,美术方向不够明晰,导致了迭代次数的增加,时间和资源的浪费。此外,成本控制和团队沟通问题也给项目带来了不小的困扰。这次失败的经历让白山正认识到了制作独立游戏的艰难之处,也让他更加坚韧和谨慎。
游戏理念与未来规划
尽管遭遇了失败,白山正并没有气馁,反而更加坚定地投身到游戏制作之中。他目前的重心是新作的开发,而团队也经历了精简,更注重团队的磨合和合作。他认为中国的独立游戏市场正在不断壮大,人才也日益涌现,这让他充满了希望。他的新作将以中国三国为题材,力图提供玩家熟悉却又陌生的人生体验,探索传统文化的深度。
态度与信念
面对失败,白山正并没有选择放弃,相反,他坚持不懈,愿意不断尝试。他深信,只要坚持努力,总有一天会创作出一部优秀的作品。他的创业之路充满挑战,但也充满希望。他的故事是一个跨界创作者的励志故事,也是对独立游戏制作领域的探索和贡献。无论未来会遇到怎样的挑战,白山正都将坚定不移地走下去,用自己的方式传播传统文化,为中国独立游戏的发展做出自己的贡献。
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