刺激战场里能减伤的就只有头盔和防弹衣,减伤效果相同,耐久不同,但是耐久不影响减伤程度。减伤程度分别为:1级减伤30%,2级减伤40%,3级减伤55%。最脆弱的部位为头部,手游有250%的伤害加成,所以头盔很重要!四肢自带减伤50%,等于打身体要1枪死,打四肢要2枪,所以没事不要打人家四肢!
【头盔选择】
数据分析,头盔的耐久跳跃相对较大,一级头80,二级头150,三级头230。耐久并不会影响减伤程度,那我们在遇到一个好的一级头和残的二级头的时候,应该毫不犹豫选择残的二级头。3级头能抵一枪98k爆头,所以某些时候1耐久的三级头也比满耐久的2级头好,当然,这里注意,要满血状态下才能抵御一枪98k爆头。
因为头部的特殊伤害系数,导致头盔被击中后的耐久下降较为明显,一级头基本一枪就爆,所以一级头理论上是只能抵挡一枪伤害(除了个别伤害极低的冲锋枪和手枪),二级头的减伤以及耐久高于一级头,并且可以抵挡2枪伤害(除了狙击枪)。所以在1级头能被一枪打爆的情况下不如选择破的2级头,减伤更强。全新2级头和破损3级头选择2级头,可以抵挡更多枪伤害,但是这里不得不提上面说过的三级头能抵挡98k爆头,而二级头全新的也会被一枪爆头。所有这里也建议同样选择破损3级头比全新二级头更好!
【防弹衣选择】
防弹衣和头盔相反。耐久度跳跃较小,几乎一致。在考虑我们交战的情况下,3级防弹衣耐久低于50%(115)就应该更换全新2级防弹衣,2级防弹衣耐久低于50%(110)就应该更换全新1级防弹衣。3级防弹衣耐久低于70%(75)就该换全新1级防弹衣。这样更换是考虑到耐久的情况下,可以为你多抵挡一发子弹伤害。防弹衣的耐久受损数值不是子弹击中后的减伤受损数值,而是不穿防弹衣情况下受到的伤害数值。简单来说就是,如果不穿防弹衣情况下m4打你一枪身体50伤害,那你穿了防弹衣,防弹衣就掉50耐久,但是你的血量不会掉50,而是减伤后的数值。值得注意的是防弹衣遮不住自带减伤的四肢,但是脖子是不存在遮不住的。
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