教你如何“一顿操作猛如虎,希望电机不剩五”
第五人格是一款非对称性竞技手游,在公测的短短是一个十个多月期间,收获也收割了几千万玩家。游戏的圈子中一直流行着一句谚语:“一顿操作猛如虎,一看电机还剩五”。
!外行者慎入。
如果任何玩家在游戏中碰到这样的情形,那绝对是十分悲惨了。凭着精湛的技术溜鬼一两分钟,却见队友毫不配合,那么好的开局就白白浪费掉了。
可前提是你得一顿操作猛如虎,不然开局半分钟就倒地送技能了,队友还得来救你,电机还剩五的时间会更长。
俗话说得好,“道路千万条,操作第一条。溜屠不规范,队友两行泪。” 在第五人格这个搞笑、恋爱、换装 硬核儿游戏中,操作是关键,其重要性超过战术,时运,和队友。(碰到你溜监管者时放下恩断义绝板的当我没说)
那么,今天老吕要教你的内容是如何“一顿操作猛如虎”,抛开遭遇“一看电机还剩五”后的流程化自闭。我们在开篇立一个小flag:如何开局撞鬼存活三台机(80秒左右)。
老吕的溜屠教学分为四个部分:背地图、熟悉运用板窗、往后看、随机应变。
重点一:背地图
想要溜的动监管者,先要背地图。警告:地图比春江花月夜还要难背打。老吕小学时曾花一周背熟张若虚的大作,为了背熟五张地图竟然用了两个赛季。背地图有三种境界:1.快速找到密码机,地窖刷新点。2.记住无敌点、死亡点、监管者出生点。3.倒背如流,在地图一些溜监管者专用地带以及平地上可以倒着走也不撞墙。附加所有的安全板、死亡板,安全窗、死亡窗。
重点二:熟练运用板窗
死亡板窗与安全板窗
板子在溜监管者时是十分有用的工具。上一段提到了什么是安全板,什么是死亡板,现在我 来详细解释。安全板周围有墙体或者较长的障碍物,求生者可藏在板子后面等监管者过来,很容易砸晕。例子有军工厂四合院的三块板子,医院二楼的两块板子。安全窗同理。
死亡板周围没有墙体,只有较短的障碍物,求生者无法藏在板子后面,只能不放或者提前放。月亮河公园马戏团附近板区、湖景村正门前是一些血淋淋的案例。死亡窗同理,有板窗交互 debuff 的角色切记不能翻。
应对抽刀
安全板和死亡板的共同之处是求生者在哪里都很难逃过被抽刀的命运。监管者提前预判求生者放板,便会在板子前打一下。如果求生者在放板子同时被击中,将获得一次普攻伤害。如果你仔细观察求生者如何放板,你会发现求生者不管放板前是在板子的左边,右边,放下的那一刻总是会移到板子中间,正中监管者的攻击范围。所以,若想砸晕监管者,可以稍等一下,他们抽刀空刀僵持的时间内放下板子。
躲避螺旋刀
可是,你们有没有发现,有时你们被板子保护着,还是会被打?那是螺旋刀。
监管者可以长按攻击键时转动身子,方可打中板子后面的人。螺旋刀不好预判,建议玩家在板子旁边与监管者博弈时要趁着监管者调整站姿打螺旋刀前就放下,没砸中也不要紧。但凡看清了监管者的套路,这个战术就会很好应付。因为打螺旋刀时,监管者必须站在板子边很容易被砸中的位置,才能命中。求生者的应对方法就是往后走一点,趁着监管者空刀直接放下板子,很容易砸中。回首掏也是一种有帮助的战术,也就是骗监管者继续追人再回去放下板子砸中监管者。回首掏时,必须离板子足够近的同时骗过监管者,是一种秀起来飞天,秀失败吃亏的操作,只有在完全把握命中时才是安全的。
板窗总结
如图,多种交互方式有相克的关系。但是,若是一直提前放下板子,监管者依然可以绕路追上你。而且,他放弃追击你后,若队友转点到这片板区,他们不是没有板子了吗?前人玩板,后人玩命。放下板子之前要在短时间内博弈一下,这个板子该不该放下。老吕总结:可以安全砸晕监管者的情况有:满血,安全板。必须提前放下的有:死亡板,与屠夫距离较近,最好旁边至少还有一块安全板。其余情况还是要随机应变。
附加数据:
求生者速度:1.6m/s 监管者速度:2.4m/s
所有屠夫(除了女巫本体)的移速只是求生者的140%至150%.
一般的追击距离是5米。假设求生者在无障碍物平地上与监管者有10米距离,监管者需要直线追击5秒即可打中求生者,平均擦刀4.3秒,又拉开6.8米。追击7秒,打第二下下,求生者倒。16.3秒是监管者追击求生者一个很短的时间。希望读者们在读完这篇文章并加以实践后至少撑过这点时间。
下面是详细计算过程:
设 x 为从两者出发到第一次打到求生者的时间(秒)。
速度(快)x 时间 = 速度(慢)x 时间 间隔距离 - 刀的长度
第一段追击:2.4x = 1.6x 4 0.8x = 4 x = 5
第二段追击:2.4x = 1.6x 5.8 0.8x = 5.8 x ≈ 7
还有很多因素
但是,在正常游戏中,控制监管者抓到求生者的因素有许多,包括放板、窗、卡视角、转小弯、眩晕、踩板子、双方犹豫、蛇皮走位等等。当监管者趁你不注意使用了蛛丝、雾刃、冲刺、刹那等,或直接恐惧震慑你,你倒的速度会更快。如何安全溜监管者?时刻观察监管者的走位。知道对手在哪里可以防止被反绕,或者被骗红光,更能躲掉监管者远程的技能。充分了解监管者走位的情况下,在一片小型板区或者废墟大多可溜屠夫半分钟,即可转点。
重点三:转后视镜
监管者多半是在求生者身后追击,如何看到呢?当然是转后视镜了。手机版转后视镜的方法在B站up主“急支糖浆就是我”的视频《【萌新人格】学会这个技巧,手机玩家新手变高玩》中提到过。“转动右手控制镜头方向同时往反方向转动左手以达到不变行动方向转视角。”这个方法很实用,人皇主播们溜屠夫时都是这样观察屠夫的。
试了几次后,你或许会像我那时一样频频撞车。最简单的办法是保持安全距离时,时不时。回头看一下生后。最好把地图“倒背如流”,如果屡次失败,那就背一下无敌点附近的常用的道路。把地图分成不同的部分,最好从左往右,从上往下把地图的建筑物、区域编个号,倒背相邻序号只见的路线。如同背长诗一样,我们需要把诗分成不同的段。硬核儿游戏要玩得好,必须拿出你学习时的努力。
重点四:随机应变
想要熟练溜三台机,光是背地图,练砸板,往后看是不够的。“我秀我自己”可能会十分常见。最重要的是随机应变。学会随机应变的第一步是在一张A4纸列出一局游戏几乎所有的可能性,在每个可能性旁边写应对策略。策略可以是观察主播打游戏总结的,也可以是实战中屡次掉进坑里掌握的。这张意识流将会对打游戏很好,也需要背。随机应变不一定是随机应变或者运气,其实每个随机应变身后都有几十条惨痛的教训,和常年的积累。主播预判杰克雾刃,反套路屠皇,赢得一片欢呼。台上短短的几秒钟背后是十个月的功夫。
读者们,学会了溜监管者的要领,就开个自定义,约一下朋友,好好秀一下吧。一顿操作猛如虎不会再是一个梦想。
作者:老吕
引用
“ ” Bilibili, uploaded by 急支糖浆就是我, 6 August 2018,
https://www.bilibili.com/video/av28667051
“ ” Bilibili, uploaded by 毒老师BBB, 7 July 2018, https://www.bilibili.com/video/av26329690.
“ ” Bilibili, uploaded by 网易第五人格, 25 July 2018, https://www.bilibili.com/video/av27672415.
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