《神武4》电脑版登高探宝,可以说是全民参与的大型活动之一。正如“登高探宝”的名字一样,这个活动道具经验奖励丰厚,而且能体验到抢夺秘境宝物有多刺激!
然而,登高探宝带队十分辛苦,长达一个半小时的活动中,作为队长,不但要依靠自己本身积累的经验寻找神秘宝箱,还要为队友谋取奖励,尽可能通过走位避免不必要的战斗,这么高难度的“技术活”,自愿当队长的玩家少之又少...
不过本周调整更新,官方终于做了针对性调整,这波看下来,很明显就是为了解决登高找不到队长的问题!主要有两个重要调整:
1、登高探宝调整
(1)登高探宝活动时间调整为20:00开始,21:30结束(准备时间仍为30分钟)
(2)活动时间缩短至一小时,总奖励提升;
(3)活动期间宝箱刷新速度变快,刷新数量变多;
(4)队伍每爬升5层将会获得活动道具奖励;
(5)新增左上角提示,大家可查看当前爬升进度和钥匙数量。
可以看到,这几点调整之后,活动时间减少,但是总奖励提高,这个活动时间跟之前100鬼变成现在的30鬼一个道理,就是每只怪的经验信誉和掉宝率增加,从时间比例算应该是以前的1.5倍。
每爬五层会获得活动道具奖励,注意这里是活动道具,而不是道具,也就是说可以获得钥匙和醒神符这些登高用的东西,同时宝箱刷新速度增加,看来现在不怕神秘不够分了!
2、队长奖励升级
(1)登高探宝与异界魔宫队长掷骰子点数增加5点;
(2)在帮派物资争夺活动中,队长将获得30%经验加成;
(3)在帮派物资争夺与门派论剑活动中,队长有机会额外获得一份队员的奖励;
(4)作为队长带领队伍进行帮派物资争夺、登高探宝、门派论剑活动时,满足一定条件后会获得队长礼盒奖励。
现在带队月活动的人是真的少,整个环境都是队长收现金才带,这就导致本就崩溃的现金货币体系更加如履薄冰,很明显,官方这边不停增加队长收益,也是为了让大家抢着当队长,扼制这种靠带队赚现金的风气。
但是单纯干预玩家赚取现金的途径,真的能解决问题吗?笔者对这种做法是保留看法的,希望这一系列调整,未来某天真的能让神武因脚本冲崩的货币体系重回正常吧!
除此之外,增加队长奖励也增加了活动的人气,以及提高玩家对月活动的重视程度,想当初策划也是靠这招解决了没人愿意带抓鬼封妖的问题。
这两个曾经狗都不玩的活动,如今也成为每日必做的日常,这一手故技重施,把整顿每日日常任务的手段用到月活动中,不得不说策划运营也是有点东西。
《神武4》电脑版登高减负,队长奖励双buff叠加,笔者竟然也有点开始期待这个月的登高探宝,会不会出现人满为患的大场面?车队约起来!
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