《宝可梦》和大反派长得相似的火炎狮,在火系里为何默默无闻?

《宝可梦》和大反派长得相似的火炎狮,在火系里为何默默无闻?

首页休闲益智炎狮猜成语更新时间:2024-04-25

要说有哪只宝可梦和游戏的反派NPC长得像的话,雄性的火炎狮和弗拉达利简直是一个模子刻出来的,因为弗拉达利的外形和火炎狮的头部真的很相似,所以也就引发了玩家的吐槽,不过考虑到火炎狮是弗拉达利的代表宝可梦,不管是游戏和动画弗拉达利都有使用火炎狮,所以小二倒是觉得在当初的设计上是故意把他们二者整得那么相似的,而这样的宝可梦,是不是在火系里面属于默默无闻的那一批呢?因为目前火炎狮并没有过签八代,所以我们就以历代其表现来谈谈它的表现吧。

火炎狮:属性(火/一般)、特性(斗争心/紧张感/自信过度)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

要说特色,,倒也不是没有。

其实火炎狮在历代的表现力比较一般,原因可以很容易得出来,从火炎狮的种族值分配就不难猜出火炎狮本身是炮台输出的配置,在火系以及一般系这个属性组合抗性并不佳的情况下,火炎狮的耐久也相当一般,这就让火炎狮注定只能在输出上找适合自己的路子,而在输出上火炎狮其实力度不咋样,不过值得一提的是,火系单拎出来很容易造就打击面不足的尴尬局面,有不少“唯一”称号的宝可梦都是纯火系,一般系的广泛打击面很大程度上弥补了纯火系带来的打击面的不足,嗯,这目前还是唯一属性。

特性上,火炎狮得到的分别是斗争心、紧张感以及自信过度,首先可以排除掉自信过度,这个招式的效果是在打败任意一方的一只宝可梦后提升自身的1级物攻输出,但火炎狮的基础68物攻非常有限,是不适合走物攻输出的,所以对于火炎狮来说基本上就是无用特性,而生下来的斗争心和紧张感嘛,,也是两个不太好用的特性,斗争心这个特性看性别,而因为看性别的特性对战上都有很大的不稳定性,所以选择的玩家非常少,于是选择最多的特性为紧张感,至少还能偶尔针对下携带树果的。

选择输出。

从上面来看就得知火炎狮走的是炮台路子,但是火系的特攻手,,在对战上就存在各种各样的竞争者,比如七代泛滥在舞台上的Y喷就足以让火炎狮失去自己上场的理由,一般系虽然给火炎狮弥补了打击面的不足,但是却没能给火炎狮创造更好的属性优势,毕竟一般系对任何属性都是无法打出二倍伤害的,加上本身基础物攻就只有109而且还没有什么好的强化手段,因此火炎狮的路子其实非常窄,不过因为是炮台,所以道具上可以选择眼镜,如果不走四攻的话则可以选择树果或者气腰什么的。

火炎狮的配招也相对比较好搭配,火本可以选择最常规的喷射火焰,追求高伤害的话则可以选择大字爆炎,普本可以选择高音,如果要搭配Z招式来打出高爆发的话则可以选择破坏光线,因为补盲手段不多,所以历代的火炎狮还很需要觉醒力量来做属性针对,其它的还有着恶之波动什么的,,不四攻的火炎狮可以顺带搭配一些变化系招式,比如可以干扰物攻手的鬼火、可以提供更好输出空间的替身、可以阴一波对方的蛮干、可以逼退对方宝可梦的哈欠等等,具体如何搭配就看玩家本身了。

七代的USM舞台上,火炎狮有着巨声,还有着热风,嗯,,双打是妥妥的双本AOE宝可梦啊,然而因为基础伤害不高,所以选用的玩家也很有限,,

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