元气骑士:鸡肋设定,元素红武暴击为负,如何触发魔法伤害呢?

元气骑士:鸡肋设定,元素红武暴击为负,如何触发魔法伤害呢?

首页休闲益智元素魔法弹射大师更新时间:2024-06-29

在《元气骑士》这款单机手游中,暴击数值是一个十分重要的属性,它决定着对目标造成的双倍伤害几率以及额外触发元素效果的频率,所以它也成为仅次于攻击力数值以外的第二大伤害属性。而在当前的游戏版本中,伤害提升的方式很多而且效果显著,有技能、天赋、配件等多元化强化方式。可是纵观整部游戏的所有设置,提升暴击数值的方法却寥寥无几,玩家只能借助:英雄初始属性、大厅道具、天赋技能、调酒师等少量方式提升,其中效果最强的当属某位英雄的本命技能。



这位英雄就是有“元气N0.1暴击之王”称号的游侠。游侠的初始暴击属性并不算很高,与大多数战士型职业的初始属性相同,都是10点。他唯一有优势之处在于1技能翻滚的额外附加效果,其能力为:在释放完技能后,1秒内暴击数值大幅度强化。技能效果有点像,某“王者”中的猴子与大小姐的结合体。具体效果据老宅评测,提升幅度并非100%,而是大约75%左右,因为有较低的几率出现无效。不过这里也需要和小伙伴们解释一下,2技能次元斩是不具备这种提升暴击能力的,所以是选择小范围的暴击位移还是大范围的突进,就看玩家个人的喜好了。



那么问题来了,假如选择《元气骑士》中那些本身基础暴击属性为负的武器,能否赋予它们暴击的能力呢?

关于此类武器,个人认为它们毫无疑问都是深受凉屋大大额外“青睐”的那一种。由于本身就具有其他武器不具备的能力,所以凉屋唯有移除其暴击功能来控制强度上限。大家所熟知的“40米长刀、鸡腿、虚鲲篮球、魔法手套”等强度各一的武器,都被这种模式所掌控。不过其中有一种定位更加特殊的存在就有些奇怪了,它就是拥有元素魔法能力的“魔法手套”。毫无疑问这种属性设定相当鸡肋,元素红武暴击为负,那么如何触发魔法伤害呢?



武器特点

在《元气骑士》中,魔法手套是第二关BOSS大史莱姆的专属红武,虽然大史莱姆的实力在众BOSS中有“近战*手”的称号,但是它的专属武器实力却不敢恭维,其4维属性更是十分中庸。较低的伤害属性、颇高的蓝耗以及不太容易命中的离散度,无时不在向玩家展示着它的综合实力。而更奇葩的地方在于,明明是毒火双元素武器居然不具备暴击能力,那么如何为目标附加元素伤害呢?

关于这个问题,凉屋为大家想了一个解决的方法,而作为老玩家的老宅也为大家准备了一个妙招。



英雄适配

凉屋为武器设定了3段攻击模式,在第三次攻击的时候,会对指定区域造成范围的魔法伤害。可是这种设定太过于固定化,BOSS很容易通过移动让元素伤害无效化。所以,凉屋的解决方法并不太奏效。

而老宅为大家带来的方法,是运用英雄的技能效果来无限扩大这件武器的魔法伤害。当然我们并不靠游侠这种不靠谱的暴击提升方式,而是选择更稳定的攻击方式。那就是将目标控制,并将所有攻击手段合而为一,所以老宅建议玩家选择使用吸血鬼作为魔法手套的持有者。


武器强化

既然已经选定武器的驾驭英雄,那么就该进入武器强化阶段了,魔法手套具有散射、元素双重武器特点,所以可适配的天赋较多,玩家可以根据自己的运气来搭配自己适合的天赋列表。可适配的天赋为:毒盾、火盾、霰弹增加、子弹弹射、攻速提升、狂战士雕像以及极不稳定的“暴击三件套”。而吸血鬼的本命天赋为:技能冷却缩短。


伤害极致技巧

由于魔法手套的第三段攻击可以叠加,所以这件武器的提升潜质还是很高的,我们可以运用提升武器数量的方法来增加攻击频率,至于方法么,可借助幻影法杖的来增加武器数量。

只要搭配法杖增强天赋,我们就可以将手套的数量提升至3把,再运用异界漩涡的吸附能力,即使面对再强大的BOSS,老宅也有把握在5秒之内将其击败。



好了,以上就是本期的全部内容,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。

备注:虽然在2.4版本中魔法受到获得了大幅度加强,但是那些在新版本中的变动(BUG),相信大家是不会喜欢的。所以老宅建议大家先不要更新版本,再次体验2.3.5的完美吧。

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