这样好玩的绘本,孩子们都爱!

这样好玩的绘本,孩子们都爱!

首页休闲益智艺术拼图填色更新时间:2024-09-15

儿童绘本大家都看得很多了,不管画风是自然写实还是艺术抽象,别人家的儿童绘本角色好歹都是人或者现实中存在的小动物。

就连蜜汁简笔画画风的小猪佩奇,我儿子也能一眼认出来那是猪!(话说这点让我还挺惊讶的……)

可是日本人就不一样了。或许是受到他们的国民产业动漫的影响,各行各业都热衷于在工作和生活中开脑洞,发挥他们天马行空的想象力

比如,谁能告诉我,这是个啥?

这个浑身黑漆漆的不明生物竟然是一套深受小朋友欢迎的游戏故事书的主角?

我以为是我孤陋寡闻,看了介绍才知道,你能认得出它是个啥就有鬼了,因为它根本就是创作者虚构出来的、不存在于这个世界上的生物。

海豚的头加上鼹鼠的四肢,作者给它起名叫一古拉(いくら在日语里是询问多少钱的意思,难道这只小动物很爱买东西么?)。

反正不知道为啥这家伙在日本国很火。书店老板会用一古拉主题的地贴来吸引小读者的注意:

勤劳的日本妈妈们会给自家娃做这样的便当:

要知道这可是孩子们最喜欢的动漫角色才有的地位!

究竟是什么样的魅力能让孩子们在妈妈准备便当的时候拉着衣角说“给我在便当盒里做一个一古拉吧,拜托了妈妈”?

怀着这样的疑问,我研究了这套名为《一古拉的岔路口冒险》的游戏故事书

这套书的名字叫做《一古拉的岔路口冒险》,正如其名,简单来说,就是一古拉出门经过许多分岔路最后到达他想要去的地方,在这路途中发生的故事

这套书在设计上的关键词就是“岔路”。

在设定人物和场景以后,读者就可以自己选择人物走哪条路,故事的情节也因此改变,但是不管走哪条路,经历了什么,最后人物都会到达终点。

这个设计的基础其实就是我们熟悉的流程图。

每册 3 个故事、3 册一共 9 个故事框架,选择的难度会逐渐增加,从最简单的 2 选 1 小故事到多选 1,如果把所有分支剧情都算上,就会产生上百个新故事

↑ 在《可怕的练胆大会》这个故事中,有24种路线

好吧,让我们来实际看一看,流程图的思路是怎么在小孩子的世界里起作用的。

比如这个故事《借助工具往前行》,一古拉受到朋友长颈鼯鼠的邀请,到他家里做客

↑就是这货

出门前,长颈鼯鼠给他列了个这次出门必带的物品清单,清单里有伞、长棍、小铲子、牙膏,一古拉很懵逼,但还是带了。

到长颈鼯鼠家需要经过许多个岔路口,不同的选择会遇见不同的风景。

有的岔路经过苹果树会被掉下来的苹果砸头,有的岔路一言不合就下雨,有的岔路会碰到鳄鱼,有的岔路会遇到洗好衣服却没办法晾的老奶奶……

带的工具都派上用场了,除了牙膏

什么情况下会需要用牙膏呢?一直到他的朋友家里,一古拉还没看出来。

长颈鼯鼠一本正经地揭晓答案:“谢谢你的牙膏,我的刚好用完了。”

↑ 皮这一下就是很开心咯~

像这样“套路深”的故事在这套书里到处都是。这种无处不在的日式小幽默可以说是很合孩子的胃口了。每次讲到一古拉出糗的地方我儿子就能笑个半天,哎嘛,感觉自己棒棒的。

听说在日本带孩子读这本书的大多是宝爸?果然男人至死是少年啊。就冲这点也得买买买。

我觉得这个系列书的风靡除了人设讨喜以外,它独创的这个岔路口设计也很符合儿童心理学。

第一是让孩子做出“选择”。

孩子都很喜欢做选择,为什么?因为他们开始有自我意识了,这种自我意识必须靠脱离大人的安排、自己做决定来凸显。

↑“午饭吃炸猪排还是牛肉饼?”

所以当故事的走向要依赖于他们小手指指向的路径时,他们会非常高兴做这个选择路径的人。

而这个选择没有对错之分,任何一条路都能走到正确的终点,这和做题可不一样,孩子不会因为任何“错误的”选择而沮丧。

二是开放式的情节设计对孩子的逻辑思维能力是一种罕有而珍贵的训练。

为什么说它罕有而珍贵?

回想一下,我们有太多的智力训练都是“告诉”给孩子一些既定的事情,他们只能被动地记住它们。比如一天有24个小时,我们人类要吸入氧,呼出二氧化碳。

但这本书让孩子做的是什么呢?

观察:

观察人物的特征(两种动物混搭的设计增加了这种观察的难度),每条路径的走向和路上发生的情境;

↑“这些照片都是在哪儿拍的?”

选择:

不被成年人安排“你该这么做”,而是凭借自己的自由意志选择,选择的同时就意味着行动;

有目的地行动:

每个小故事中主人公都有一个具体的任务,孩子必须始终记得这个任务并且去完成它。

每次走到岔路口时家长都重复一下这个任务,就会强化孩子做事情的目的感和责任感,让他们做任何事都有始有终;

↑ 在《变忍者!蹑手蹑脚的行动》小故事中,为了夺回被坏蛋抢走的密卷,一古拉必须潜入坏蛋的房间,怎么才能不被发现呢?

推理和想象:

如果……那么……这是孩子每次做路径选择时都要做的推理,这其实是一种很多大人都不具备的逻辑思维能力。

这既使他们的思维更加缜密,做事情考虑前因后果,追求方法,又使他们保持思路的开放性,不拘一格,因为“每条路都能走到终点”。

↑ 在《章鱼鸦的家在哪儿?》故事中,有8种选择、8个故事,但每条路的终点都是章鱼鸦的家

有了这样的启发,孩子说不定还会从此爱上讲故事,能自导自演小情节呢。

所以这不仅是一套有趣的亲子共读的游戏书,还是一本优秀的对儿童思维能力进行高效训练的小册子

这本书在国内才刚刚上市,目测了一下,现在只有在年糕妈妈你才可以抢先一步买到。

1

英国幼儿经典创意指印 图章

游戏书(3册)

集色彩、形状、自然、

数学认知于一体,

培养孩子的创意能力、

想象力、动手能力。

七色印泥,六款图章,

帮助孩子轻松创作。

被英国媒体称为“神奇的书”、

“完美的发明”,获奖无数。

既可以简单地用图章给小海马印上背鳍,

又可以借助签字笔画出独特小动物,

从2岁到8岁,都有乐趣。

可以画出萌萌的小螃蟹;

还可以给公主做出花裙子。

无论是外国的小朋友还是中国

的小朋友都喜欢。

一套共3册,主题分别是

《动物》、《花园》和《趣味图章》。

书与印泥、印章一体,

方便携带,防污防干。

2

小猪佩奇全景立体书(礼盒装)

全球最火的动画爱豆,这套360度

全景再现小猪佩奇生活的梦幻礼盒

你不得不收

黄色礼盒再现《寻找恐龙先生》场景和

猪爷爷与猪奶奶的菜园;

粉色礼盒再现《家庭外出日》和

《佩奇的一天》

打开书,唰的一声,平面变立体

给宝宝完整的空间感和

独特的阅读体验。

每册书都有足量的配件,

折一折,变立体,

出场人物你决定。

宝宝可以在剧情引导的基础上,

自由发挥,创作属于自己的故事。

创造潜力得到大大发挥。

每一处场景都暗藏玄机,

等你小手翻一翻,找到惊喜

找一找,恐龙先生在哪里?

精巧的机关设计让人叹为观止:

超市里的货架也暗藏乾坤:

场景中的英文单词都标在书上,

顺便完成双语启蒙。

拿不准的读音,还可以求助

配套的点读笔哦。

还送游戏棋、拼图、填色卡和贴纸……

赶快收下这份诚意满满的大礼包:

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