12月2日,由游戏日报和游理游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖【2022年优秀未来游戏制作团队奖】入围名单正式公布,最终决赛将于12月10日以线上方式公开举行,本次线上评选的限额观众评审席位火热报名中。
经过激烈角逐,最终有来自海内外22所高校共计十个学生团队入围,最终入围名单(排名不分先后)如下:
液态喵工作室
团队共有6名成员,分别来自清华大学、北京林业大学、纽约视觉艺术学院、贵州大学、中国美术学院及澳门科技大学。
作品:《MessyUp》
《MessyUp》是一款双人合作对抗游戏,游戏核心是采用了换位的思维方式,让玩家扮演宠物的角色,以它们的视角去对“拆家、捣乱”等行为进行解释。游戏旨在用趣味和拟人的游戏角色重构主人和宠物的故事,从而了解宠物的内心世界,并从中获得合作对抗欢乐胡闹的核心体验。
格里芬G&K工作室
团队由6名成员组成,他们分别来自西安美术学院、江南大学、中国农业大学、北京体育大学、南昌航空大学、山西农业大学。
作品:《醒》
《醒》是一款剧情导向的蒸汽朋克风反乌托邦横版解谜类游戏。在蒸汽世界中,玩家将扮演一名辛劳的工作机器人,意外觉醒了自我意识和过往的记忆,并探索这个工厂和人机秘密。在这个世界中,玩家能窥见自己生活的点点滴滴,体验故事的同时经历一场自己未曾想到的探险。
烧湖梦工厂
团队由8名成员组成,分别来自吉林艺术学院和普度大学(美)。
作品:《超然》
《超然》是一款平台跳跃类解密游戏,玩家将扮演一位智能机器人,通过在游戏中拾取破损纸片上的文字记录,一步一步踏上寻找自我的道路。游戏中玩家除了要自己应对挑战之外,还必须跟“影子”进行一系列协同操作,并与周围的可利用道具实现交互才能实现通关,整个过程充满挑战性。
神奇的动物在哪里
团队成员来自厦门大学。
作品:《先读》
《先读》是一款剧情类动作冒险游戏,游戏的核心玩法是信息预判 技能克制。玩家将扮演的一位对抗魔物的勇者,在面对每一个魔物前,必须要先仔细琢磨先人留下的宝贵信息,根据先人留下的战斗过程选择合适的技能击倒魔物。
Archmaster小队
团队由4名成员组成,均来自于同济大学。
作品:《古建大师之路》
“古建大师之路”是一款古风奇幻rpg 游戏,游戏的主题是对中国古建筑保护的思考。游戏的玩法以碎片化的剧情探索为核心,附加与古建筑搭建相关的小游戏,比如搭建建筑结构、拼接雕刻图案等等。玩家需要在古村落地图中寻找交互点和线索,学习古建筑营造方法,完成古建筑的复原任务、收集线索、解开谜团,并根据剧情分支的选择最终达成Good或Bad结局。
Behind Me Studio
团队成员来自于上海温哥华电影学院。
作品:《彼岸》
《彼岸》是一款剧情类冒险游戏,游戏讲述了一个与恶魔做了交易的人,在得到灵魂和身体之间转换能力之后,从而进入地狱去救他死去妻子的故事。游戏的核心亮点是灵魂与身体的互换,身体在拥有灵魂和失去灵魂时,会产生对应能力和玩法的变化,从而感受到更加多样的游戏体验。
帽子社
团队共由4名成员组成,分别来自西安石油大学、江西财经大学、湖北美术学院、华中师范大学。
作品:《迪亚特洛夫行动》
《迪亚特洛夫行动》是一款抽卡类型生存游戏,游戏灵感源自于前苏联的迪亚特洛夫事件。游戏讲述了一支奉命搜救南极可燃冰勘探队的搜救队,因遭遇暴风雪袭击失去物资陷入绝境艰难生存的故事。游戏将剧情融入到卡牌之中,随着卡牌和卡组的动态变换,游戏中的随机事件也变成随机事件。
SandMan
团队成员来自厦门大学嘉庚学院。
作品:《隐异·罪证》
《隐异·罪证》是一款恐怖解密类游戏,游戏故事发生在一片废弃工厂,玩家扮演一位探险者,通过与地图上已有道具进行交互,同时还要躲过丧尸、怪兽的层层包围,通过解密探索一步一步逃出生天。
萤火芝Studio
团队由6名成员组成,其中5名来自于厦门大学,1名来自于中国传媒大学,是本次入围名单中唯一支纯女子团队。
作品:《Debugger》
《Debugger》是一款2D科幻冒险动作解谜类游戏,讲述了一位因过度加班太累睡着的程序员社畜,在梦境中进入的一段奇妙冒险的故事。游戏主题思想表达了对996加班的反对,以及对于人类工具化的一些思考。
M phase
团队成员来自厦门大学嘉庚学院。
作品:《VR划船艺术馆》
《VR划船艺术馆》是一款VR划船模拟游戏,游戏中有多种地形组成的自然展厅以及不同的河道、岛屿生态,玩家可通过手柄扳机进行交互,体验划船、观光、虚拟艺术展、购买数字藏品等玩法。
以上10款入围作品,将在12月10日迎来最后角逐,观众投票将直接影响最终决赛评选结果,欢迎加入限额的观众投票团为你支持的团队投票
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