主要目标是敌方英雄时,4族常用英雄的实战表现分析

主要目标是敌方英雄时,4族常用英雄的实战表现分析

首页休闲益智英雄种族更新时间:2024-05-01

虽说英雄的生存能力有强弱之分,可想要击*对手英雄的难度一直都不小,这也是日常对局中,大部分玩家都很少攻击英雄的关键原因所在。不过,在对手选择了强行Rush等特定玩法的情况下,强行攻击敌方英雄,将其击*或者击退又是最佳破局方案。那么,在需要强*对手英雄时,4个种族常用英雄各自的表现又怎么样呢?

人族篇

作为英雄RPG能力最强的种族,人族的常用英雄虽然不一定拥有足够强大的技能爆发,但针对英雄的能力却并不算低。之所以如此,关键原因在于山丘之王在拥有一定等级支持后,风暴之锤加雷霆一击两个技能,不仅能轻松限制敌方英雄移动,还能给其造成不低的伤害。另外,风暴之锤的稳定控制效果,也能让人族部队的输出效果最大限度的发挥出来。所以,人族英雄在强*英雄时表现一直不差,但在对手保命道具足够或者不想和己方英雄对拼的情况下,人族英雄基本没有击*对手英雄的可能性。

兽人篇

正常搭配下的兽人英雄虽然没有多强的技能爆发(冲击波加闪电链只是范围伤害高,单体爆发其实也比较一般),但针对英雄的能力却不容小觑。尤其是在剑圣等级和装备都比较好,小歪还拥有高等级妖术技能的情况下,很容易一不留神就让对手英雄明明有大量保命道具,却没能用出来就被带走。也正是因为如此,兽人才成为了日常对局中,最喜欢使用强*英雄来破局的种族。

亡灵篇

作为技能爆发能力极强的种族,在需要强*英雄时,只要不是内战,亡灵都能拥有极其优异的表现。美中不足的是,由于亡灵这个种族的常用英雄缺乏控制能力,对局过程中,往往只能击退敌方英雄,想要在对手反应不及的情况下,将其英雄击*还是太难了一些。除非,在自己准备强*对手英雄的情况下,对手还没有给英雄准备足够的保命道具。可惜的是,在与亡灵对战的过程中,大多数玩家都不会不准备保命道具。

暗夜精灵篇

虽然暗夜精灵是一个所有英雄都想当大哥的种族,不同版本中,4个本族英雄也都有着不错的表现。但是,在准备强*敌方英雄时,只有守望者才有不错的表现;恶魔猎手、女祭司和Kog都没有什么特殊表现。所以,在英雄没有高等级、好装备的情况下,暗夜精灵基本都是一个不会考虑强*对手英雄的种族。

整体来看,对战模式下,4个种族都拥有强*对手英雄的能力。但是,在对手有准备保命道具,交战过程中还注意着英雄安全的情况下,只有兽人这个输出依靠剑圣这个可以创造无限可能的种族,才能在对手反应不及,甚至都没有反应机会的情况下,强行将敌方英雄击*。其他3个种族,则只有在特定情况下,或者选择了特定英雄后,才拥有强*敌方英雄的能力。

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