《阴阳师:妖怪屋》是网易手游开发的基于《阴阳师》IP的在线养成手游,由于其比较特殊并且非常萌的动画风格、与《阴阳师》原班人马的游戏配音、以及《阴阳师》中的式神养成对象,吸引了不少原《阴阳师》玩家,还有一批对养成游戏乐此不彼的玩家。
游戏因可以收集到更多式神的故事与彩蛋,受到了大批《阴阳师》玩家的支持;也有不少人因为《阴阳师:妖怪屋》其中的萌点,被《阴阳师》吸引,所以《妖怪屋》又为原IP吸引了不少客源,这连锁反应,让人拍案叫绝!
那么实际上《妖怪屋》这款手游到底如何呢?在经过三周的游戏测评之后,可以总结出,这是一款萌点有余但并不是很轻松的休闲养成手游。
萌是优点,剪纸风独树一帜,背景音乐再加分
养成游戏的一大特点,游戏画面、CG动画都做得特别精致,其中的游戏人物或者说养成对象都是个顶个的大帅哥或者大美女,要么就是特别萌。就拿《妖怪屋》的原IP《阴阳师》说话,玩家培养的式神,每个都是靓仔靓女萝莉御姐小正太,哪怕是咸鱼玩家不参与游戏内战斗等玩法,仅仅是为了收集这些好看的式神,都愿意花上时间玩一玩游戏。
前段时间风靡B站的文字解密养成手游《无法触碰的掌心》,前期主角仅有两人,都让一群大姐阿姨被迷得嗷嗷叫,无他,两男主脸实在好看并且风格完全不同,已经满足了不少少男少女对梦中情人的幻想。所以,养成类游戏,其中的角色立绘、建模尤其重要。
显然《妖怪屋》这一点做得不错,其中的萌版式神都有大大的眼睛、圆圆的脸蛋,立绘和建模都展现了这款手游的中心思想——萌!
在庭院中玩耍时,偶尔因为心情不好而低落的样子让玩家不知所措;庭院中就餐时的动作和礼貌用餐行为也让阿爸阿妈们感到欣慰;其中不听话的式神们聚众斗殴时,让玩家感到无可奈何又非常喜欢;式神们在庭院中玩耍时那青春洋溢的笑声和身姿也会让玩家感到愉悦,小式神在浴缸中洗澡时被玩家掀开帘子还会恼羞成怒用小黄鸭子砸你。
其上种种设定,都显露出小式神们的萌点,丑萌、奶凶、萝莉萌、正太萌、中二萌等等风格,你想要的样子,式神们都有。萌这一点虽然是不可或缺的优点,但是游戏独特的画风,也是为游戏加分的项目。
2018红火一时的《青蛙旅行》,由于其独特的插画风画面,搭配上小青蛙一切称得上"萌"的行为,让成千上万的玩家生出一颗想养孩子的心。所以风格的独树一帜,也是为游戏加分的重要的一点。《妖怪屋》采用剪纸风格,但是又区别于中国传统剪纸艺术,在剪纸艺术与二次元动漫之间结合得尤其成功,每次看向游戏画面,都是一次视觉上的享受。
除了萌的中心思想和独特的剪纸画风,《妖怪屋》更让人觉得轻松、优秀的则是它的背景音乐和式神配音。
登录界面的背景音乐前奏就比较欢快,到了中间部分,一群童声响起,尽管我根本没听懂这群小孩儿在吼什么,但是不妨碍我欣赏这一段充满活力又稚嫩可爱的童声合唱;庭院之中每个场景的转换音乐都不同,区别于《阴阳师》那种幽暗、魍魉的歌曲风格,萌系养成游戏的背景音乐大多都是比较欢快可爱的;最让人惊艳的则是游戏内打食材副本的背景音乐,怪异的歌声和曲调,让人难以忘怀,或许不算优美,但足够洗脑并且怪异。
弹珠玩法无新意,游戏内资源分配不平衡
好处当然有,同时也有让人难以忽略的不足。首先是游戏内的战斗玩法,是很常见的弹珠玩法。除了将弹珠换成小式神们的脸,其他地方的更新也不多,可以说是没什么新意。而且弹珠弹道的控制非常"灵敏",这可不是夸赞,而是手指轻轻动一下,弹珠弹射的方向角度更改就非常大,让人感觉难以控制,这也是战斗机制让人觉得不尽如意的地方了。
游戏内目前的玩法还比较少。除了通关的常规副本,玩家斗技,还有食材副本、宠物副本、做料理喂式神、请式神们去酒馆花天酒地、让式神们按照剧本演出然后获得食材奖励等玩法,玩家就没什么可玩的了。然后就是待在庭院中看式神们玩耍,收集式神们的好心情和玩具被玩过之后奖励的摇摇乐券,偷看式神们洗澡。所以目前,《妖怪屋》的玩法还显得单调,不太充足。
游戏内的资源分布不平衡。游戏内金币会异常缺乏,到了后面,庭院中的式神放得多了之后,玩具放得多了之后,式神每玩一次玩具就消耗玩具一次耐力值,消耗完后玩具就需要被修理,每次修理6000到12000不等,可以说是非常贵了。
玩家金币不够就会去打副本挣金币或者选择开餐,开餐每次最高金币奖励1200,且需要冷却3个小时,显得非常少;打副本一次几百个金币,但是比较容易得到。不过副本到了后面难度比较高,需要给式神们升级,不过升级一次需要同样的式神碎片,开始还好比较少,后面就比较多了,所以升级式神后面也比较困难。这样通关就通不过了,除非选择前面已经通关的关卡,这样的情况会延续好长一段时间,直到你将式神们升好级。
这样一段时光就更加枯燥无趣了,每日打着已经打过的副本,上线也无所事事,演了剧本花光了体力就下线,会觉得尤其无聊啊。所以强烈建议游戏再设置一个金币副本,让玩家不再有缺少金币这一说法。
不过游戏内的设计却让玩家忍不住想要探索后面更难的关卡,因为通关后面的关卡可以解锁更多料理、更多玩具、拓展庭院面积、解锁庭院内逛街、酒馆等更多玩法。谁不想拥有一个几百平方米的大别院呢?而为了通关后面的关卡,就需要提升式神们的等级和星级,让玩家对游戏充满耐心,不断打食材、做任务。
不仅是妖怪屋,大多数通关类游戏都是这样,如同挂在驴头上的一个苹果,看得到闻得到但就是吃不着,吸引玩家继续前进。
总结:
总的来说,《阴阳师:妖怪屋》这款养成类游戏玩法不够多样,玩久了到了一个瓶颈期,自然会觉得枯燥不少。但是游戏的画风、背景音乐和式神配音,也确实非常优秀;还有一些比较特殊的玩法,诸如逛酒馆、请吃大餐也显得非常娱乐。
所以,推荐给一些对游戏内声乐情有独钟的玩家,或者单纯喜好这种萌萌的画风、可爱的游戏角色的休闲养成玩家。而那些期望在游戏中大展雄风、希望能够在游戏中获得一定的成就的玩家,《妖怪屋》的玩法显然是不够的。
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