《宇宙主义》是一款发展自己文明的模拟经营游戏,这种游戏的初期是新手最难熬的时间,因为对游戏不熟悉很容易GAMEOVER,下边就给大家带来“zhouhengxing12”分享的宇宙主义开局指南,可以保证初期的生存。
宇宙主义开局指南
首先开局所选的生存地点建议选在靠近海(2个更好),靠近山地或者接近山地与沙漠,这样可以保证所有可以产生的资源点都在你文明的附近。比如下图的红色标记点。
这个出生点树木、水、鱼、石头和铁(造山地群落)、石油(造沙漠)基本上所有所需要的资源都有了。
这是一个比较好的出生点。然后用一个正确的姿势安放进化之塔开始游戏。
进化之塔安放好后,你会看到你的Nugget亚当和夏娜,他们会自动建造房子他们自己的房子。
这时候最重要的就是开局开局科技选择了,第一年生产力很低,正确的研究与建造顺序能保证你安然度过第一个冬天。
科技的研究顺序如上图,研究顺序也可以参考上方的顺序,主要就是水车先解决房屋用水、然后就要有熟食可以吃(降低食物消耗),接着可以不用喝肮脏的海水(避免得病),然后人口增加就要开始使用钓鱼补充食物,最后就是为冬季用水打好基础的水库科技。
建造顺序可以是:水车→水井→钓鱼小屋→餐厅→水库。
这些都造好就差不多可以安然入冬了,下面是第一年冬天后的村落规模。
进入第二年,需要Nugget来干活的设施也开始增多,所以研究医院科技也是首选的(不然老救人神力不够用) ,然后就是房子经历了一年的洗礼也需要开始加入工程师来维修房屋完整性,根据人口适当增加捕鱼设施,一般来说一个人捕鱼能养15个人左右,本年度的人口增加速度会非常快,所以重点就是保证食物和水的供应充足,农场科技也需要点一下。水井的分布大概是6个房子配1个水井。
研究科技的顺序:萨满教(医院)→数学(工程师办事处)→仓库→农业→水井升级。
第二年建造好了2个农场、墓地、仓库,人口增加了快一半,小城镇规模了。
前两年一般来说是没有什么气象灾难的(除非是欧皇),但是第三年开始气象灾难就会有几率出现了,这时候就需要研究日历科技解锁气象预报塔以备不时之需。
避难所其实可以选择不建造也可以,因为早期的灾难都是比较温和的(多半是沙尘暴),只需要躲进小屋里面基本就没问题了。进入到中世纪,哥特式建筑3500HP比地堡1000HP的抗灾能力还要强,所以再地堡就比较鸡肋了。
为进入中世纪做铺垫,研究材料学解锁木板和石砖加工厂(非常重要)而且最好一研究好了就马上建造加工厂并且满负荷生产,这建筑产量非常低。
另外亚当和夏娃到了这个阶段也基本上要衰老而死了,所以坟墓这个阶段也是要建造的免得有瘟疫发生。
第三年文明也基本步入正轨了,可以研究本地商业提升你的市民们的幸福度。
城市扩张,动物袭击Nugget的几率也会增加,在文明的四周建造防御塔保证市民的安全(被动物咬死会立即出现疾病感染区)
医院的数量基本上是每30人就需要建造一所医院。
有了农场水泵的数量和科技等级也逐渐变得更加重要,为了平稳地过冬,多造一些水库吧。
农场如果想种植更多植物,需要用造物主能力中的心灵传动技能抓取农场没有的植物果实丢到农场里面。
总之第三年是最繁忙的一年。
第三年已经发展到具备中等大小城市规模了,当然后面有沙尘暴。木板和石砖一定要尽快开始造不然进入中世纪一大堆建筑都动不了。
再之后的话怎么发展,走心就行了,可以根据你自己想法来发展。
铁矿也是需要尽快研究出来建造,这玩意产量一样也是非常低。
电力方面不建议选择动能发电机。
燃烧发电机需要提前建造天然气采集厂(建造在沙漠上,产量不高,2座供应一个发电厂),然后点火运作默认是200单位的发电量,如果想节约燃气可以多建造一些电池储存电力,满电的时候关闭(相对环保一些)。
然后就是风力发电,随便建,有空地就可以,大型风电自带一个小号电池,一个风电最大75单位发电量,但是风电不怎么稳定,需要建造更多的电池保持供电稳定,比如建造10个电池之类的,零排放,无污染,还加幸福度,岂不美哉?
这个是我第七年的大型中世纪城镇图。
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