原始夜兰的卡池即将结束,大家都抽了夜兰了吗?下面我从为大家全面分析一下夜兰的命之座,看看哪些命座最具性价比?
首先夜兰1命增加元素战技使用次数1次,那众所皆知夜兰的元素战技除了伤害跟打球回能功能以外,当然就是可以在大世界跑图也是大部分玩家最在意的功能。而在元素战技作用期间还能持续回复体力,多了一次使用次数,基本上就能保证大世界一直于奔跑状态,是个跑图锄地党的必备命座。2命的夜兰大招之后的协同攻击会额外造成一发水箭,基本上就可以直接看成伤害提升型的命之座,当然这个命座也间接提供了更好的上水能力
相信也有很多人听到了所谓的2命1精夜兰才能放入胡桃队伍充把行秋替换掉,个人理解里面胡行钟阿的配队是完全可以直接替换成胡钟夜行,并非一定要拿到2命才能进入胡桃队伍。为什么会这样说呢?0命夜兰如果要单人进入胡桃队伍替代型秋的位置,免不了牺牲攻击型武器去选择西风弓来保证循环,但是如果是行秋拿上祭礼剑帮夜兰打球充能,让夜兰能够拿像是5星若水4星绝弦断浪弓又或者是3星弹弓等,就能最大幅度的提升夜兰的输出能力。对于行秋而言本身就是拿祭礼剑既没有亏了伤害又能提高夜兰的输出,可谓是1 1>2的效果,而且别忘了夜兰的天赋还能为站场的角色提升伤害乘区。
夜兰的3命5命纯粹的提升技能等级就不过于赘述。4命夜兰的元素战技每次标记且命中1名敌人10% 至多四层,最高提升全队40%的最大生命值持续25秒,这个命座对于夜兰本人以及胡桃都是相当有效的命之座,40%的生命值提升已经接近一个5星满级生命值百分比的圣遗物了,现在的体系只有夜兰跟胡桃以及心海能用好这个命座,但以后生命值体系的角色肯定会越来越多泛用度也会越来越好,是个简单暴力提升生命体系队伍的命之座。6命的夜兰进行元素爆发后,普通攻击将打出5发特殊破局矢,这个命之座就是简单暴力的速切型命之座,让夜兰在进入队伍后台之前能够先手打出高额的范围爆发伤害,后续主C上场就能直接对着血量高的原魔输出。
总结夜兰的命座抽取建议,0命机制尚可缺乏充能基本必须跟行秋绑定,1命提升大世界体验以及稍微缓解充能压力,2命伤害提升型命之座附带更强的挂水能力,4命未来可期的全队生命值拐,6命速切暴发型命之座,个人建议真的很喜欢大世界跑图的人可以选择0-2命,看个人经济实力,强度党无脑选择抽到6命。要么就是1、2命或是直接6命,不要在3、4、5命停下来,因为3、4、5命座对整体的提升幅度还是比较小的。
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