《博德之门3》给玩家提供了很多机会,用各种物品以意想不到的方式使用。
玩家经常抱怨无用的垃圾占据了他们有限的库存空间,但是其中一些杂物是有用的。在《博德之门3》中的乐趣之一就是解决问题的创造性选择,无论是与战斗,探索,还是对话有关。这就是为什么玩家永远不应该扔掉某些物品。
非传统用法并不仅仅是为了清理杂乱的库存。有创意的玩家已经发现了如何使用平凡,便宜,和非魔法的东西,在费伦世界随处可见,来赢得艰难的战斗,清除环境危险,和潜入禁地。
No.7 水瓶当需要弄湿的时候。
它有各种形式,主要是瓶子和水壶,但玩家几乎可以在任何地方捡到它。它不能被饮用,并且不被认为是营地用品。然而,它可以扔在烧焦或者着火的表面上来灭火。
这个简单的资源还有一些其他用途。水会溅起来并粘在东西上,所以扔在一个看不见的敌人的大致方向上可以揭露它。水就像一个自制的看穿隐形法术,如果队伍中没有人能够使用它。另一个不太为人知但更有趣的用法是,在卡拉克在地狱引擎升级之前,试图给她降温而扔在她身上。
No.6 任何随机投掷物扔东西很有趣。
《博德之门3》,遵循角色扮演游戏的传统,在周围散布了很多随机的东西来增加沉浸感,但并不是所有东西都只是装饰品。对于那些没有法师之手好处的人来说,这些物品可以作为替代品来扔出去伤害敌人。它们也可以触发线索和陷阱。
大多数时候,隐藏的危险或者贵重物品是通过感知检查来揭露的。有时候,这些检查会失败,这很令人沮丧,因为明显有一个秘密在附近但看不见。扔一些东西到一个隐藏的物体上可以揭露它的位置或者移动一个开关,否则它会超出你的触及范围或者近战范围很危险。
No.5 舞光有时候,一个平凡的物品是一个不受欢迎的法术。
这不是一个物品,而是一个简单的实用法术,它在战斗中没有任何用处。它在黑暗中对阴影有一定的作用,但不像日光那样刺激亡灵。它有一些类似的特点。一些种族和职业从1级开始就有它作为一个戏法,它也经常以卷轴的形式出现。
当施放时,它形成了一个小圆圈的光,可以施放在一个角色,一个物品,或者一个特定的地点上。它只是比日光小而不那么强大。大多数玩家完全忽略了舞光,但它有一个方便的用途,大多数人没有考虑过,那就是拍摄截图和视频。
有很多时候,玩家想要在一个黑暗或模糊的环境中直播他们的游戏或拍照。灯光的来源可以放在屏幕外,类似于真实的泛光灯。如果有多个角色有这个法术,一个雄心勃勃的电影制作人可以设置几个。
No.4 挠挠的球在很多方面都是最好的男孩。
可能需要几次尝试才能意识到这不仅仅是塔夫(Tav)和挠挠之间建立联系的玩具。这是一种和这只狗成为朋友的方法,并促使他带来一些有用东西到营地的方式,但他也可以在战斗中作为一个支持角色,而这个球就是用来召唤他的。
挠挠并不完全是一个战斗宠物,但如果玩家在战斗中扔出球,挠挠就会出现并表现得像一个魔宠。他可以帮助那些在战斗中倒下的同伴,这样就节省了其他角色使用动作来做这件事的时间。
No.3 蜡烛火是火,无论大小。
这些东西太多了,以至于大多数时候玩家都会直接走过它们,而不知道它们可以是一个方便的物品。它不完全是一团熊熊燃烧的火焰,但它仍然是火,并且可以像任何增加火焰伤害的投掷物一样使用。
扔点燃的蜡烛到油污或酒精水坑上可以制造出令人印象深刻的范围效果,或者把武器浸在蜡烛上来获得几个回合的火焰伤害。显然,没有点燃的蜡烛只有一半那么有用,但它们仍然可以像头骨,石头和其他零碎东西一样被扔出去。
No.2 香肠咸食物,咸味玩家。
就像现实生活中一样,在《博德之门3》中香肠除了作为营地用品外还有其他用途。最流行的替代用法是作为武器。玩家对这种可能性非常认真,以至于围绕它创建了真正的职业和角色构建。
玩家在游戏中找到的通常的香肠链可以作为一种钝器。对于那些缺乏灵巧之手并需要打开箱子或者穿过墙壁的人来说,这些障碍通常对钝击伤害很脆弱。
No.1 油瓶易燃,危险,而且有用。
扔一个油瓶有着和施放油脂法术在一个特定区域上的相同效果,但它除了制造困难地形外还有很多用途。如果一个角色在移动一个重箱子或者宝箱时遇到困难,先在上面扔一些油可以让它更容易移动。
这听起来像是在视频游戏中太有道理了,但它是有效的。在游戏中堆积箱子已经有很多用途了,说到用一些平凡的东西来搞乱,如果队伍需要解除一个门或者移动一些箱子,宝箱,甚至家具。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved