打造自己的x小宇宙吧

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首页休闲益智造个小宇宙更新时间:2024-04-11

《有限与无限游戏》作者詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。

有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。

书中更多的是关于荣誉、成就与个人心理的讨论,深奥需细细品读。我想从文化创意与商业的角度来做一个粗浅的类比。

无限游戏的最大空间想象就是“宇宙”,大家可以考虑一下近几年大火的文化创意IP,全都在玩一个无限的游戏。

乔治·卢卡斯开创的星球大战系列的“星际宇宙”,天行者和帝国军团,激光剑等等这些符号这世界上没几个人不知道。星战拍了8部正片,还有好几部外延的影片,看样子我还要继续追下去。

老爷子Stan Lee创造出有钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人的的漫威宇宙;钢铁侠已经幻化出真实的商业大亨埃隆马斯克。就一个小蜘蛛就已经拍了好几个系列。每个主角都有自己的系列电影,一大堆拥趸。在《复仇者联盟3》上映完后很多影迷都为了喜爱的英雄落泪,并急切的等待《终局之战》的上映,等待足足一年等心目中喜爱的英雄从光圈中依次回归。

迪士尼的童话王国,哪个妈妈没有过公主王子梦,哪个小姑娘没有几个公主娃娃,哪个小姑娘不知道冰雪奇缘爱莎和安娜。

还有J.K. Rowling变幻出的哈利波特魔法宇宙。哈利波特的故事也没有终结,现在又推出了《神奇动物》系列。

当然还有刘慈欣给我们呈现的三体宇宙,告诉我们还有另外一个残酷的宇宙生存法则。

商业类型中同样也有玩无限游戏非常成功的,首推我非常喜欢的“乐高”,小小的积木能创造出无限的可能性,搭房子、搭火箭、搭港口、space station。只有想不到,没有搭不出来的。另还有衍生产品《乐高大电影》,也很有趣。

互联网企业更加同理,阿里巴巴是不是也具备同样的特质,玩交易平台,附加广告、流量推广等、再叠加支付,升级到信贷金融。腾讯在微信的底层上也不断植入公众号、支付、金融、投资、阅读等等等。

我们再看看书中的这句话:

“有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏”。

这些作品及商业模式能大获成功,都能切合以上重要三点特征,

1. 玩一个无限的游戏,不是争取一个具体的目标,而是在不断尝试各种可能性,探索游戏(宇宙)的边界。

2. 无限游戏永远没有结束,没有开始,因为你无法确定自己已经开始玩了,一旦玩起来这个游戏会一直延续下去。

3. 还有重要的是,他们玩这个游戏目的重点不在于迎合观众或消费者,更多的专注于向内打造自己的宇宙,让自己的宇宙有了自己的勃勃生机,自由生长,成为无限的可能。自然就有了宇宙般的吸引力。

作为个人来讲,我们怎么玩自己的无限游戏打造自己的小宇宙,可以看看这本书。

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