本文作者:夜游者-LinSY
《逐光之旅》是由国产游戏制作组Glimmer Studio所制作的2D平台跳跃类游戏,本作以梦想与希望为主题,玩家将扮演一个名叫Glimmer的深海精灵,在深海之中突破重重关卡,最终见证海底重燃希望之光。
唯美深海之境鱼群悄然游过,植物伴随水流东扬西荡。
不得不说,除了精美的UI之外,《逐光之旅》的画风也着实令我感到舒适,本作唯美的画面风格将制作组所创造的深海之美展现的淋漓尽致,立体的工艺构造使得环境相当生动,缓缓飘落的微光粒子效果为整个场景渲染足了美感,背景中如同被海水带动似的动态环境让本就入眼的画面更加叹观止矣,不同的场景塑造也让深海之境充满奥秘感。探索关卡之时,我的手已经止不住地去摁截图键,不少场景去掉关卡障碍物拿来作为桌面壁纸都十分搭配。
悦耳沉醉之乐轻灵飘逸之曲,深海淡雅之声。
配合着海底场景,本作的音乐制作的极其周到,婉转悠扬的钢琴曲目与美丽的场景相结合,远处偶尔传出海洋生物空灵的声音,石台尖刺碰撞着,视觉上与听觉上所带来的双层享受,时刻激发着玩家前行的动力。
旅途障碍之苦追寻光明的同时,也是对自我的不断突破。
如果你是追求刺激与挑战的玩家,并且很擅长平台跳跃游戏,完全可以尝试一下本作。
◆考验手速与反应的关卡设计
在本作中,玩家所操控的深海精灵除了拥有最基础的跳跃能力外,还可以化为光尘,进行一段有限的距离的“翱翔”,这个操作过程是可以360度灵活变动的,并且较为考验玩家的操作能力。每个关卡场景中布满众多可攀爬的墙壁,但也布满巨多的机关障碍物,常见致玩家于死地的是一种类似于“尖刺”的东西,尖刺贯穿了整个游戏的关卡,也是“头号大敌”,玩家所操控的深海精灵只要碰到尖刺,所有的努力都将白费,并复活在关卡初始点。
拿宁谧森林的关卡来举例子,玩家将面临较长的一段需要反应、操作与手速的关卡,场景中除了尖刺之外,作为落脚点的平台是全程动态的,有的平台会在碰到之后掉落,而有的平台则是左右晃动,还有一种落脚点更是在踩上去之后直接消失,这期间无时无刻都考验着玩家的手速能力。
除此之外,最为麻烦的机关是一种类似于激光的“水激流线”,碰到这玩意只好前功尽弃,因为它的困难之处在于会迅速隔绝你的路线让你无路可走或只能前进,并且很多关卡中,激流线会在不经意间突然出现,这期间提供的反应能力可能只有一两秒左右,倘若操作不当,只能重新尝试,重重困难使得绝大多数关卡难度颇具挑战性,你必须在寻找落脚点的同时躲避尖刺与众多机关的逼近,大部分关卡甚至直接跟你玩速度跟操作,即便思考过后理解路线,想过去也并不容易,不过只要反复尝试,多加积攒熟练度,总有一次机会是能顺利到达终点线的。
◆富含策略性的玩法
本作中不少关卡场景偏长,制作组也在其中设计了相当多的挑战,许多场景的机关布局构思都非常巧妙,好在这些关卡的起步地点都配备一个类似于“望远镜”的互动物体,它可以让你对整个场景的局势一目了然,剩下的只需要反复观察并细细揣摩通过的路径与方法,利用好深海精灵的翱翔功能,并随意踩用场景互动物体,理论可行,实践开始!
◆机会无限次
正如同游戏介绍所说的一样,本作的玩法操作相当简单,但关卡可不简单,因此不少玩家刚上手可能会不太适应,不过游戏中死亡是没有任何惩罚的,只会记录死亡次数,而你可以无限次复活,并且在游戏初期也拥有一系列的新手教程操作可供练习,所以大胆尝试,在磨练不断突破自我吧。
总结在同类经典优秀之作比比皆是的环境下,《逐光之旅》可以说是站在巨人的肩膀上,而本作也的确汲取了不少前辈游戏的优点,并将其结合,打造出制作组内心想展现的游戏世界,唯美的场景风格与动听的配乐使视听体验双全,充满艰难与险阻的多重关卡为喜欢追求刺激与挑战的玩家铺好了路,推荐喜欢平台跳跃类的玩家入手。
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