一般3DS格式的模型是拾取不了材质的
最好的办法就是,你准备调用的模型放在独立的一个3DS MAX场景里面,意思就是打开的3DS MAX里就只有这一个模型
这样导入的模型都会有材质了,而且模型场景经过了打包,材质路径也就不用再去调节了。
一般3DS格式的模型是拾取不了材质的
最好的办法就是,你准备调用的模型放在独立的一个3DS MAX场景里面,意思就是打开的3DS MAX里就只有这一个模型
这样导入的模型都会有材质了,而且模型场景经过了打包,材质路径也就不用再去调节了。
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