提到弹珠类游戏,各大平台屡见不鲜,接下来就让我们一起来看看这款《仙境弹珠》手游会有怎样的不同之处,是否能弹出一片新天地呢?
静态海报画?爽快、打击、美感三无产品
休闲游戏针对的往往是休闲玩家,因此风格也相当轻松化。《仙境弹珠》采用Q版卡通画风设计,显得可爱梦幻,并且卡通形象采用了我们广泛知道的动画片主角,如"熊出没"里的熊大、熊二,萌萌的小白兔等,夸张拟人化的画面表现,视觉上能给玩家们带来了还不错的体验,即便你已经过了看卡通的年纪,但也被游戏中萌萌哒的小动物们萌化了一颗少女心。
作为一款益智类休闲游戏,《仙境弹珠》在画面上并没有做过多的效果处理,关卡里的风景都是静止不动的,简直是平面海报背景的形式,弹珠的打击效果也与其他游戏大同小异,基本没有什么创新之处,另外弹珠打击感不强,玩家没有弹珠弹射的畅快感与打击的爆破性。这些细节上的羸弱让人有些略显失望,就想问下研发大湿们,你们这是在偷懒么?还是只注重卖萌的小动物们而忘记游戏本身的可玩性了呢?
操作简单,广告插入猝不及防
三星过关,强迫症的噩梦
《仙境弹珠》的玩法就是普通的关卡闯关,在规定的弹珠数内消除所有的红色弹珠或方块,越少弹珠数内完成便可获得越高的分数,最高即为三星。并且游戏中还有各种小动物助阵,通过连锁或者弹射都能够获得分数的加成。游戏非常适合采用触屏操控,通过移动顶部炮台的轨迹线控制弹珠的移动,瞄准好方向后点击屏幕任意位置即可发射出弹珠,利用抛物线原理,在有限的尝试次数中将屏幕内的红色弹珠全部打中即可过关。虽说操作无难度,但是操控弹珠弹射角度确实一件让人费神的事,要将弹珠在满屏错落的各色弹珠中游走并击中红色弹珠着实难倒了本宝宝,本宝不是技术控,只能慢慢摸索规律,寻找角度来寻求过关了。
如果你实在不善于计算,在《陷阱弹珠》里也有解决之道。游戏中每当你剩余步数只剩3步时,就可以通过观看广告来增加步数,这种插入广告的方式也是让人又爱又恨。一方面希望通过这种方式增加步数来获得关卡胜利,另一方面对观看广告也是烦不胜烦,小伙伴们对此有何想法呢?
为了让玩家们有更多点击广告的可能性,游戏设计了丰富的关卡(误)。从热带雨林进入埃及沙漠,跨越四季,环游五湖四海,结识各色各样的小伙伴们。随着游戏后期难度不断的增加,三星过关越来越难,但是本宝是一位深度三星强迫症患者,不拿三星就浑身不舒服,每天不停的刷三星也是一件痛并快乐的事,所以其他的小伙伴们,且玩且珍惜。
广告令人厌烦,一不小心就入坑
和很多休闲游戏类似,《仙境弹珠》里也离不开道具的帮忙。玩家可以花费钻石购置道具、体力来完成关卡,因此游戏提供了通过看广告来免费获取少量钻石的途径。本宝只能说又是一个猝不及防插入广告的时刻啊!
不过如果你觉得这样获取钻石的速度太慢的话,也请不用着急,游戏还提供了一系列充值活动任凭玩家选择,只要你的钱包够鼓,神马广告都是浮云,随便给游戏"打赏"一二,就够你看几十部广告的了,这点"小钱"恐怕很多人都"愿意"出的吧?然而,恭喜你,你已入坑,这"小钱"可是经不起聚少成多的,一旦入坑了,可就难以自拔了哦!
《仙境弹珠》秉承Q版卡通的画风,通过各种萌萌的小动物,让玩家有一种回到童年的感觉;在玩法上,作为一款休闲益智弹珠类游戏,操作简单易上手,让玩家在工作、学习之余能够放松休闲;但是在效果上希望能增强弹珠打击感,这样才能让玩家更好的体验弹珠游戏。作为一款新游,如果在玩法上没有太过的突破和改进,会有多少人愿意"喜新厌旧"来玩呢?此时此刻还应该打个大大的问号。
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