灌篮高手手游:因为热爱,所以坚持!给灌篮官方的一番肺腑之言

灌篮高手手游:因为热爱,所以坚持!给灌篮官方的一番肺腑之言

首页休闲益智指尖节奏灌篮更新时间:2024-04-20

大家好,我是灌篮高手手游经理团的攻略组组长何二维一。

今天维一不想写攻略了,同时由于各渠道在这几天集中爆发的喷官方事件,维一今天也来凑个热闹,聊聊我心中的灌篮高手手游。

在具体说心里话前,维一还是要感谢灌篮高手手游这个游戏,因为没有你,维一现在也不会有这么多粉丝的支持,俗话说背靠大树好乘凉,在维一的心里,这份感激会永远铭记。接着维一还要感谢的就是这么多粉丝的持续支持,不管大家是因为喜欢维一的爆料或是攻略,亦或是因我本人的原因而关注维一的,我都会一视同仁地表示感激。

记得自从今年3月13日投稿给官方应聘经理团开始,到今天已经过去了整整4个月。在这4个月的时间里,维一几乎把所有的空余时间都贡献给了灌篮手游,其中对这个游戏的热爱肯定是首当其冲的原因,其次收入与成就感等次要因素也是支撑维一坚持下去的动力之一(不过维一在B站直播了一个月,收入还不到100块,哈哈)。

作为经理团攻略组的组长,维一平日可能会比大家更接近官方一些,同时作为一个灌篮手游自媒体工作者(目前各渠道总计粉丝应该有1W 吧),维一在日常也会接到很多玩家的各类反馈,其中在维一的3个水友群中(近1500人),水友们几乎天天都会不停的谈论这个游戏的方方面面,有喜欢也有吐槽,有叹息也有无奈,因此维一对大部分一线玩家们的感受也是感同身受的。

而在今早官方运营leo在贴吧开了个吐槽的主题帖,内容大致是让玩家朋友们来尽情吐槽他或是官方,而发这个帖子的一部分原因也是因为X鱼的主播X痞同志的直播吐槽所致。对于这两位,维一在平日里的交流应该也不算少,同时对于这个帖子中玩家们的吐槽,维一几乎也是每一条都仔细阅读过了,接下来我会简单地谈下我的看法。

499问题

这个帖子里玩家们吐槽最多的就是499问题。这个问题的起源大致是在今年4月光头樱木上线的前期开始的,这也就意味着在4月之前,绝大部分的玩家都没有遇到过这类499问题,但为什么其会在4月后就渐渐开始涌现甚至发展到目前的泛滥状况呢?

官方此前曾表态过,499问题可能跟玩家们的网络波动存在一定关系,但维一觉得为什么我们在同样的网络情况下玩王者和吃鸡就不会出现499问题呢?同时为什么又在今年4月前就不存在499问题呢?发生问题其实并不可怕,但找不到解决问题的办法才是最致命的,同时499问题还是一个会直接影响到玩家游戏体验的问题,而之前维一看到有朋友吐槽官方只管出充值活动却不修复499问题,但你真的认为是官方不愿意去修复么?可能暂时真的还没找到这个问题的根本原因才是关键吧。

充值问题

除了499问题外,帖子中大家吐槽第二多的应该就是这延绵不断且愈演愈烈的高额充值。记得在4月底光头樱木出来前,灌篮手游的充值应该是非常缓和的,甚至在那时不少玩家朋友都对游戏的良心程度赞不绝口,但在光头樱木上线后,游戏在短短一个月的时间里,充值天花板直接从1288元被提升到了4988元(樱木头像1288元、牧绅一黑T恤2388元,晨曦球场4988元)。并且从那时开始,每周乃至于每天持续不断的充值活动便似乎如洪水泛滥般开始了,同时也是从光头樱木上线开始,以往还挺不错的玩家口碑似乎也是每况愈下,直至上周的2388仙道队服充值活动,不少玩家终于被激怒了,而之前提到的X痞便是其中的激进代表。

dena历年来的业绩经营情况

对于游戏的充值活动,维一无权过问,但这样高频率、高额度的连续充值活动说实话维一也是头一次见到(我玩火影玩了4年多也没见过这般光景),因此这样不友好的充值活动相信也是大部分玩家所不愿意看到的(不过维一猜测游戏从4月开始的狂野充值有可能是受到了DeNa2019-2020年营收大幅下降至负数的影响)。

各类活动事故

记得维一开始玩这个游戏是在12月9日,但通过taptap等平台的回溯,我们也应该能看到这个游戏在开服第一天时的车祸事故,而如此严重的失误对一个游戏来说一次就仅够了,但灌篮手游的各类活动问题(例如之前的粽叶抽奖不了了之)和更新bug(例如之前大版本更新后的仙道键位bug和卡顿bug)却是层出不穷,针对这样不成熟的活动策划与研发技术,维一只能表示无语。

这边举个对比案例,在灌篮12月5日开始公测的同一天,战双帕弥什这个游戏也开始了公测。同时这两个游戏在开服后都不约而同的发生了极为严重的游戏问题,但在处理完开服的棘手问题后,战双帕弥什运营至今几乎再没有发生过任何一次的大型bug或大型活动问题,类似这样的鲜明对比相信不仅是维一看在了眼里,大部分的玩家朋友都应该会有同感。

而例如以上这些负面问题维一也并不想多说了,真要写的话怕是灌篮七宗罪也是不够的,但话又说回来,又到底是什么力量让我们依然在坚守着灌篮呢?

不俗的游戏质量

刨去各类bug,各类车祸事故不谈,灌篮这个游戏本身的品质真不可谓不高,相信这也是很多玩家依然在坚守这个游戏的最大原因。

这里维一举个最简单的例子,就是球员技能的设计,例如仙道彰这位球员,锋卫双状态的技能设计无疑是极为成功的一个球员设计,在原著中仙道既有小前锋攻城拔寨的攻坚能力,又有控球后卫运筹帷幄的组织能力,而在游戏中通过锋卫双状态的设计,仙道不仅很好的保留了漫画及动画中的人物特点,同时也有着极强的球员实力,这点从超级联赛中仙道的超高上场率就能看出 。

因此结合部分球员的技能设计,3V3的核心竞技模式与其他特质,灌篮高手手游本身不俗的游戏质量绝对是目前竞技类类游戏中的翘楚。

对灌篮IP的情怀

相信玩这个游戏大部分的玩家都是对灌篮高手这个IP有情怀的玩家。

维一直至今日都还记得我在读初中时每天最大的期待就是放学后的灌篮高手,并且直到现在维一对篮球运动的热爱都很大程度上来自于灌篮高手这个动漫。

在维一看来,情怀其实是把双刃剑,用好了你可以披荆斩棘,无往不利,但一旦用不好却也有可能是天崩地裂,根基不稳。例如火影手游在历经4年后还能迎来玩家数量的逆势增长便是IP游戏最好的代表(这4年火影手游的成长维一算是历历在目),但此外例如热血足球等IP游戏的陨落也是不计其数,因此如何利用好情怀亦是游戏运营方非常值得深思的一个核心问题。

作为灌篮手游经理团的攻略组成员,维一感谢灌篮这个游戏给了我们经理团的每一位小伙伴去展示自我才华的平台,但作为一位普通的玩家,维一真心是有种恨铁不成钢的感觉,俗话说爱之深责之切,玩家们缺了灌篮依然可以活得潇潇洒洒,但灌篮缺了各位玩家们的支持却是寸步难行,真正的热爱既会表现过程中,也会体现在结果上,这个道理对玩家与官方皆是如此,情怀有价亦无价,维一是真心希望灌篮能发展的像火影手游那般成功。

以上文字及吐槽、希望、期许与无奈于一身,皆是出自维一肺腑,也代表着一部分玩家朋友的心愿,希望灌篮官方能真正体会到我们铁粉玩家们的良苦用心,爱之深责之切,正是因为如此的热爱才会有这般的坚持,最后感谢灌篮,同时也感谢朋友们的观看,今天的心愿文章就到这里,我们下期再见!

以上内容为何二维一原创,如果大家觉得还不错的话希望能点个关注和赞,有兴趣的朋友也可以在留言区与维一互动,最后再次感谢大家的阅读!

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