王者荣耀:你知道高端局常驻词汇“拉扯”吗?可不是简简单单消耗

王者荣耀:你知道高端局常驻词汇“拉扯”吗?可不是简简单单消耗

首页休闲益智终极拉扯更新时间:2024-08-03

拉扯,简单来说就是消耗,但是很多意义上不是简简单单的消耗,每一次的消耗都是有意义的,就是我打的到你,你打不到我,属于操作细节的范畴。王者荣耀很多英雄的技能距离范围都非常明确,比如达摩,诸葛,廉颇等。这些英雄有的看着灵活,实际上已经随着版本更迭,慢慢变成了一个憨憨,成为了被别人拉扯的对象。

虽然还有一种叫做兵线拉扯的东西,四一分推带线牵制,但相信比起操作的拉扯,这更容易理解,所以我个人主要讲一下操作上的拉扯。游戏是一个量变引起质变最明显的地方。只要达到了某一个量,立刻就有反馈。很显然,在现实生活中不会有补了一个兵立刻就获得了一定的金币和经验,经验值够了就多一个技能点,生命值到0立刻就会阵亡等等。

这种系统很容易会导致“最优解”非常明显的存在。比如说,我3刀能击*一个小兵,第4刀就是纯浪费,前2刀就是做铺垫。因此对于玩家来说,要么就挥三刀击*小兵,要么最好就不要挥刀。比如说还是上述例子,我需要3下打一个小兵,但是我需要装子弹,打两枪以后需要装10秒子弹,那么我装子弹这10秒,我可以选择扛着小兵攻击,也可以躲得远远的等装好了再回来打。这样我就省下了被小兵攻击造成的血量损失。

同理最理想的获胜模版是什么?首先利用控制和爆发技能在对方输出造成伤害前击*掉对方的输出,然后等技能cd转好或者利用普通攻击再*掉对方的前排。之后人死完了就去推塔,最终赢下比赛胜利。这个套路是绝大部分下胜利的模版,但是存在一个问题:因为存在保人型辅助/坦克,无法顺利击*掉输出,对方火力全开,己方纷纷倒下。

那么这时候要怎么办?首先作为一款对战游戏是有自己的平衡性的。一般来说:爆发输出、续航输出、攻击距离、机动性、身板强度、控制、恢复能力。之间是不可兼得的。当对方保护能力很强的时候,往往对方的远程攻击能力就不会很强。这个时候,你就可以利用自身较远的攻击距离,消耗对方的血量或者骗出对方的距离,从而保证自己技能cd转好时可以一波斩*对方关键人物。拉扯的最佳条件,灵活并且远程。我手长,我在你的技能范围外打你,你摸不到我。你想反打我,我很灵活,马上撤出你的伤害范围,你反应不过来。等你又想要走了,我又溜回去摸你一下。这就叫拉扯。

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