大家好我是指尖,不知道大家发现了没有,有的时候 一些玩法被玩家认可,是被潜移默化的,从初期的抵触,到慢慢地接受,也是很多人顶着压力的尝试才收获的结果,期间可能遭受了很多的谩骂和嘲讽,但最后证明了这个玩法的可行性。
墨子,就是这样的一个英雄,往前推上四五个赛季,墨子打辅助,那就是要被喷的存在,哪怕你和守约打双消耗玩法依然不会被大众认可,因为大家认为稳定性太差,但如果现在你拿出墨子打辅助,可能心里不太情愿,但不情愿的原因不是墨子不行,而是单纯的想要个坦辅。
墨子从中路变成辅助,逐渐也被玩家认可,那么问题来了,为什么墨子逐渐从中路转移了阵地,很多玩家已经把他当成了辅助去玩呢?
墨子在中路的三次削弱22年6月15日,削弱了二技能的飞行速度。
22年7月14日,削弱了二技能的固定和AP成长伤害。
23年1月3日,二技能增加弹坑提示。
三次调整都是削弱,如果原本墨子在中路的数据情况只能算是中等,那么连续三次的改动后胜率已经呈现了下滑的趋势,炮弹容易躲掉,伤害变得更低,渐渐地在中路就已经很难见到这个英雄了。
因为被削弱,所以在中路的弊端就被凸显。
中路墨子的弊端①清线效率低
墨子清兵效率出了名的慢,不去普攻补刀能急死人,而往往因为着急清线而留下破绽,容易被抓。
②没有线权
没线权,清兵效率低只是其一,二技能的炮弹如果打英雄,那么清兵效率会再次被打折,你几乎不会提前于对面去支援,除非有辅助全程帮忙,前期的技能cd太长,这是墨子的最大痛点。
③伤害成长低
中路当大法师,即便给了你非常多的经济,你也不能像其他的大法师一样有个人的节奏,因为墨子的伤害成长太低了,主要还是因为二技能附带着远程控制效果,所以把伤害量砍了很多,距离巅峰时期一炮脆皮残血的版本,已经弱了太多了。
打辅助有什么优势呢?走中路没有了优势,那么打辅助就有了吗?
①不需要绑定圣杯,用出装可解决续航
墨子除了依赖冷却,最要命的是要绑定圣杯,不然蓝量很容易就被清空,打辅助可以用极影、秘法之靴、星泉来提升续航,几乎不需要因为没蓝而回家,所以功能性会更高。
②可以帮助发育路出线权
因为墨子的基础伤害还不错,所以配合射手可以在发育路拿到绝对的线权,不管射手是谁,连体之后战斗力倍增,因为前期的续航都不高,墨子两炮就能给脆皮打半血,能够打出线上的优势。
③可以保后排
进可用二技能来开团打先手,退可用大招保射手防刺客,所以墨子的功能性在辅助位置上可以更直观的体现出来,自身的血量成长极高,所以墨子的坦度要比常规的软辅更高。
当然了,墨子打辅助,弊端就是逆风的时候消耗能力几乎被无视,尤其是对面有魔女斗篷之后,甚至打不破他们的护盾,就真的只剩了控制,不过如果大闪用好了,也是能创造奇迹的。
总结:中路墨子逐渐势微,连我这个经常玩墨子的玩家都不会在中路的时候考虑,目前来看,打辅助可能真的是更好的选择了,但是要记住,边路最好出个坦克,这样整体的阵容才更合理,如果中路搭配一个玩的不错的干将莫邪,那是真的好玩。
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