大家好我是指尖,4.13日王者荣耀体验服对八名英雄进行了调整,其中包括孙悟空猪八戒这样话题较多的英雄,不过有一个英雄很容易被忽视,那就是蒙犽,这个英雄始终不温不火,存在感不高,因此关注的也就比较少,但是这次的加强我觉得是史诗级的,有必要和大家聊聊。
这次对蒙犽的调整主要还是1技能的效果,增加了一个1技能可对兵线造成伤害的机制,以及直接增加了扫射的伤害,那么如何解读这两个调整呢?
毫无疑问,从文案中了解到,在有兵线时,可以对防御塔造成50%的技能伤害,那么问题就出来了,有兵线时可以造成伤害,没有兵线是否能造成伤害?是否可以暴击呢?
经过测试可以得出结论,这个伤害是不会暴击的,也就是说,1技能对塔的伤害,只是你技能的一半伤害,按照我个人的出装,无尽战刃、暴烈之甲、破晓、纯净苍穹,佩戴隐匿铭文,满级神装的状态1技能是295的伤害,所以兵线进塔时可以对防御塔造成单次伤害146,符合预期。
这个伤害算高吗?比普攻还快?要知道1技能可是有32段伤害啊,32*146=4672,后期一个高地11000血,而这1技能扫射五秒即可打出这个伤害,实际上使用是比普攻拆的更快的。
有个细节,那就是蒙犽的扫射命中第一个英雄可造成全额伤害,在狂怒状态下对后续目标造成一半的伤害,那么如果防御塔前边有人,对塔造成的伤害是否再次折半呢?经过测试,防御塔不吃这个效果,有没有敌人在面前挡着都能造成全额伤害。
另外还有一个需要知道的知识点,蒙犽的1 技能扫射可以触发装备的精准效果,经过测试,精准效果不会对防御塔生效。
另外大家可能已经看到了,蒙犽的1技能射程远比普攻长,已经可以塔外点塔了,在4分钟的格挡期中,塔外点塔只能造成3点伤害,解除了格挡之后能否实现快速无兵推塔呢?
在没有兵线的时候,1技能的伤害依然可以打到防御塔,但是这个伤害就一言难尽了,可以看到,神装后,每一次的伤害只有6点,打满32段伤害也不过192,还没有抗塔a一下的血量多,所以基本可以忽略不计了,不过在兵线进塔之后,通过塔外扫射就舒服多了,一来自己处于移动施法状态,可进可退,二来距离危险地带较远,可以随时撤退,因为不用你深入拆塔。
这波调整我觉得对蒙犽是一次超级大的加强,推塔风险低了很多。
那么增加的伤害比例又该如何计算呢?
每级增加1点伤害,满级1技能每段增加5点伤害,0.01的ad加成是多少呢?
按照我上述的出装,神装满级的物理攻击是645,换算成ad加成就是6.45,所以加上基础伤害,满级神装1技能提升11.45的单次伤害,如果是打满32段伤害就是366.4,后期蒙犽的暴击率60%以上,接近70%,在打不满全部伤害的时候,至少也能提升500左右的伤害吧,不过这是在打满技能的情况下,即便打不满,几百伤害的加成还是不低的。
总结:伤害量提升,蒙犽后期打不动前排的问题得到了缓解,塔外推塔,快速推塔的效果让他能在顺风的时候更加顺利,所以这次加强,我对蒙犽的未来十分看好。
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