热血江湖手游已正式公测上线,开放型世界RPG玩法,仗剑走江湖。

热血江湖手游已正式公测上线,开放型世界RPG玩法,仗剑走江湖。

首页休闲益智执剑走江湖小游戏更新时间:2024-04-30

哈喽大家好,我是耀阳,是一名手游测评官。昨天带大家简单了解了一下热血江湖手游这款游戏,今天这篇文章主要是带大家深入了解一下这款游戏的玩法以及我对这款游戏的理解,如有不足之处,还请各位大侠多多包涵。

首先给大家介绍一下门派玩法,昨天讲到热血江湖手游中有派系之分,分别为正邪两派,而正邪两派之中又有各自的门派之分。正邪两派之间会在每周的周二和周四的晚间七点五十五分到八点三十分有一个正邪势力战的活动,玩家可以自主选择是否参加活动。该活动主要玩法是在活动战场内击败敌对势力玩家或者战场内的怪物,从而获得积分,积分最高的势力将会获得正邪之战的胜利,胜利的势力将会赢得丰厚的奖励,此外个人积分越高,奖品也越丰厚,排名前七的玩家还会获得额外的称号奖励,称号奖励可以增加玩家的属性加成,不同的称号获得的属性加成也是不一样的,越靠前的称号获得的属性越高。

讲完了势力派别玩法,接下来我们再讲讲门派玩法。不同势力派系的玩家只能进入对应的派系门派,比如小编我是邪派的,那么我就只能加入邪派的门派,而不能加入正派的门派。同理,正派的玩家也不能加入邪派的门派。那么正邪之间有武斗,门派之间也是有的。门派战在每周一的零点到周日的下午六点,由门派等级达到三级的门主或副门主报名参加。门派战的玩法与势力战类似,玩家要在战场内击败其他门派的玩家以获得积分,当时间结束时,积分最高的门派取得门派战的胜利,如果时间并未结束而战场只剩一个门派的话,则该门派取得门派战的胜利,胜利的门派将会留在场内击*boss取得大量稀有的物资奖励。

好了,今天的游戏介绍到这里就结束了,又不懂的朋友可以在评论区里留言或者私信小编,明天小编将会带大家继续了解其他游戏内容及玩法,大家可以给小编点点关注,方便大家第一时间收到小编的游戏资讯。最后,祝大家工作顺利、生活美满。

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