攻略大神带你飞:魔兽世界中能打能抗的T1坦克——防战基础攻略

攻略大神带你飞:魔兽世界中能打能抗的T1坦克——防战基础攻略

首页休闲益智炸裂吧坦克更新时间:2024-05-11
在魔兽世界中,如果说选出一个职业代表老玩家的信仰,那肯定是战士莫属了。一直以来,多少战士死在了冲锋的路上,和被风筝的远程手上。当然,这次企鹅说的不是战士的梗,而是来聊聊新版本崛起的防战。

防战在经过新版本特质及天赋的大幅度改动之后,其输出能力和坦度都有很大的提升。而所有坦克中所剩不多的高格挡及抬血也可以减轻不少团队能力。本篇攻略,企鹅将为大家带来适合新手的较为浅显的防战手法,带位以及技巧。对于已经熟练使用的战神,请手下留情。

前期准备

首先,在攻略开始之前,我们先说一下有关防战的特质,天赋以及属性选择。有效的前期准备,可以让你的游戏体验大幅提升。

天赋及绿字搭配

在8.1版本中,防战之所以能成功上位,是因为在所有坦克都削弱了的情况下,防战能通过雷霆一击打出巨额输出。而这些与天赋完全分不开。在防战的天赋中,可以增加雷霆一击的伤害的有:无坚不摧之力以及爆裂闪电。点出这两个天赋,可以使雷霆一击的输出增幅百分之百。

8.1更新天赋

其次,输出能力够了之后,防战还需要考虑技能循环以及自保能力。60级天赋中的激励可以让你破釜沉舟的技能冷却大幅度降低,同时无论是在团本硬抗以及大秘境中多波拉怪,免疫物理伤害也是最低限度的保证。90级天赋必点震耳噪音的原因也很简单,防战自身的怒气机制在当前版本获取途径并不多,点出这个天赋多一个怒气途径用处不言而喻。

最后,企鹅总结一下当前版本的主流天赋为:1123211。除去75级天赋可以有选择余地,其他层级的天赋都是最优选择,建议新入坑的防战暂时不要尝试其他天赋。

防战天赋

而绿字方面,企鹅则对每个属性作如下的解析,可以提供各位防战玩家配装参考:

所有的坦克需要的基本都是急速全能。急速是坦克转技能的根本,防战也不例外。企鹅建议防战的急速最好在维持在百分之20,新手可以在17左右。防战的急速阈值为百分之23,再高的急速对于防战来说会使其他绿字过低。只要防战能做到技能无缝衔接,你的急速就是合格的。

全能和精通相对于防战来说都可以考虑,全能增加的是全系减伤及自我治疗,精通则增加暴击格挡概率。也就是说全能稳一些,而精通则可能给你带来更高幅度的减伤。两者收益对于防战来说见仁见智,出现急速精通或者急速全能的装备,对于防战来说都可以成为装备选择之一。

最后一点是暴击。防战虽说能造成高输出而需要一定的暴击,但是企鹅认为,坦克毕竟是坦克,如果刻意追求暴击的话反而降低生存能力,且当前版本绿字并不高,所以暴击随缘叠加。当你的急速值合格之后,你可以不用过度再需求急速装备,这时候你会发现,你的暴击差不多刚刚好,够你日常爆发使用了。

额外多嘴一句,防战的另外一个关键附加绿字是吸血,吸血不但可以通过特质装叠加以及附魔镶嵌的方式易于获得,而且影响着寒光热血的治疗量以及其他自我治疗的技能。叠加一定的吸血,会大幅提升你的生存能力,一定程度来说属于无脑叠的毕业绿字。

防战绿字属性(8.1截图)

所以最后,企鹅心中的防战绿字比重应该为急速>暴击=精通=全能。附加属性优先吸血。

艾泽里特特质选择

在当前版本中,防战专属艾泽利特特质有了一定的改动,将一些特质进行了替换和重做。当然,这也带来了所有人都看得见的强势天赋。

特质改动

首当其中选择的特质就是千钧堡垒。这两个特质强的可以到无脑点的程度,只要有这两个特质你的装备就是核心装,别看装等看特质。点这两个天赋的原因也非常简单:千钧堡垒可以增加你的雷霆一击的伤害(精通增加攻击强度),同时提升你的精确格挡概率。点了他可以说是减伤以及输出都有提升。毫不客气地说,外圈点出这千钧堡垒的战士,和没有的战士是两个职业。当然,第二环如果有达萨罗之战专属的诱惑之力的话,可以考虑点出一个备用。

核心特质装

而第三和第四环的通用特质环,企鹅建议第三环点出鲜血虹吸。理由在上文绿字介绍中说过,鲜血虹吸简单粗暴的提升吸血绿字,你的自保能力提升极为明显。实在没有的话,压倒能量和元素回旋这类增加属性的特质也可以考虑选择。第四环可以点出冷漠面容和吸血鬼之触,提升自身的自我恢复能力。三四环的通用特质大同小异,无须过于苛求。

PS:艾泽利特特质中的自我恢复技能虽然不高,但毕竟多小的恢复叠加起来也是巨额的,最高上万的HPS对于防战来说只能一句真香了。

最后做一下防战最优特质选择的总结:千钧堡垒尽量是你外环的全部,适当的一个诱惑之力,尽可能多的鲜血虹吸和吸血鬼之触。

防战的手法相关

关于防战的手法,企鹅想说一点:现在的防战先考虑雷霆一击输出的最大化,然后在考虑自己的硬度问题。毕竟雷霆一击爆发输出用的好是可以比肩DPS的。所以要讲的第一点手法就来了:

怎么打出雷霆一击的高输出?

当前版本天神下凡可以通过天赋降低冷却时间,所以这里是以正常手法的天神CD来计算的,大概在60秒左右,并且雷霆一击是一直都吃急速加成的,急速越高冷却时间越低。

首先,你可以先使用雷霆一击并等冷却转到剩余一半时间左右,这时候开启天神下凡可以卡掉雷霆一击的GCD并可以立即使用,高急速状态下效果更佳,即一般的天神1 1。这个技巧的原理在于新天赋无坚不摧之力,可以令你开启天神下凡的时候减半雷霆一击的CD。

天神1 1

之后在天神下凡开启期间,你的输出循环稳定在雷霆一击 任意技能 雷霆一击,以保证你的雷霆一击使用最大化,即爆发期间的1 1 1。这个技巧可以令你自由的在期间开启减伤并保证时间轴内不会有空档期。

爆发1 1 1

除去天神下凡的时间之外,你可以在盾猛仍在冷却的时候使用雷霆一击 毁灭打击或者复仇,等到释放完加上GCD的时间差不多可以使用下一次雷霆一击,随后使用盾猛。这里应用的是卡GCD的机制,通过冷却时间抵消GCD。运气好可以在期间拿到免冷却的盾猛提升自己的输出,稳定自己的时间轴。

综上,以上几点可以说是防战使用雷霆一击的所有时机了,练习得当的话,你的雷霆一击就可以打出高额伤害。

防战日常的手法有哪些?

作为一个坦克,因为不需要打出技能循环,所以战士并不需要过多的手法要求。虽然防战还有怒气机制,但你现在的主流技能中,能获得怒气值的技能也就剩下挫志怒吼,盾牌猛击,雷霆一击以及天神下凡四个技能了。当然,挫志怒吼的怒气还是天赋点出来的。所以只要够无脑,你的盾猛和怒吼转好了就看情况扔掉,不浪费太多技能基本就不会让你太缺怒气。

而减伤技能也较为简单,防战没有熊德和死骑的高血量,所以战士的减伤技能不是看手法的,看的是预判。一般减伤技能的使用情况如下:

在预知自己会承受大量物理伤害时,消耗30怒气使用盾牌格挡。这里没有什么好说的,盾牌格挡就是拿来抵挡物理伤害的。

物理伤害盾牌格挡就够了

在预知自己会承受大量魔法伤害时,使用法术反射,挫志怒吼,破釜沉舟,盾墙。这里则是看情况使用,当前版本所有的坦克对于魔法伤害都比较弱势,战士缺乏拉法系怪的手段且格挡发挥不出作用,因此是弱势中的弱势。如果法系怪太多的话(诸如监狱,庄园,暴富),只能交大减伤破釜沉舟或者盾墙来处理了。

法术伤害需要使用的技能

在预知自己会承受任意尖刺伤害时,即特本篇殊情况下无法及时躲避且有提示的高伤害技能。消耗40怒气使用无视苦痛。但是无视苦痛并不能让你硬吃其他技能,毕竟有吸收量上限,所以其他的减伤技能可以按情况交出。

在预知团队会承受大量伤害时,使用集结呐喊 ,企鹅不建议非要等指挥,道理也知道,自己灵活使用集结呐喊能保团队的命,而非专业指挥也不好信任。

尖刺伤害需要的减伤及团队抬血

TIPS:方便的话可以将减伤技能的快捷键放在你的小数字键盘上。在游戏中,功能性技能/减伤技能放在右侧可以方便你快速作出反应,相对来说,毕竟右手总比左边要快一些,当然这个因人而异。

防战需要注意哪些细节?

防战需要注意的细节并不是很多,毕竟上面的介绍已经将防战的技能说了七七八八了。

第一点说的是英勇飞跃和英勇投掷。这两个技能都可以拿来做嘲讽用,在团本还是大秘境单拉怪都有一定的作用。英勇投掷可以单拉巡逻怪或者首嘲boss,之后用雷霆一击补伤害即可。而英勇飞跃的作用在于将boss拉远距离并且重置嘲讽的冷却时间,适合团本和阿塔二号等等需要多重带位的boss。重置嘲讽也能让你远距离拉稳boss,可以说是换嘲带位的基本技能。

英勇投掷

第二点区分一下易于混淆的破胆怒吼和挫志怒吼。虽然技能名称相似,但是这两个技能的用途完全不同。破胆怒吼是一个控制技能,适用于那些一打就跑(监狱底层小怪)或者无视嘲讽的小怪(阿塔小迅猛龙),破胆怒吼可以打断他们的效果,除此之外也可以打断一些无法常规打断的鸡肋技能。

破胆怒吼

而挫志怒吼则是降低敌人造成的伤害,理论上来说可以当减伤技能看待,同时点出天赋以后带来的怒气和增伤使得技能的使用时机扩大,对于补充怒气,增加爆发期的输出来说都是不错的选择。所以在大秘境中,一个优秀的防战基本不会让自己的挫志怒吼有空闲时间。

防战基础的带位技巧

防战虽然有拦截以及英勇飞跃两个位移技能,但是短腿仍然是防战的缺点。具体在于移动速度慢,以及冷却时间长,还有针对性的控制技能并不多。可以说是在团本容易背后发凉,pvp容易风筝到死。所以防战如果想要在副本中实现带位,一定要有所注意。

第一点就是你的走位问题。战士虽然有高格挡,但是如果你的后背冲着敌人,多少格挡都是0,所以无论你怎么带位,首当其冲的就是不要直愣愣的转过头离开。有可能boss一刀就送你上天。具体的做法是斜向移动并逐渐后退直到固定位置或换嘲,嘲讽的时候使用英勇飞跃提前拉开距离再直接使用嘲讽。

基本的英勇飞跃带位

第二点是拦截的利用。除了嘲讽之外,拦截在带位的时候也是比较重要的。拦截是防战聚怪非常好用的技能之一,在大秘境中,两层拦截可以一层用来多波聚怪,另一层用来靠近队友。建议在聚怪过程中使用雷霆一击聚好仇恨(冲击波可以用来打怪的时候作为控制技能)。用好拦截可以令你在带位的时候避免敌人从背后攻击你造成巨额伤害。

拦截带位

不仅如此,在无常周,如果你的队伍里有高爆发的队友,拦截可以帮助你抵挡队友受到的攻击。预留怒气值以及拦截产生的怒气值足够维持你启用减伤的消耗了。所以一定不要忘记打嗨了的同时,还有拦截这个技能。

现版本坦克的带位要求并不是非常高,但是想要做到不背冲敌人和稳定带位也不是一件简单的事情。带位的细节还要精确到每个boss的打法以及应变的能力,这里企鹅在新手向的攻略中不适合多说,具体在以后会推出有关坦克的进阶技巧。

写在最后

写到这里,有关防战的攻略基本上结束了。下面企鹅针对上文的要点做一下总结。

1. 防战的强势在于本版本加入了全新的强力特质和天赋,使得雷霆一击可以打出巨额伤害,因此如何打好雷霆一击是目前防战的关键之一。

2. 防战的减伤技能需要一定的预判,这要求你一定要对副本中的敌人技能有一定的掌握,在适当的时机开启合适的减伤技能。

3. 防战独有的怒气机制是减伤技能的根本,一定要注意预留怒气和合理控制怒气,少用需要怒气的伤害技能,避免出现断怒猝死的尴尬局面。

4. 拦截以及英勇飞跃是少有的带位技能,嘲讽的时候最好善加使用。

希望各位小伙伴在阅读完本篇攻略之后,可以对防战有所理解,也祝大家能有一定的提升,下一个秘境战神说不定就是你呢?

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