打开TAPTAP的各类榜单,总会有一些惊喜。比如这次的预约排行榜上,清晰看到《最强蜗牛》居然力压热度非常高的《原神》,排在榜单第二位。笔者恰好有幸在测试服上手过本作,真心觉得此游戏,完全足以跟大热的《原神》一较高下。
首先《最强蜗牛》有者非常优秀的“血统”,对手游圈比较熟悉的玩家应该都知道一款叫做《不思议迷宫》的游戏,这是一个具备五花八门“骗氪”要素,却同时拥有极高评价的手机游戏。
而《最强蜗牛》的制作人正是《不思议迷宫》的操刀者Peter,那个酷爱在游戏中放个猴子NPC代表自己的业界大佬。因《不思议迷宫》面世后饱受赞誉,所以玩家时至今日,对《最强蜗牛》充满期盼亦在情理之中。
02Tony老师今天就来聊一聊《最强蜗牛》中,我印象最深的一个部分——铺天盖地的彩蛋。这虽是Peter作品中一脉相承的内容,但是到了《最强蜗牛》似乎表现地更加彻底。游戏的主要玩法包括:放置挂机、模拟经营、收集养成等等,而在所有的游戏系统中,几乎都有各种各样的彩蛋。
彩蛋密度之大,甚至让我觉得某些地方不是没有彩蛋,而是我没有发现彩蛋。毕竟彩蛋的内容包罗万象,有古今中外五千年,上天入地八万里,退可至二次元与ACG文化共舞,进可观硬核科幻与宇宙时空畅谈。
与彩蛋关系最直接的就是游戏中的贵重品收集系统。该系统的主要作用是收集各类贵重品,提升游戏中各类属性,甚至提高游戏中抽卡的爆率,是游戏的核心系统之一。而除了在游戏系统中扮演的角色,这些形态各异的贵重品几乎每一个本身都可以称之为彩蛋,这里有大卫、思考着雕像,蒙娜丽莎、雅典学派油画这些现实存在或者存在过的物品,也会有赫尔墨斯里拉琴、世界树之叶这样在神话中才有的事物,甚至还会出现铁剑王座、佐罗面具、竹蜻蜓等等在各种艺术作品中才有的物品。
可以说贵重品系统本身就可以被称之为是彩蛋系统,这套系统最夸张的地方在于包含的领域非常广,从文化艺术到人文科技,甚至再到宅圈文化,无所不包。你几乎不可能认出其中所有的彩蛋,但是同样的,你几乎很容易在其中找到那些你熟知领域的代表物品。
游戏中的邮箱系统存在感较强,几乎每天都要用到,其系统本身就是一个彩蛋,有点向《生命线》等文字挂机游戏致敬的味道。而在这些通信中,从角色的设计到台词更是充斥着各种彩蛋,并且随着游戏更新还在与时俱进。比如游戏中有一段浣熊的剧情,就结合了古惑仔故事和近期大火的《猛男捡树枝》。在最新出的一套晚宴系统周奖励中,甚至结合了最新的“黑人抬棺”。
03对应贵重品系统,游戏中还有一套伙伴系统,功能与贵重品系统其实差别不大,无外乎增加各类数值。但是获取的途径要稍微复杂点,要通过邮件系统不断交互,才能触发相关剧情将伙伴纳入家中。这些伙伴当然也“惊喜”满满,有擅长机械的蓝色胖猫、开着AE86的某车神、卡在电脑屏幕里出不来的长发女鬼等等,充满了既视感。
最后游戏中最主要的地图探索系统,分为八个区域,目前我还只探索了其中五个,每个区域对应一个国家,这又是一个彩蛋爆炸的系统。你可以在米国遇到“复仇者联盟”的影子,可以在英国看到日不落帝国的无敌舰队(甚至还有各个时代的名船只乱入),可以在扶桑学习忍术,在华夏与三国豪杰并肩作战。每个区域除了各有其特色玩法,又对应了数量繁多的特色彩蛋,可以说是下了很大的功夫。
04《最强蜗牛》中彩蛋的数量多,涉及范围广,经常会出现“关公战秦琼式”的彩蛋碰撞。游戏的主要玩法虽然比较单一,但是每个探索区域对应的独特玩法,也为游戏提供了非常高的可玩性,以及目前还有几个系统并未实装的情况来看,完整版的《最强蜗牛》将会是一款非常有趣的大锅烩。
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