知识类桌游,让孩子真正赢在起跑线上

知识类桌游,让孩子真正赢在起跑线上

首页休闲益智知识孩子王更新时间:2024-04-11

孩子的成长是父母最大的牵挂,为了让孩子学习更多的知识,父母也总是煞费苦心。不过不要担心,在桌游中,有很多普及知识的桌游。包含了历史、地理、政法、生物、物理、化学等各种学科。

这些桌游由专业人士设计的,将理论知识转化为通俗易懂的游戏,方便大家理解。非常适合父母为孩子购买。

例如最近流行的桌游《展翅翱翔》,游戏中包含了170张北美洲鸟类的卡牌图鉴,使人大饱眼福的同时,丰富了玩家对鸟类的认知。

本期我们就介绍几款知识类题材的流行桌游,这些桌游简单又有趣味,也可以作为教具使用,便于孩子吸收知识,扩充视野。

化学天才的诞生——《化合物

这是一款以化学知识素材的桌游,玩家扮演实验室管理者的角色,按照回合制依次构建化合物,换取分数。游戏适合2-5人,游戏采取了元素收集、*、升级的游戏机制。

这款游戏的设计者是Darrell Louder,最初他想设计一个炼金术士的魔法药水游戏。但是被他的妻子否决了,认为这个设计偏离现实,于是提出了科学实验为题材的建议。

Darrell Loude非常喜欢这个提议,于是马力全开,立刻开始研究,并在4天就将这个游戏设计完成。

在游戏中有6种颜色的水晶,分别代表游戏中用到的6种元素:H氢(白色 30个)、O氧(红色 20个)、C碳(黑色 20个)、N氮(蓝色 15个)、Ca钙(绿色 10个)、S硫(黄色 5个)。

除了基础元素外,游戏还包括54张化合物牌、9张初始化合物牌、5张实验室大火牌。最初桌面上放16张化合物牌,玩家需要将手中的元素水晶组成桌面上的化合物。如果桌面上的化合物牌被玩家完成,则抽取新牌放在桌面上。

每回合,玩家按照自己工作台对应的等级抓取相应数量的元素水晶,将自己的一个声明标记放在化合物卡片上,再根据自己的等级将相应数量的元素水晶放在桌面上任何化合物卡片对应的元素位置上。如果玩家合成了化合物,就会按照化合物卡片数字增加相应分数,并按照颜色提升对应的等级。如果化合物卡片上有特殊的实验室工具符号,玩家还可以获得相应工具。

例如,玩家合成了叠氮化氢,可以获得7分和提升探索阶段的等级,并得到一个滴管,滴管可以用于玩家换取不同的元素。玩家合成了氰氨化钙,可以获得6分和提升学习阶段的等级,并得到一个安全护目镜,可以用于增加探索机会。

游戏遵循科学的实验流程,可以培养孩子的科学探索精神和动手能力。真正的让孩子赢在起跑线上。

除了科学之外,这个游戏还培养了安全意识。如果实验室大火牌被翻出,则桌面所有易燃的化合物增加一个火焰标记,例如,乙炔有易燃的标记,有两个火焰标记就会被点燃。被点燃的化合物牌要移出桌面,除非玩家采用自己的灭火器灭火。

当有人分数达到50、有人的三个实验等级达到最高、化合物牌用完不足放满桌面,任何一种情况发生时,游戏即结束结算分数。

整个游戏的记分牌是一张元素周期表,玩家可以在计分的同时学习相应的元素。玩家通过游戏中卡牌的运用,可以了解化学品的元素组成、性质。

因此,这款游戏在寓教于乐中,对化学知识的熏陶很有作用。

197个国家任你游——《国家特工X》

《国家特工X》中文版首发于2018年6月的上海SHM桌游展。这款游戏是挪威一家公司2017年推出的,随即在各大桌游展亮相,是一款以国家地理为背景的游戏。这款游戏可供2-10人同时游戏,一大局游戏只需要20-40分钟。

这个游戏以地理信息的形式,又考察了玩家的推理能力。游戏中,一名玩家扮演特工并选出一个目的地。其他玩家都将扮演情报员,情报员需要整合他们收集的信息,利用演绎推理技巧和地理知识,锁定特工的目的地国家。

游戏包括197张目的地卡,分别是197个国家,对应目前在联合国的193个国家以及目前声称拥有主权的其他4个国家和地区。目的地卡其中一面是国旗,另一面是国家信息。每一个回合开始时,特工玩家随机抽出6张目的地卡,国旗朝上放置在桌面。特工秘密地选取其中一张作为本回合的目的地,然后在手册上找到该目的地的详细信息。

游戏有一本特工手册,每局由特工持有。特工可以翻到相应页面,以便了解和回答有关他所选目的地的信息。例如,目的地是澳大利亚,则信息包括:首都堪培拉,首都不是最大的城市,官方原因是英语,人均国内生产总值$52000,官方语言英语,主要宗教为基督教新教,开车左侧通行,等等。

情报员每人都抽取3张线人卡。整个游戏有23张线人卡,分别写有不同的问题。每回合,情报员玩家按照顺时针,每轮每人打出一张线人卡,然后特工必须如实地回答手册中有关秘密目的地的相应信息。例如,线人卡提问“该国首都是否同时是最大的城市?”,特工的目的地是澳大利亚,所以他必须按照手册回答“否”。

有一些线人卡会只给出限制信息。例如,线人卡的问题是“首都”,特工只回答答案的第一个字母。线人卡的问题还可以是选择性的,例如,“英语/法语/西班牙语是官方语言吗?”情报员可以选择其中一种语言,特工针对这一种语言回答“是”或“否”。线人卡的问题还可以是范围性的,例如,“该国的国内人均生产总值?”这个问题的答案有四个范围:“大于$27500、$12000-$27500、$4000-$12000、小于$4000”,特工只回答该国的国内人均生产总值处在其中哪个范围。

每回合,情报员协商讨论后,将他们认为不是特工目的地的一张卡翻过来。如果翻出的恰好是特工目的地,则本局结束,情报员失利,特工获胜。在任何时候,情报员可以发起一次逮捕,直接指出特工的目的地。这时,本局即产生输赢,如果情报员指出的是正确的,则情报员获胜,否则特工获胜。此外,如果所有的线人卡都被情报员使用完,则特工获胜。游戏一般进行3-5回合,采取5局3胜,特工或情报员哪方先赢3局,即获得游戏胜利。

总体上,《国家特工X》是一款聚会类、知识类的游戏,适合几个人以游戏的形式增长知识,并通过选择问题的顺序,体现逻辑思维的技巧。玩家还可以在该游戏规则的基础上,DIY自己的游戏卡,并设置问题。例如,可以将目的地卡和提问卡改成历史、天文等方面的知识,从而在游戏中强化对知识的记忆,享受求知的快乐。

编辑:萧墨

作者:benqu

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