1.最主要的就是内容,有很多魔幻现实主义的条目,也有很多意料外的非常规内容,能够勾起探索欲和分享欲。
2.这个游戏有随机和自选机制,以及丰富的卡池。(抽卡玩家狂喜)相信也看到过为了某个特殊词条刷半天的玩家。
3.珍稀事件的触发。类似于隐藏机制或者成就系统。这就导致会有相互的讨论和尝试以达成某些故事(以及一些梗)。
4.极低的游玩成本。只需要简单的初始设定就可以看完一个人的一生,一次下来也不会花很久,几乎没有需要动脑或者动手的部分,更像是看一场微型的电影。
1.最主要的就是内容,有很多魔幻现实主义的条目,也有很多意料外的非常规内容,能够勾起探索欲和分享欲。
2.这个游戏有随机和自选机制,以及丰富的卡池。(抽卡玩家狂喜)相信也看到过为了某个特殊词条刷半天的玩家。
3.珍稀事件的触发。类似于隐藏机制或者成就系统。这就导致会有相互的讨论和尝试以达成某些故事(以及一些梗)。
4.极低的游玩成本。只需要简单的初始设定就可以看完一个人的一生,一次下来也不会花很久,几乎没有需要动脑或者动手的部分,更像是看一场微型的电影。
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