这是什么神仙游戏?《极乐迪斯科》能成为年度最佳RPG吗?

这是什么神仙游戏?《极乐迪斯科》能成为年度最佳RPG吗?

首页休闲益智这是神仙啊更新时间:2024-04-09

《极乐迪斯科》在10月16日发售之初就成为steam上的热销榜的第一名,之后更是好评如潮。各路打分的机构更是给出了不少的高分,而在今天的新作中能和它一战的恐怕只有《只狼》了。在各路媒体都给出了较高评分的背后,《极乐迪斯科》究竟是一款怎样的游戏呢?

其实这款游戏是一款极具开放性的迎合推理RPG游戏,就像DND和龙与地下城一样,发行于1974年的桌上游戏,这游戏不仅奠定了西方RPG的世界观,同时也在很大基础上影响了如《博德之门》《无冬之夜》《冰风谷》等早期的RPG游戏的设计,至今都是没有人能超越的存在。

而最精彩的设计在于,它仅用一套简简单单的数值计算方法就在极其庞大的世界观的设定下做到了合乎规则的无尽可能性。而《极乐迪斯科》恰恰就是选择了这样的方式。他回归了西方RPG的鼻祖《DNF龙与地下城》,这一招化繁为简可以说是运用的十分到位了。

在游戏之中你将身处海湾城市雷瓦科城,这里灯红酒绿,腐败横行,恶劣案件一起接着一起,而你的角色则是一名落魄潦倒的侦探,在这个城市之间穿梭。

而在面对案件的时候,你可以选择的是恐吓,也可以选择阿谀奉承,甚至使用暴力和其他的方式来解决。但是同样的,你也可以把一切都抛诸于脑后,然后选择寄情于诗歌,疯魔乱舞,纵情的消费着你的*和你的一切。甚至你还可以沉迷于破解人生的秘密,去选择你喜欢的一种方式。

不得不说,这个游戏在选择上的自由程度绝对是你想象不到的。很多老玩家可能知道,想要RPG游戏变的更加自由常用的无非就是两种方式,用逼真的游戏引擎打造游戏性上的万千可能,《塞尔达传说旷野之息》就是这类作品的代表。

还有一种方式就是预留大量的剧情选项,以便打造剧情上的多线体验。《底特律:变人》就是这一类作品的代表作了。

其实这两种方式其实从根本上来说基本都是“虚假”的自由选择, 因为他们的分支其实都是有限的。能影响游戏走向的玩家选择,也是有限且特定的。

但是《极乐迪斯科》却不同,他没有选用常用的树状的分支结构,而它玩的是自由组合的套路,它使用的是最传统的检定玩法,玩家的每一次行动都是需要通过检定来判定是否成功的。而影响检定结果的因素却十分的多,你的穿着,你昨天说的一句话,甚至是你前天捡到的一个物件。甚至你今天几点醒来的, 而当所有的要素相互影响,当不同的因素相互叠加,日积月累的时候,这款游戏打造的是几乎真正无限可能的存在。因为每一个细小的因素都会影响游戏的走向,影响一件事情的结果,这背后的选择和包容程度就十分的巨大了。

简单的规则,众多的要素,无线的可能。这不就是和乐高玩具的感觉一样吗?你知道6块颜色相同的6乘4基础乐高的拼装方式是多少种?答案竟然是9151103765种方式。

而《极乐迪斯科》虽然不能说是100%的完全自由的游戏,但是能在有限的规则和极简的规则下,一个团队愿意去花费15年去打造的RPG系统。自然不是那些简单的遵循树状分支结构的游戏能媲美的。

更何况本作完全没有战斗,也没有附加的解谜小游戏。唯一的游戏就是文本,就是对话。听到这里很多人可能会说,这不就是一部视觉小说吗?其中这种说法也没有错,但是在我看来,这部作品相比于小岛的快递搁浅,《极乐迪斯科》居然有勇气删掉所有”不相干“的游戏内容。而剩下来的经历几乎全部用来还原纯正的桌面RPG的体验上了。在这一点上, 这款游戏是绝对值得敬佩的。因为去掉这些内容专注于去做你需要表达的这部分,可能会导致劝退很多的玩家,毕竟在很多玩家眼中,去掉了这部分的内容相当于少了很多的趣味性。而这种专注的做法更是会要喜欢这款游戏的更加喜欢这款游戏,而劝退很大一部分玩家。

对这款游戏最好的肯定,除了开头提到的众多褒奖以外,在11月16日的TGA年度游戏获奖名单中,这款游戏获得了“最佳角色扮演游戏”和“最佳叙事游戏”和“最佳独立游戏”三项提名。其开发团队更是获得了“最佳新独立游戏工作室”提名,而今年的年度黑马的宝座已经开始做实了。

而TGA颁奖的当天,《极乐迪斯科》是否能战胜《最终幻想14》《王国之心3》《怪物猎人世界:冰原》还有黑曜石的《天外世界》拿下真正的年度最佳RPG还是一个悬念。

其实任何一款游戏都是有缺点的,《极乐迪斯科》也不例外。其实之后很多粉丝的反应来看,在剧情的起伏上做到还是没有那么精彩。在剧情方面也还是有提升的空间的,我想在后续的作品之中团队肯定还会在这些方面不断的加强。

而在游戏的其他互动上,基本都是依靠的鼠标的点击。但周目几十个小时的流程,对你的鼠标质量和食指都是一个很大考验。互动十分的单调,对于很多人来说更加容易疲惫。最后一个问题就是超过一百万的单词量,对于不是英语母语的人来说,这简直就是一场灾难。而在2020年初才会有官方的中文版本出来,但是换个角度去想,能坚持啃下来对的英文词汇的提升又何尝不是一件好事呢?

其实英文的阅读障碍也是极大的阻碍了这款游戏的推广,这也是这款游戏至今没有在中国大火的原因之一吧。但是能在玩游戏的时候,还能帮你搞定雅思和托福的学习软件,你还能要求什么呢?
您对《极乐迪斯科》怎么看?或者有更好的steam游戏推荐,欢迎在下方评论,小编会第一时间试玩并深度解析。

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