星际争霸2这个游戏拥有一个特殊的魅力,那就是即使是自己不打游戏的玩家,在观看这个游戏的比赛时依然会觉得很有意思,在比赛中那些职业选手的操作只可以直观的从战局中看到,尤其是当选手不按照正常的套路玩的时候,他们创造出了许多有用的小技巧给游戏带来了不一样的玩法,这些新奇的手段总能让观众们眼前一亮,这也正是游戏的魅力之一,那么下面就和大家一起来看下游戏中那些另类的*操作套路,看看大家知道几个吧?
最简单的一个小技巧和游戏的机制就是玩家们可以通过闪烁、折越、以及上下运输机的方式来躲过敌人的单体带有弹道的技能或者是攻击,这个算是大多的RTS游戏中比较常见的小知识了,例如神族的追猎者的闪烁技能,如果运用得好那么就可以用它来多开劫掠者的攻击,导弹车的攻击,还有虫族的管子攻击,只要在攻击打到追猎前正好跳走就可以无伤,大和的折越和上下运输机也是一样的道理,只不过对于玩家操作有一定要求而已!
先知在游戏中是神族的一个多功能侦查*扰单位,他们的作用更多的使用用于给对方造成一些小麻烦,然后打乱对方的节奏,而先知拥有一个可以短时间内冻结敌人的立场陷阱,这个技能一开始的用法都是用于防守,或者是路上偷偷埋一个拖延对手的出击时间,而另外一些玩家则发现可以用它冻结对方的农民,一个先知飞到对方的矿后方,在交界处放置一个静置陷阱,然后农民采矿出发后就会冻结周围一圈的农民,在接下来的时间内对方农民都无法采矿,这算是比较烦人的一种了
人族的渡鸦在后期交战中起到了一个巨大的辅助作用,他的渡鸦炸弹可以降低大范围内敌人的护甲,这能让部队在攻防上形成优势,但是渡鸦的功能远不止如此,渡鸦的锁定技能可以一个单位短时间内无法攻击和释放技能,除了最常规的锁定坦克这种以外,他还可以锁定运输机让运输机无法回血和装卸部队,假如对方空投的时候,你使用了锁定对方部队就下不来了,或者是面对棱镜刷兵的时候,一个锁定就可以打断对方的刷兵进程,用得好能帮上大忙!
游戏已经推出了这么长的时间,游戏中大多数的技巧也已经成为了游戏的常识之一,除非是新出现的兵种和特性能让玩家摸索以外,其余的时候玩家早就一清二楚,例如游戏中的爆炸物误伤机制也被玩家研究的很彻底 ,尤其是寡妇雷这种可以主动勾引的单位,他就十分容易被对方吸引而误伤自己的部队,不过操作好的玩家也可以手动锁定寡妇雷要炸的敌人,那么在对战中你知道哪些别人不知道或者是知道到的少的小技巧呢?
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