相信每一个怀旧服的盗贼玩家都会认为目前版本毕业饰品的标配是,黑手饰物,正义之手,BIS网站上正义之手也是这个版本的标配。那么正义之手效果怎么样,提升的空间是多少之前却从来没有人去验证过。
近日NGA盗贼区的某位大佬为了测试武器速度对于盗贼技能伤害的影响,对着厄运之槌的木桩怪砍了200万伤害,其中测试了正义之手的触发效果。结论让人大跌眼镜:正义之手的触发效果,只触发副手伤害
由于作者统计的数据较多,下面只提供结论(点击阅读原文查看作者测试)
从上图可以明显看出,剑专和正义之手发动发次数与理论的数值相当,分别为5%和2%。但是出现了一个非常明显的问题,肉搏伤害大概是主副手伤害平均值,剑专肉搏触发的平均伤害是165与主手伤害相当,而正义触发的伤害平均只有93。
之后作者为了验证这一现象又做了以下测试:1.主手装备武器,副手不装备武器,2.主手不装备武器,副手装备武器,3.双武器,这三种情况下测试剑专和正义之手的伤害
得出以下结论:
在只有主手只有一把主手武器的时候,剑精触发主手伤害,正义触发拿着武器的那一只手,也就是主手伤害。在只有副手一把武器的时候,剑精触发主手拳头伤害,正义触发拿着武器的那一只手,也就是副手伤害在双武器的时候,剑精触发主手伤害,正义触发副手伤害(且与主副手装备顺序无关)。而看似2%提升的正义之手,在作者用狂热 米拉的测试之下实际只有将近1%的提升。
这样的正义之手还值得刷吗目前版本来讲,值得盗贼用的饰品只有黑手饰物,厄运饰品,正义之手,以及部落的卫兵队长饰品。黑手饰物2%的暴击,在当前版本普遍暴击较低的情况下有着稳定的2%提升,厄运饰品提供2%命中,在理想情况未满9%命中的情况下是收益巨大的,但是众所周知,盗贼天赋提供了5%的命中,其实只需要4%就够了,而当前版本命中装很多,例如强击护肩,魔暴龙套,暗淡的精灵戒指等,如果命中超过9%,提升的只有肉搏的伤害,提升空间直线下降。所以如果在命中溢出的情况下,正义之手还是最优选择。当然可以手动降低命中选择厄运饰品也是一种选择。
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