玩游戏的时间越来越短,看直播的时间却越来越长,大主播说*话,小主播拼技术。不是不想打,而是当初一起开黑的头像都黑了很久,毕竟是一款团队游戏,没有人和你一起分享胜利的喜悦,感觉和输了没什么差别。
在我归隐深山,不问世事,做一名合格的云玩家之前(其实是看头条里没什么人讲对线期),和大家分享讨论一下我知道的对线期技巧。欢迎补充
赏金F的加入让卡兵变得不那么重要,但是兵线的处理还是尤为重要。
先讲一下中路,
1.DOTA2引擎中,小兵是有碰撞体积的,卡兵可以让双方的小兵交汇点,更靠近己方半场。游戏时间为00:00时小兵会从己方高地1塔处出发,期间行进路线是恒定不变的,站在兵线上,待小兵路过,利用英雄的身体,挡在小兵面前,鼠标左右移动,将小兵卡在英雄身后,最理想的兵线就是在己方河道坡上,这个操作需多加练习就行了(听说还有用H和S的 还有用F1的 其实目的都一样,有效果就行)
2.远程英雄低坡点高坡会有MISS(未命中)造成,但是高坡点低坡不会。路人局中,兵线处于己方半场时,对方英雄必须上坡才能保证不会出现MISS,在没有眼的晚上,不上坡是看不到坡上的(小兵也是),可以利用视野差打出优势。也可以呼唤队友来gank,毕竟离己方塔越近,对方需逃回塔下的路越长,gank成功率越高
3.如果兵线没处理好,压到对方半场,处于劣势时,为了不被gank,回2塔处卡兵,拖延己方小兵进入战场的时间,拉回兵线(另前期2塔处不会有眼,消失在敌方视野内,其他路会有压力)
4.被gank 的时候不要慌,钻树林 DOTA中没眼的情况下,每棵树都有阴影,树与树之间会有间隙,很多地方英雄都可以走进去(有兴趣的可以进入游戏在树林边摁住I键观察),越是被抓,就要越冷静思考逃生路线,就算跑不了也要拖住等到队友赶来
5.小兵交汇时需要跨过己方小兵才能补刀,这时候可以摁住A键点击附近敌方英雄后后退,吸引小兵仇恨转至法师兵身上,方便补刀
6.前期的线眼很重要,防gank,可以看到更多对方动向,也有利于补刀,就算路人局中,投资75块钱买眼也是不错的选择,如果不是圣剑就差75块钱的话,投资买眼也是不错的选择。
7.如果线压过去没事做,可以考虑拉几波野,毕竟闲着也是闲着,靠近2塔处的52S去拉,靠近1塔处的54S的时候去拉,实在打得胶着可以让辅助拉一下。
8.在不回泉水的时候怎么样才能补给最大化,将身上增加属性的装备拖至备用栏中(吃火锅的时候也一样)再吃补给。比如喝瓶切假腿,切成敏捷腿,这里就是DOTA2继承DOTA1的引擎也可以说是一个小BUG。
总结,DOTA的发展离不开新人的加入,希望各位大佬手下留情。
DOTA不死 信仰不灭
那个前6分钟无敌的男人压轴
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