本文为「妮露」的基础攻略,将简单讲解该角色的机制和使用方式。
◆ 角色概览
「妮露」是水元素单手剑角色,定位为针对原绽放反应的特化辅助。战斗中「妮露」主要依靠元素战技四段舞步启动天赋【折旋落英之庭】,提高全队角色触发草原核的伤害、爆炸速度和攻击范围。由于天赋限制了元素组合,低命「妮露」仅适合在水草队伍中使用,玩法比较单一。
◆ 角色优劣
优势:
1. 培养成本低。「妮露」技能等级完全可以一级不点,而圣遗物的刷取难度与「钟离」相当。她的主要作用是为队伍提供天赋效果,核心伤害为绽放反应,只享受「妮露」的生命值上限和触发者的精通,影响直伤的技能等级和双暴均不需要考虑。
2. 输出由E技能启动,循环体验优秀。即使在「心海」没大招的情况下,「妮露」队伍也能打出大部分伤害。
3. 受益于绽放反应的多目标额外伤害机制(与扩散相同)和天赋的范围扩大,「妮露」阵容拥有极高的对群伤害,即使是在当前水草队伍缺乏聚怪的情况下,其dps也能与版本强势体系掰一掰手腕。
4. 角色本身颜值高,厨力可以成为无视一切强度的因素。
劣势:
1. 虽然「妮露」的其他培养要求低,但非常依赖武器【圣显之钥】,基本没有好用的下位替代。这把武器抛开一言难尽的外观不谈,在提升「妮露」绽放队输出方面对其他武器堪称降维打击,除了高到离谱的生命值加成外还能提升全队的元素精通。
2. 绽放反应的高伤需要多目标,「妮露」队的对单伤害一般。
3. 天赋将队伍的元素组合限制在水草,组队自由程度被锁定,难以开发新鲜玩法。
4. 队伍当前版本强度未达到完全体。草元素刚推出两个版本,目前可供使用的后台草也仅有「柯莱」和「旅行者」,这两个角色并没有什么输出和辅助能力,挂草频率堪忧。反观那些版本强势队伍如「雷国」、「万达」和「永冻」,其中每个角色在队伍中都发挥了很大的作用。「妮露」本身只是一个辅助角色,被队友的强度拖了后腿。
总的来说,「妮露」在数值上完全具备限定五星的合格强度,但太过于依赖专属武器(武器本身还很难看),配队方面则是经典四字“未来可期”。只推荐真爱党或是喜欢草反应体系的玩家获取并培养,否则建议先观望「纳西妲」的前瞻再做决定。
【天赋命座讲解】
◆ 加点顺序
「妮露」的技能等级只影响她的直伤。打绽放反应的情况下,直伤的占比低到可以忽略不计,技能完全不点都是可以用的。真爱党想怎么升都随意。
普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→ 1/8/6 → 1/9/8
若想点天赋可优先提升元素战技,元素爆发随缘点,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素战技的伤害提升6.3%,元素爆发的伤害提升6.2%。由于普攻在战斗中基本无作用,下文不做介绍。
元素战技:【七域舞步】
「妮露」的辅助启动手段。简单总结就是开E后使用普攻会获得元素转化,用于自己在场上输出;而使用E则会转为后台附着效果,自己无需站场。绽放队伍通常只使用【旋舞步】,形成【净天水环】后直接下场。该技能具有以下特性:
1. 只有【翩转】状态前四段舞步能产球,第一段概率产出1~2个水微粒,比例为1:1。第二、三、四段各产出1个,一次E期间总共4~5个球。
2. 【祷月】状态的舞步共享2.5秒普攻附着CD,【净天水环】则是每隔2秒挂一次水。E技能除了【水轮】为强水以外,其他所有附着等级均为弱。
3. 没有攻速加成的情况下,【祷月】状态持续时间足够打完6套普攻。释放元素战技的所有【舞步】时,「妮露」的抗打断大幅提升(但并不像「雷电将军」那样完全霸体,若连续遭到多次重击还是会被打飞),且可以用闪避取消后摇。
4. 【净天水环】本身只有潮湿效果,没有命中判定,不能触发【千岩】四件套。
绽放队中,EAAE连招的释放速度和总倍率略高于EEEE,但「妮露」本身的直伤基本可以忽略,怕自己失误或者嫌麻烦也可以直接EEEE。
元素爆发:【浮莲舞步·远梦聆泉】
「妮露」直伤的核心来源,第一段施加弱水,而第二段则施加强水。但目前大招的主要作用只是提供两次大范围挂水,弥补「心海」范围不足的问题,在绽放队中基本没有发挥的空间,放不放没什么区别,存在感薄弱。此外,这个技能又是二段伤害,第二段的伤害更高,需要高频后台火才能打满蒸发。70点能量对于不堆充能的妮露来说不是那么容易攒满的,直伤玩法太偏向杂技,一般不推荐低命「妮露」使用,还是让她老老实实辅助吧。
固有天赋:【折旋落英之庭】
「妮露」的核心辅助被动,能够全方位增强绽放反应的草原核,同时是第二个被动的基础,但只有水草队伍才能触发,限制队伍各有利弊。一方面使得「妮露」配队思路简单下限极高,不占用主流辅助,也很容易达到她的上限。另一方面限制了「妮露」的上限高度和玩法自由度,无论当下还是未来,任何非水草的强力角色和体系红利她都无法享受到,偏向自闭的配队玩法决定了「妮露」高下限低上限的特点。由于草原核会炸到自己,所以精通提升效果基本可以视作常驻存在。但为了确保生存,队伍中必须配备一名治疗角色。
固有天赋:【翩舞永世之梦】
「妮露」强度的核心来源,需要触发第一个被动才有效果。在强化草原核机制的基础上进一步强化伤害,使【丰壤之核】基础的伤害达到超绽放和烈绽放的水平。在0 1配置下,享受双水加成的「妮露」也很难达到被动吃满的7.4w血。此外,实战中绽放不一定是「妮露」触发的,因此给「妮露」的属性全力堆叠血量上限,让堆元素精通的队友触发打出高绽放伤害是更合适的选择。
这里需要纠正一个误区,「妮露」的下限高只是因为好养,并不代表她适合萌新。「妮露」是一个特化体系的辅助角色,并不能带来雪中送炭的效果。新手除了缺少体系需要的角色以外,也缺各种养成资源,前期的圣遗物很难让「妮露」达到3w以上血量,连被动都吃不到怎么发挥强度呢?
非常实用的生活天赋,能提高体力减耗食物的产出,但「云堇」已经有同款被动了。
◆ 命座分析
「妮露」的高下限低上限也考虑了命座影响较小的原因。比起「夜兰」、「雷电将军」的恐怖命座提升,「妮露」的命座在拔高角色主流玩法的上限方面没有明显作用。若想增强绽放队,推荐最多获取到2命。后续四个命座偏向提升直伤,不是真爱玩家不推荐获取。
1命主要是为2命做铺垫的,提升直伤的效果基本没什么用。至于延长水环时间,目前「妮露」队的问题是草频率不足导致种子未能最大化,并不是缺少水附着。若未来有能力更强的草后台压住水,这个命座的价值会有所提升。
「妮露」唯一一个围绕绽放反应的核心命座,由于通常不带风辅,可以视作提升队伍25%水伤直伤。携带同样是减抗效果的【深林记忆】四件套时,2命对草原核和草直伤收益减半,净提升13.3%。因此2命以上「妮露」队伍的辅助套也可以选择【教官】4提高全队精通。
后四个命座仅提升直伤,不做过多分析。其中3、4和6命大幅强化了元素爆发和循环,使得「妮露」可以选择蒸发核爆大招的玩法,通过叠buff能打出非常大的数字。但是高命座造价太过昂贵,和普通玩家基本无关。此外,直伤玩法对妮露圣遗物词条和辅助的练度要求高得多,还废掉了两个核心被动,仅仅是强度严重溢出的重氪玩家可选择的娱乐套路而已。
◆ 武器选择:
「妮露」的武器详细对比
这个角色要求最高的养成部分就是五星武器。除了【圣显之钥】本身对「妮露」的有效属性太高以外,四星单手剑也缺少提供生命加成的武器,整体强度偏弱,难以找到好用的下位替代。
◆ 圣遗物选择
「妮露」对圣遗物的要求极低,不需要四件套也不需要双暴,只要大量生命值和一点精通就可以了,和纯盾「钟离」相似。
【千岩】2是目前唯一提高血量上限的套装,「妮露」的【净天水环】没有元素战技命中判定,所以不带四件套。其他的部件比较随意,带上副词条生命强化最多的散件就可以了。考虑到有小部分绽放是「妮露」触发的,也可以带【饰金】2或者【乐团】2提升一些精通。
【总结】
「妮露」是水草绽放队的核心辅助,开E就能启动爆发,大幅强化草原核的爆炸伤害、范围和输出效率,练度不高的情况下也能打出高额的AOE伤害。但配队方面也只能限制于水草双属性,缺乏自由发挥的可能性。在当前缺少强力草元素队友的情况下,未来强度仍然是个未知数,需要观望「纳西妲」等角色实装后的表现。
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