游戏葡萄12月3日消息,据Sensor Tower发布的报告,黑色星期五(11月23日,以下简称黑五)一天内,美国App Store及Google Play平台手游收入达到5580万美元,年同比增长23.8%创下2018年手游单日收入新高。
同时,手游收入在其他购物假期表现也很好。据Sensor Tower提供的数据,今年黑五时手游收入相比去年增长23.8%,而去年时年同比增长则为23.4%。此外,黑五这一天,美国玩家在App Store平台游戏中消费3520万美元,占到这一天总消费的63%,而Google Play平台,玩家消费2060美元,占比37%。
Sensor Tower表示,黑五这一天,App Store平台手游收入年同比增长23.3%,而Google Play平台年同比增长24.7%。而在游戏对黑五收入贡献方面,App Store平台这一比例是68%,而Google Play上则为86%。换句话说,游戏依然是移动端消费的主力。
此外,黑五当天,Supercell有两款产品同时进入两家商店畅销前十榜单,即《部落冲突》(Top 1)和《皇室战争》(Top 5),分别收入210万美元和92万美元。
Epic旗下的《堡垒之夜》表现优异,在App Store平台收入120万美元,排在第4。这一数据比此前Sensor Tower预估的64.6万美元高出86%。
大多数游戏收入上升都是因为黑五时App内购和捆绑销售促使玩家消费。Sensor Tower移动端观察员Randy Nelson表示,每年黑五的销售纪n n录都令人震惊,但他也提到,黑五产生的销售纪录通常会被圣诞节时的纪录打破。
“也就是说,如果翻阅历史数据,你就会发现,与前年圣诞节相比,去年的黑五销售额在手游总收入里占比较小。而今年黑五的销售额实际上比去年圣诞节占比要大,而这预示着今年圣诞节时,手游收入会进一步上涨。”
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