年过30岁依旧能被吓尿 生化危机2重置版到底有多吓人?

年过30岁依旧能被吓尿 生化危机2重置版到底有多吓人?

首页音乐舞蹈僵尸混音更新时间:2024-04-11

生化系列已经走过了20多个年头,也是迄今为止极少数能从上个世纪延续至今的3A恐怖题材游戏。在旧生化三部曲中,1代为整个生化危机奠定了基调,生化2开创了双角色的设定,而生化3追击者的加入使游戏气氛更为紧张。卡普空虽然作为玩家心中的冷饭王,但是不得不说生化危机1重制版炒的是真香,无论是对于场景的渲染,还是固定视角的运用以及战斗的操作,均做到了极致,从而受到广大玩家的认可与好评。而近日作为旧生化系列中最为经典的生化危机2,他的重制版已经到来,正好还赶上版本更新,那这碗冷嘲炒的如何?

不少玩家都记得当初玩生化2的时候,瘆人的音乐和游戏中突然起来的意外,给不少人造成了无法磨灭的童年阴影。时至今日当重新体验生化危机2重制版的时候,这种熟悉的感觉又扑面而来,该吓尿的地方还是会被吓尿的。既然是重制版那么对于画面的提升肯定是显而易见的,这次卡普空使用了生7同款的RE引擎,确确实实提升了游戏的恐怖氛围。因为会发现,原来灯火通明的场景在本作开始急剧减少。

大部分们情况下玩家将独自面对漆黑与恐惧,而手电发出的微弱光芒,也无法在黑暗中减少心中的压抑。在视觉冲击上生化2重制版已经完全超过了预期,而音效在对于游戏恐惧感的渲染方面表现的更加惊艳。其中动态混音平台技术则功不可没,比如在油罐车爆炸后开始逃跑的场景中,丧尸哀嚎声感觉就是从背后传来的,即便知道是假的,小心脏也会不由自主的加快跳动。

而研发组可能觉得还是不够刺激吧,所以直接使用了四代以后的越肩视角,在实际的体验中玩家感觉更像是通过双眼去观察环境,由于可视角度变窄而导致在紧张时失去了对于场景距离和怪物位置的把控。同时由于重置版的场景变得狭窄,所以玩家与丧尸近在咫尺的亲密接触就很难避免了。总体来看本作是恐怖游戏玩家的最爱,如果胆小的话那就别考虑了。

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