大家好我是指尖,众所周知,段位的高低看的是玩家的意识、操作、节奏水平,三者中意识和节奏是一个玩家素养最直接的体现,不排除有些段位不高的玩家也有不错的操作,然而上不去高段位其实差的还是另外两个。
何为意识?什么又是节奏呢?意识是比较玄的东西,其实就是在不同的时间不同的状态下做出的不同选择,你能先人一步达到伏击点,能准确猜出对手的动态,其实这都是意识,是每一个玩家需要学习的东西。
而节奏在排位中大多握在打野的手里,但是其实每个位置都有不同的节奏,打野带动的是团队的节奏,抗压路的节奏是清兵后支援或者反野,法师的节奏在前期,帮助弱势路打开优势,而后期基本都是跟着队伍走了。
本文指尖跟大家聊聊各个位置前期的节奏如何把控,以下内容都是基于指尖的理解,经验总结,但不代表适合所有的段位。
打野的节奏首先在开局之前要判断一件事,反野和守野,看己方阵容是否适合反野,看敌方阵容是否会来抢,这个不好说,可能敌方很强的前期阵容却选择了和平发育,所以这个不是百分百拿捏的住的,在选择之后,要考虑红开还是蓝开。
一般是这样,不是特别吃蓝的英雄,看射手的位置,射手在上路,那就红开,在下路就蓝开,这样在刷掉两片野区之后,自然就是直接支援射手路了。
s19赛季中路河道之灵成了必争的资源,荣耀局的第一个河道之灵百分百会开抢,因此如果是蓝区开刷,我们可以用这个路线。
为了防止敌方法师清兵后过来*扰,肯定还是先把蓝打掉,之后打下边的两个豹子,最后打两个蜥蜴,这样刷完了半片野区,基本是在55-58秒左右,之后直奔中路,因为河道之灵刷新的位置是随机的,所以能不能抢到,其实也是看运气。
在刷完第三个野怪之前,要让法师和辅助先去中路占好视野,这样就有了先机,三个人抢河道之灵,来人就打人就行了,这里爆发一血的概率会很大,如果敌方的打野残血,或者直接被打死,刚好他是从自家的蓝区开刷的,那么直接带上队友去反红,百反百中。
一般来说,打第一个蓝的时候,确定敌方没来抢,法师又不是大长手,可以先交掉惩击,这样在抢河道之灵的时候就可以冷却完毕,多了一分机会,这是细节,一定要注意。
抢完河道之灵,刷另一片野区,刷完直接去蹲射手,但是大概率蹲不到,但是蹲也不是为了蹲而蹲,这个节奏点有意识的射手都会缩在塔下,因此等的还有2分钟的远古生物,射手方向的是小暴君,在蹲射手无果后,1分50秒左右让辅助去龙坑的草占视野,之后拿掉远古生物。
没有人来抢,一切平安?不是,赶紧去先知主宰那边,如果对手打得不是特别快,还有概率*敌抢龙,即便没来得及也不要紧,因为第二波野怪也刷新了。
说起来好像挺复杂的样子,其实玩久了打野已经养成了一个习惯,到了不同的时期自然就会有了对策,但是并不是一个套路就能应对所有的场景。
开局敌方多人反野如何应对?我方边路是李信这种前期极弱的英雄,辅助和法师还在中路清兵,别犹豫,直接放弃,可以考虑直接去敌方蓝区,但是敌方有意识的话边路会看死蓝,所以直接去自家红区刷,虽然丢了一个蓝,无法迅速到四,但是起码没丢命,有些阵容就是这样,前期可以随意让,后期发力。
要学会偷,辅助给了敌方野区的视野,这样能掌控敌方打野的节奏,明明蓝区的野怪都在,而打野在抓完下路后消失在自己塔下,那么百分百是在清蓝区,我们是不是就可以考虑把红区的远古生物拿掉呢?为什么说视野可左右胜负?地图上的小黄点都在,我们以为还有野怪,但是其实已经被清了,而自己没有视野,以为他在打野,但是此时可能打野已经去线上gank了。
打野的节奏很重要,重要在前期对抓人和经济获取,重要在中期的抓人推塔,另外注意一点,没什么是比推塔更重要的事情了,抓到边路或者打残,确认敌方英雄不能第一时间赶来的时候,优先推塔。
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