攻略大神带你飞:王者荣耀的对局意识怎么提升?节奏该如何把控?

攻略大神带你飞:王者荣耀的对局意识怎么提升?节奏该如何把控?

首页音乐舞蹈节奏王者更新时间:2024-05-07

昨天写的文章,用25星排位赛的拖沓节奏,从反面角度讲了顺风局拖到拉锯战的过程。

正巧昨晚打了一局巅峰赛,1900 的分段,也是我近一个月来打的最痛快最舒心的一局比赛。

因此,今天我就拿昨天的这局比赛作为例子,正面的给大家讲解一下对局节奏的有效把控。

先从阵容选择给大家简单的分析一下。

这局在BAN&PICK阶段,BAN去了司马懿,上官婉儿,嫦娥,玄策这四个常客,以及李白和盾山。

而根据我方的前两选,拿下了李信和裴擒虎,因此在5L的我,放弃了我常用的张飞,选择了鬼谷子。(盾山被BAN了,不然盾山1级团会比鬼谷子更稳定)

这里选择鬼谷子的主要原因,还是在于我方阵容更加趋向于前中期的节奏运营。

裴擒虎是前期反野的一个好手,李信干将在4级之后则是提供充足的输出,完全可以在前中期将节奏带飞。

但是这样的阵容缺少前排和先手控制。

因此这也是我选择鬼谷子的主要原因(鬼谷子的先手控制更稳定,张飞过于依赖大招,会拖队友节奏),而四楼也是心领神会,选择了一个狂铁补上了前排的位置。

反观敌方,1选两人拿了双C,注定了前期节奏弱势。

而后选的三人,刘邦属于中期发力,孙膑则是后期发力,唯独露露在前中期算是强势,但也需要安稳度过4级。

相比起来,敌方的前期近乎空白,没有一个人可以撑起场面。

因此,这一局的作战思路就明确了。

利用我方前期的强势,在前期节奏上进行压制。

开局,我方打野打出信号进攻敌方蓝区。

这儿有必要先说说分路。

大家都知道,李信这个英雄,无论光信或是暗信,都需要在4级之后开始发力。

相比起来,狂铁1级清线能力不弱,2级能组合combo,自身技能机制带位移控制和生命回复,发力点会早于李信。

因此,我方狂铁果断的选择了下路。(正常情况下,下路属于优势路,是留给需要发育的英雄)


镜头一

对局时间0.25,我方野辅已经于下路河道就位,等待敌方BUFF刷新。

但我的鬼谷子并没有选择第一时间前去逼团,而是让裴擒虎先在边缘*扰,我在中路帮助干将速升2级,之后立马支援裴擒虎。

这儿是第一个细节!

中线是最短的线路,也是第一波兵线最快接触的线路。(因此我没有选择帮助下路狂铁清线,而是帮助中路干将)

干将先于墨子达到2级前来支援,就意味着快上一拍组成更有效的战斗力,使得1级团的胜算更高几分。


镜头二

待到我方队友跟进,裴擒虎突进惩戒BUFF,配合干将先抢蓝。

而我开启2技能读秒,在敌方站位靠拢的时候,闪现进场控制3人,配合队友击*孙膑。

干将跟进闪现接1技能将敌方刘邦击退,但由于刘邦的1技能转好,坦度充足未能击*。

最后我方狂铁升2后前来支援,赶走了最后一个墨子(这儿就不截动图了,墨子交出闪现没有击*。)

这一波团战,我方的胜果是敌方蓝区三组野怪,以及孙膑一个人头;而敌方的损失,除去半片野区和一血赏金以外,还有下路的第一波兵线。

这就是一个细节满满的开局。

我方在前期阵容优势的基础上,先由打野*扰拖延时间,待到队友抢2成功跟进再突进开团。

成功将敌人击退后,不曾深追,转头清野,打出第一波经济差。

对局时间1.17,我方干将入侵红区反下三猪。

先留意小地图,我方打野裴擒虎于下路清理红区,干将在处理完第二波兵线之后,利用处理兵线的这个时间差,再抢下一组野怪,并利用1技能击退敌方逃生。

敌方娜可露露放弃追击,而墨子孙膑眼看干将残血紧追不舍。

而我的鬼谷子正处于视野盲区,1技能隐身进草,开启2技能读秒,在接触敌方二人的瞬间触发控制吸附2人,配合干将压低敌方血量。

最后虽然干将被墨子反扑阵亡,但由我的鬼谷子收下双*。

这波胜果一组野怪,两个人头。尽管干将阵亡,但依旧是占到便宜,并进一步限制敌方打野4级的节奏。

对局时间2.05,小龙刷新,敌方蓝区刷新。

我方李信眼见小龙刷新,从上路支援,配合队友处理中路一波兵线,成功升到4级,并5人集结准备入侵蓝区,却撞上了蹲草的刘邦。

刘邦贸然进场,瞬间融化,剩余三人也龟缩塔下不敢反击。

紧接着我方四人入侵野区,李信回上路清理进塔的兵线。

敌方在经济和人数劣势的情况下,再次丢失蓝区三组野怪;

而我方在反野结束后,顺势拿下小龙,进一步扩大了经济差。

对局时间2.50,我方开始进攻下路一塔。

因为上一波的入侵,我的状态不足,直接回程补给。

而裴擒虎的思路清晰,敌方蓝区沦陷,那么娜可露露在经济落后的情况下,势必前往红区发育。

因此,他在击*小龙之后,果断选择进攻下路防御塔。

此时,刘邦刚好上线,21技能意图清理兵线,却遭到狂铁果断越塔,一套技能直接将刘邦血量压残。

这儿有个细节!

狂铁在打出一套技能后,并未深入追求这个人头,而是选择后撤扛塔,由裴擒虎进场拿下人头。

这一波狂铁的操作满分!

我们在越塔强*的时候,扛伤一直是我们需要着重留意的要点。

就像狂铁这般,交出整套技能,后续无力,那他能做的就是在防御塔的射程边缘,在保证自己生存的同时,给队友创造输出环境。

因为这一波击*,我方打野趁着敌方阵亡时间,进一步推进,先后拿下了下路两座防御塔。

此时对局时间3.20,已经形成经济碾压的局面。

紧接着我方趁着势头,进入了紧凑的推进时间。

对局时间3.53,我开启21技能先手控制正在塔下清线的墨子,队友跟进慢上一拍,未能直接击*。

但趁着墨子残血,我方推进将防御塔血量压残。

并在兵线损耗完之后,立马转战蓝区,再次夺下BUFF。

随后,在处理完蓝BUFF之后,兵线到位,我方三人快速转移站位,于4.20将中塔顺利拿下,继续转战上路(小地图可以看到,敌方狄仁杰和孙膑都处于上路)

对局时间4.30,我方中辅野三人来到上路。

我起手12 奔狼 闪现,留住意图撤退的孙膑,配合队友跟进击*,并将敌方狄仁杰击残。

我方借助剩余两个残血炮车拿下上路外塔。

对局时间5.00,我方在攻破上路外塔后,解放了李信,并四人抱团抵达中路。

依旧由我先手开团控制敌方站在塔外清线的刘邦和娜可露露,队友跟进直接击*露露,并顺势拿下龟缩塔下的墨子。

最后借由剩余的兵线,拆下中路2塔。


留意推进时间的读者,应该有发现,这个推进节奏的间隔通常在30秒左右。

而30秒左右的时间,刚好是兵线刷新的间隔。

我方从第一波推进中路外塔开始,就打出一股浪潮般的节奏感。

第一波兵线遭到损耗,我方就果断入侵野区反野,反完BUFF折返线上,刚好第二波兵线到位,拿下外塔。

拿下外塔后,我方上路兵线也差不多到位,那么算上损耗花费在路上的时间,还能剩余几个残血小兵,可以用来推线。

而在上路外塔攻破之后,又一波兵线生成,正在从我方水晶赶出,算上中路兵线抵达二塔的时间,我方正好可以赶回中路展开进一步的攻势。

这里我用上我之前文章中提及的概念——防御塔优先级,也刚好应证上了一个双线路的折返动作。(有兴趣的朋友可以点击下方链接,跳转阅读,全文大约2000字)

所以说,高分段的玩家强在哪里?

其实他们的操作并不算多亮眼,而是对于节奏的把控更加的细腻,更加的紧凑。

从阵容选择上,大家的思路就随着队友选择的英雄,制定好了对局的思路。

就像上文写的,为了配合裴擒虎的节奏,我放弃了更加熟练,胜率更高的张飞,选择了鬼谷子;

而狂铁则是选择了更好支援到裴擒虎的下路。

因为我们都懂,我们不能打后期,我们没有射手,拖到后期对于我们极其不利。

那我们就只能拼尽全力运营好前期。

而我们在拿下了前期节奏之后,并不是趁着经济优势,围绕着遭遇战展开;

我们的选择很明确,就是围绕着敌方的防御塔展开攻势

打团,从来不只是单纯的为了打团,而是为了资源掠夺,以及战略推进。

击*敌方单位很多时候不是最主要的目的,而是顺势而为。

因为我需要节奏,所以他才会阵亡。

最后:

其实这一篇,还有高地推进的内容要补充。

但说实在话,推高地,可以说是在兵线运营中最困难的一个点。

稍有不慎,就是断送前期辛苦运营的节奏,给了敌人更多的喘息空间。

随之而来的,也就是更多的未知因素。

所以,由于篇幅有限,我将高地推进这一块的内容放在明天来写。

也就是卡线以及分推。

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