一、前言
旧版的攻略文已经跟现行版本有蛮大的差距,一直想找个机会更新。
S9的节奏跟以往比起来算快,塔的改动让比较难对线单*的角色得到另一种获取资源的方式,对于上路雷兹来说,前期点塔压塔的效益也增多,所以以往比较不注重前期对线的方式也随之淘汰。
无论在哪个区间,只要是打solo q,必定要在线上取得优势进而和野区做配合才有机会把自己的胜率拉高,尤以低端场更重要。如果连低端场都没办法虐线,那也不用想着要往上爬了。
S9相对前几个版本爬分容易,人口基数少、素质降低,要爬上钻石大师不难,想混水摸鱼拿个水牌位就趁这季努力一下吧。
二、符文
目前用最顺手的就这套。比较需要说明的大概是我点「焦灼」的原因。
大部分的雷兹玩家会选择暴风凝聚,但对我来说,很少有游戏时间能都拖延到30、40分的,况且在这个状况下加到的魔攻才会有感觉。但点焦灼对前期的换血有很大的帮助,换血就是雷兹魔力的消耗来源,能够用越少资源换到越多的血,是对线的时候首先要做到的。所以我舍弃不定的暴风凝聚,选择对线更稳定的焦灼。
有些人会把卓越换成迅捷,我自己试了几把,效果因人而异,我目前还是不会选择这个。
三颗小颗的分别就是:适性、适性、防御
上路对到杰西、葵恩之类远攻*扰比你还要强的角色,就改带双防御。
中路亦然,对到柔依、勒布朗时我也会带双防御。
通常能用走位躲技能的角色就还是带双适性。(齐勒斯、球女之类的)
三、技能点法
召唤师技能一律闪现、传送。偶尔带净化。
起手e,视情况2级q或w。3级q5级e再满q,中途可以视情况升级r,后续的技能点数都看自己如何搭配,需要r点r,需要w点w。
先前我都是起手点W,但这版本的节奏偏快,前文也有提到塔的改动,甚至还有野区的碰撞,让整个中上野几乎是连成一体的,节奏只要快,若是没有TP,死一次就会跟在线有很大的差距。所以我会选择起手E做更强势的消耗,因为自己带的是绿水,天赋双补血,一上三等雷兹的秒*能力是很强的,只要能在前期取得不错的优势,对线就会相对轻松。
2级Q的状况是为了叠EEQ的护盾或是让自己洗线更快,譬如对面是马尔、方便面头,但大多时候两等到三等的空窗期太短,所以为了配合JG的GANK,多半还是会选择W。
我通常不会点R,但若是刚好升级,或是对手是达瑞斯、菲欧拉这类R拉掉就解决的角色,我就会点R,但不一定会在六等点,就像我前面说的,若是自己打中路,需要支持也会点R,但通常也不是在六等点,我很难具体去说明什么时候该点什么时候不用点,这通常还是看经验,这也就是每个雷兹玩家会产生差距的其中一个细节。
技能接法已经说到烂了,还是再说一次。
WEQ:塔下POKE、伤害比EWQ高、三级最好的POKE方法、闪现通常接WEQ。
EWQ:绑久一点、延迟一下可以再丢一个EQ变EWQEQ,挂上一个E之后才能闪现接WQEQ。
EQWQEQ:会先绑一点五秒,没啥特别用处,叠不到盾,伤害最大化的其中一个手段,但不太常使用,通常蹲草才会用。
总之所有的接法都能在最前面加一个Q就是了,但这个Q尽量保证自己能打中再丢。
除却以上三种接法之外,就很少有别的接法,大部分还是变化型,这里简单说明一下。
假设我E小兵,敌方英雄在旁边,立刻WQ就可以触发护盾跑速,再丢一个普攻可以接近敌人,通常用在对手软皮在旁边的时候冷不防给他尻一套,用相位接近EQ带走。
通常要追人的时候我会EE小兵(在装备成型后),然后往敌人靠近再Q,触发加速后冲上去WEQ或EWQEQ,若是对方比较硬,或是还需要拉打的就继续往敌人身上EEQ。
总而言之呢,雷兹的W不要轻易丢掉,除非你只想要POKE一套,那就丢WEQ。EWQEQ的效益真的不高,而且风险很大。大多时候我会利用小兵让自己的Q必中,适时观察残血小兵,能够把E扩散到对方英雄身上。
雷兹一定要注意的是,无论如何最好让自己的身上保持一层的被动,这样无论是被GANK还是要追击,都可以马上用一个EQ触发。当然,这也是建立在水滴、蓝水晶套组出来的时候才有多余的魔力可以做的。
那一定会很好奇,最开始前五等级应该怎么玩吧?
把所有的Mana都砸在对手身上,无论如何砸上去就对了,搭配普攻,尽量把对手的血量压低。不论是CALL GANK,还是要自己单*都会变得更容易。尽量不要用技能吃兵,因为普攻可以解决的事情,不需要浪费mana去吃,这是很多雷兹玩家会犯的错误。
雷兹的前五级是很关键的时间,若是没在这个时间把握好优势,那野区碰撞、团战都必定不会打的很理想。
四、出装搭配 起手必定蓝水晶、绿水。
在线上只拿到500就回家->蓝水晶 仙女护符
在线上拿到700回家->蓝水晶 叠戒
在线上拿到850回家->水滴 蓝水晶
在线上拿到1200回家->水滴 蓝水晶 叠戒
鞋子可以不用这么早出,我大抵都是上面的套件出完才会补鞋子。
若是水滴蓝水晶都有了:
拿到785回家->(没有叠戒)叠戒 增幅典籍。(有叠戒)鞋子 增幅典籍 红眼。 拿到870回家->两本增幅典籍
拿到950回家->小蓝书
以上是必被套件,无论如何一定要凑到小蓝书、水滴、(叠戒),叠戒可以扩大优势,如果钱不构不用出没关系。
再来就是大天使、法穿鞋、黑色丸子。
然后黑魔禁书。
基本上以上出完,游戏也进行到一个段落,也很常有机会这时候就游戏结束。
最后的选择有: 死帽、金人、女妖、冰心、深渊面具之类的。
我附上自己在宗师场的几把出装
鞋子的首选通常都是法穿鞋,上面有一场战绩很惨出忍足的是为了扛线。
因为那把被住的很惨,但是其他队友的发育不错,我就选择先上忍足让对面gank拖到的时间变长,以便其他路没有jg gank的压力。但大部分的场还是用法穿鞋居多。
很多人会好奇双蓝水晶是什么出法?
我发现水滴给的魔是没有成长的。这对于初期缺魔的雷兹来说只会更缺魔,但双蓝水晶不只把伤害提高,还补上250Mana,在对线的时候可以多丢几乎两套WEQ,这是很关键的关键。
所以自此之后我时常是双蓝水晶配叠戒在线上肆虐。
单纯出水滴真的很烂又很蠢,我不知道多少人知道双蓝水晶有多好用,但至少目前看来只有我会用。
五、对线注意和对局补充
通常选角我是ban犽宿,毕竟风墙不是操作可以弥补的技能。
碰到劫基本上是稳输,无论怎么压都很难打,前提是这个劫是高端劫,低端劫的标几乎不会中,所以不用担心。
中路举凡勒布朗、菲斯、卡特、柔依、马尔、冰鸟、威寇兹、戴安娜、阿卡莉、伊瑞、阿祈尔、球女、赛勒斯都很难打。
对,你没看错,都,都很难打。
吸血鬼,蛮好打的。
没了。
上路举凡杰西、葵恩、雷玟、贾克斯、鳄鱼、悟空、方便面头、约瑞科、乌尔加特都很难打。
对,都很难打。
菲欧拉、凯能、达瑞斯、克雷德都算好打。
没了。
对面下路有泛、凯莎、图奇、希维尔、ez、凯特、寇格魔,都很难打。
对,都很难打。
对面打野是嘉文、雷珂萨、赵信、卡利斯、萨科、卡密儿,都很难打。
对,真的。
总而言之呢,都很难打。
所以你如果问我对线有什么细节,跟什么英雄对线要怎么处理,基本上也很难一言以蔽之,毕竟打什么几乎都开小,如果你是玩某只角色只为了要轻松对线,那你就别玩雷兹。
对线的细节上头的技能补充有提到,另外再补充一些雷兹玩家该注意的事。
打中路时,可以视情况进对方野区,可以在六鸟放眼,对面JG状态不好的话常常可以一波带走。吃河蟹用WQEQ吃很快。可以试着去拿对方的蓝。最重要的是,可以多多DIVE。雷兹是很好DIVE的角色,利用WEQ拉距离或EWQ都好,不论是DIVE中路还是DIVE其他路,都是不错的选择。
顺风时就把自己的路辗掉,然后疯狂去对面野区放眼,对,真的要够疯狂。我可以像疯狗一样把对面红控满满的然后自己在线丢两波兵。
逆风时,看角色决定要去镜像路还是跟打。例如对面JG住下,那你可以选择跟去*或是镜像去帮忙上路。这就是所谓的打上半、打下半。看你要注重在哪里的发育,就往哪里打,雷兹是一只不太容易在中路被住的角色,可以以自己为中心去发散优势。
上路遇到斗士尽量在前五级击*,如果真的不行,就控好上半部的视野,通常2V2秀一点操作叠盾、闪招,都很容易赢。 顺风时辗到对面主堡,拿预示者把单线压爆。如果只有自己顺风,队友逆风就可以考虑直接丢掉上路跑去干别路,我所谓的顺风通常是3/0/0、5/0/0,一波WEQ可以带走一只SUP。
逆风时躺好,如果队友发育够好,就会赢。如果队友一起崩,那就大家一起输。开玩笑的,如果可以传送找到好位置,传下去领赏金或是拿个三、四*,其实还蛮容易逆转的。
无论打哪路,雷兹在团战的定位绝对很多元。
可以是先手:闪现WEQ。(通常EWQ很容易被对面闪掉,用WEQ开战是最好的方法)不用闪现的话更好。绝对不要用R开战,会死人。
可以是输出位:躲在其他人后面疯狂EEQ,注意,是EEQ,不是EQ。你要用盾、跑速去拉适合自己的位置,而不是无脑看到人就一直EQEQEQEQ。
可以保牌:保护好发育完全的AD,EWQ的绑可以解决很多刺客,甚至是IRE。如果是欧拉夫冲后,一直EEQ也是不错的选择。
雷兹在团战中,如果能率先把娜米、LULU、索拉卡秒掉或是逼闪逼招,开团会打得很轻松。
当个SUP*手是不错的选择。
对线时要一直消耗,并注意普攻的使用。E搭配普攻两下触发相位冲击,然后可以拉掉再往前丢一个E,对方通常来不及反应。
关键时期是三级能不能抢到一个首*,抢到就回家补蓝水晶、叠戒,让优势扩大。 最后祝大家越大越好。分分钟王者。
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