《六角》The Hex游玩心得与剧情猜想

《六角》The Hex游玩心得与剧情猜想

首页音乐舞蹈六角律动更新时间:2024-04-29

《六角》讲述了一起在酒馆发生的谋*案,六名代表不同游戏类型的主角被列为了嫌疑犯,玩家需要查明这起凶*案的真相,游戏的设定和画面都看上去十分有意思,那本作具体表现如何呢,又讲了怎样的一个故事呢?下面小编就为大家带来一篇“闪bling”分享的游玩心得与剧情猜想,一起来看看吧。

游玩心得与剧情猜想

关于游玩体验

玩的时候千万要用鼠标不要用触控板!不要用触控板!不要用触控板!(我开始用触控板玩前两个人物的时候,方向键和触控板移动光标不能同时进行,所以导致我强行给自己增加了游戏难度orz

关于游玩感想

毫无疑问,这又是一款meta游戏。

6个角色,6个人都因为某些原因来到了这家酒馆,6个人的记忆,6种游戏体验 ,可以说从前往后一个人比一个人的演出精彩,游戏模式也千变万化,让我眼前一亮,演出效果也让我起了一身鸡皮疙瘩。

关于剧情的一下想法【以下内容涉及剧透】

以下内容可能会很片面,因为英语不是很好可能会漏掉很多信息点。

游戏前五个人的经历会在第六个人走流程的时候得到总结,让玩家了解到为什么这些人来到了这个酒馆,这些角色创造的原因是什么,我认为我打出了“三”个结局,但还没有到真结局,第一个就是在第五个人枪*那个gamework(大概是这个名字,下同)工作人员后,酒馆老板问你的时候选了NO,会强制退出游戏,第二个是领奖之后直接进入有光的门,此时虽然滚动了花体的职员表,但最后显示的是created by gamework engine5.5.6,这意味着你只是打通了游戏里的游戏,而不是真的游戏结局,你只是完成了游戏里那个游戏制作人的游戏,而当你选择回头右转的时候,就是第三个结局,也应该是正常打出来的结局,酒馆老板通过那个饰品与其他几个角色一起,*死了游戏制作者,游戏开头计划的谋*并不是*死那个NPC,而是所有人计划*死作者,原因应该是作者撒了谎因为第一个游戏并不是那个什么Boy的游戏,而是另一款接啤酒的游戏。PS:因为当时沉迷接啤酒所以我并没太注意当时的演出,谋*作者的原因我只能想到是这个, 这个结局最后显示的是created by Unity 5.6。

好像第二个人第四个人和第五个人中出现的boss就是游戏中作者第一款游戏的主人公,但是第五个人打死boss之后,作者给了一只小蜘蛛一个特写,最后使用那个六边形宝物与现实世界相通之后那只小蜘蛛又出现了比酒馆老板先进入了现实世界,不知道大家注意到了没有,意味不明。

游戏第一个人对应了玩家的评价对游戏的影响,第二个人对应了如果一个角色太OP会对游戏造成影响,第三个人对应了直播弹幕的剧透和作弊对游戏造成的影响(作弊和第五个人形成了照应),第四个人是mod和外挂对游戏造成的影响,第五个人的时候,就开始质问玩家,为什么要去*那些NPC?是因为思维定式吗?还是角色在默默引导你?第六个人,就是在听游戏中的作者的自述,交代一些剧情。

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