全心培养偶像,双手演奏梦想《偶像超音速》完美团队你来创建

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首页音乐舞蹈偶像超音速完整版更新时间:2024-05-09

音游一直以来都是偏向小众游戏,不讨玩家喜爱的原因无非是这几个:游戏的内容过于单一,玩家之间缺乏竞争容易丧失动力,画风和人物的设计单调不够吸引眼球。而近期推出的音游《偶像超音速》在体验后没有以往的失望感,更多的是创新后对我的吸引力,可以说是一改我之前对音游的看法,从游戏的系统机制到演奏时的打击感无不冲击着我的感官,刷新着我对音游的认识。那么我们就来看看这款游戏到底是什么样的设计亮点才能散发着如此的魅力。

在进入游戏后的第一感觉就是页面设计简约又富有美感,关键的地方重点突出,次要的地方有所淡化,既有刺激眼球的美感又有简约的舒爽感。第一眼就如此惊艳其实已经出乎了我的意料,本以为只要不是太简陋或是复杂得让人花眼就好。主页面的人物主打二次元风格,制作精美,动作神态可爱有趣,惹人喜爱。在后来的游戏中发现页面的偶像是可以自己选择的,所以不要犹豫,最喜欢哪个就设置哪个,摆在最显眼的地方时不时看看也能心情好一点。

准确来说这是一款偶像养成的音乐手游,它不像我想象中那样是把偶像直接加入其中,每个人物都是死气沉沉的。通过主线剧情的设置把偶像成员的人物形象很生动的表现了出来,每个人都有属于自己的故事和梦想,都在和玩家共同进步。如此正能量又有思考度的剧情在游戏中不多见。另外提一下,在完成剧情后会解锁一些歌曲,在日后的游戏中都需要用到。其实从此处就能看出游戏中的每个设定都不是无中生有的,而是环环相扣紧密联系,说得上是制作精良了。

对一个音游来说最重要的就是演奏时的打击感,它最直接的决定了玩家的游戏体验,没有好的打击感其他做得再好也只能说是花里胡哨。《偶像超音速》选用DJMax正版授权的百首热歌,从曲目上来看不存在节奏感不足的情况,这些歌曲都是经过时间验证的,相信很多玩过DJMax的老玩家都深有体会。在游戏中的各种设定也很有想法,略倾斜的打击轨道可能一开始有点难适应,但习惯之后你会发现这样的设置更合理,脱离了传统音游打击时的平面感,从立体中强化了打击的快感,玩下来就感觉还想再来一次。

灵活多变让这款游戏在打击时给了玩家很强的期待感,对突如其来的变化有点小紧张又有点小激动,这种害怕失败又想要挑战的冲突情绪很大程度上满足了玩家游戏中的心理需求,欲罢不能这个形容再准确不过了。最直观的体现在变化的打击轨道上,2条到4条再到6条,也可能随机变化,完成直接改变轨道数量的演奏就给了我很大的满足感。亮点当然还不止我所说的这些,还有一些小细节也很有创意,其中的更多乐趣就等你们自己来挖掘了。

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