整理时间:5月10日 上午10点
整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
《偶像梦幻祭》七周年 网易又一款非对称竞技上线
在本期榜单上,《偶像梦幻祭Music》与《云上城之歌》分别是出海日本、韩国市场排名当地畅销榜最高的国产游戏。
《偶像梦幻祭》系列在日本迎来7周年纪念,官方进行了大型感谢祭“Surprising Thanks!!”。《偶像梦幻祭》自4月27日起,开展为期半个月的周年活动,包括了周年卡池、新服装、新巡演活动、七人唱见串烧等等活动。
《偶像梦幻祭》是在日本长线运营的代表IP,虽然是由乐元素日本分公司研发,但也不失为一个出海思路。《偶像梦幻祭》也凭借深度本地化,成功在日本扎根并获得玩家认同。
《云上城之歌》在日韩皆有不错表现。Sensor Tower数据指出,《云上城之歌》4月收入跻身出海游戏第11名。韩国仍然是《云上城之歌》收入最高的市场,占本月海外收入的47.9%,日本市场占比为31.7%。
本期榜单上出现了新面孔《天谕》。网易的《天谕》在日本由紫龙发行,本期该游戏海外收入达到3月的5.5倍,创历史新高,其中来自日本市场的收入占比高达86.7%。
网易4月底在日本推出了《黎明*机手游》,刚刚上线就获得了当地App Store首页推荐。游戏连续两周称霸当地免费榜榜首。近期《黎明*机手游》也一直在日本免费榜前两名徘徊。不过游戏比较慢热,目前还没有进入畅销榜Top 100。
在移动端的非对称竞技产品上,网易储备还是挺丰富的。除了总所周知的《第五人格》和这款《黎明*机手游》外,还有画面看起来很诱人的《零号任务》。
日韩市场概况
日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。
日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中韩国手游市场(App Store Google Play)规模57.2亿美元,而日本市场约130亿美元。。
日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据Statista估算,日本玩家今年年ARPU值为有望达到199.05美元,排名全球第一。
不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。
韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的90%以上,正因如此韩国Google Play收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。
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