就在昨日,《怪物猎人ol》迎来了又一次大的话题热度,然而或许也是最后一次了,这款运营了四年之久的游戏,正式宣布了停运的消息。
此消息一出,还是宛如一块石头落入平静的湖面,荡起阵阵涟漪。
众所周知,PC网游现在的情况就是集体都在走着下坡路,随时随地都有着我们熟悉的老网游停运,像前一阵子的《QQ音速》等等,皆是如此。
然而,在听闻《怪物猎人Ol》停运的消息以后,还是颇为唏嘘的。
早期的辉煌
《怪物猎人ol》当时在国内推出的时候,小球球记得还引起了不小的动静,光是排队进游戏就得排很久,可以说相当的有牌面。
本身游戏顶着巨大的IP效应,再加上腾讯流量加持,可以说是强强联合,在游戏早期,你要是不充会员你都进不了游戏,就类似于当时的剑灵,特别的火爆。
而当时这类同类型的网游几乎是没有,后来小球球绞尽脑汁想了想,这类游戏好像也就只是《洛奇英雄传》,《猎刃》,《第九大陆》一类,《猎刃》还充满浓郁的山寨味道,《第九大陆》更是早早夭折,所以对于《怪物猎人ol》而言,条件是得天独厚的。
而当时这款游戏因为玩法的新颖,画面也相当出众,所以更是引起了不少玩家的好感,为此,我们还能在游戏里找到很多国风元素,更是吸引了不少玩家。
可以这么说,早期的《怪物猎人Ol》因为本身游戏质量不错,又缺乏强有力的竞争者,使得它发展得还满顺利。
中期的运营尴尬
可惜好景不长,游戏运营到中期,营收压力逐渐增强,而面对KPI的高压,游戏也渐渐开始走向了传统游戏的收费模式。
首先是游戏加入了一系列诸如魂守石,突破保护,装备强化一类的东西,这游戏并非DNF,这样做自然会遭到玩家们的抵触,本身共斗游戏玩的就是难度和技术带来的乐趣,这种破坏平衡的东西砸下去,瞬间使得游戏走向了不可持续的路子。
再一个就是更新太慢,新鲜感正在逐渐流失。这类游戏似乎都有一个共性,包括《洛奇英雄传》也是如此,前期会觉得相当好玩,但是到后期,感觉来来回回就是这个样子,也没有新的怪物新的玩法,渐渐就觉得没有意思了。
后期竞争对手的出现
真正压垮《怪物猎人ol》的,其实是《怪物猎人世界》这最后一根稻草,在《怪物猎人世界》出来之后,《怪物猎人ol》的所有优势都荡然无存。
曾经引以为豪的游戏画面,也被世界给彻底压了下去,而且最重要的,玩《怪物猎人ol》的很多核心玩家,本身就属于《怪物猎人》的核心用户,世界一出,自然就跑过去了。
所以,《怪物猎人ol》走到这一步,可以说也就成为了时间问题,现在的PC网游,也都已经渐渐没落,整体上,已经很难再现前几年那种百花齐放的辉煌势头了。
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