DNF:从韩服挨打回来,幽暗岛两月半的练习生体会

DNF:从韩服挨打回来,幽暗岛两月半的练习生体会

首页音乐舞蹈我是练习生手游更新时间:2024-06-03

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今天简单聊一聊,从韩服开始打幽暗岛副本这么久以来对于这个副本的一些心得体会,供大家参考。

新贴膜和神·老贴膜

首先要着重提及的,是这个副本的奖励机制。

了解前瞻的玩家都知道,幽暗岛的奖励为首饰和特殊的新贴膜,并且分为两类:一类是老贴膜升级后的神·贴膜,一类是全新的幽暗岛系列贴膜。

简单来说,不考虑因果毁灭难度时,老贴膜升级是这个副本的保底奖励,而新贴膜则是金牌奖励。

如果翻牌翻不到新贴膜,又不打因果毁灭难度的话,就没办法获得新贴膜,只能去升级老的贴膜。虽然伤害差距并不大,名望每件也只差50,但想必还是有些可惜的。

3阶及以下,建议打3阶

了解了这一层以后,让我们来看看幽暗岛的几种难度。

从韩服更新这个副本的第一周开始,如果去组队频道翻一翻,就会发现,虽然大家打的很辛苦,甚至出现了3133、133等各种奇奇怪怪的玩法,但几乎没有人组队打1阶和2阶。

当我们了解了各难度的奖励以后,我们很容易理解这个问题。

可以看到,1阶只掉落材料,2阶概率掉落神·老贴膜,3阶以上才有几率掉落新的幽暗岛贴膜。

因为老贴膜升级只是时间问题,并无任何稀缺性,所以我也建议副本至少选择3阶难度来挑战,这样才有获得新的幽暗岛系列贴膜的可能。

3阶打不过?3133来救救

那么可能有人会问,我也想打3阶,但我怕伤害低打不过或者打着很吃力怎么办?

其实我觉得国服不用担心这个问题。以韩服伤害作为参考,50e的C加1.25w左右的奶,组队打3阶每只怪大概就2分半左右,50e的C单刷也应该在4分钟左右就可以搞定。如果伤害再高一些,就基本可以秒秒秒了。

但如果你的号伤害更低,甚至只有10e-20e,也可以靠着幽暗岛副本的机制拿到三阶段的奖励,那就是运用极为广泛的3133打法。

★3133打法的原理:

幽暗岛副本在每只怪选择难度时,可以获得对应的一件装备BUFF。越低的难度对应的装备越强大。

特别的,这个装备BUFF的属性会在之后的所有boss生效,所以第一个boss的BUFF在所有boss都有效。

因为1阶提供的装备BUFF属性十分强大,有些甚至可以单靠buff打掉boss的绝大部分血量,所以衍生出3133打法:先打死3阶的第一只boss,然后撤退从头开打,第一只boss选1阶获得强力BUFF,后面选3阶正常打。

总结起来就是:

代价:额外30pl 第一只boss重打一次(拿buff后)

收益:获得一个强力buff来显著降低后两只boss的通关难度,较为轻松的拿到3阶的奖励。

因为韩服伤害较低的队伍,全程3阶确实比较吃力,所以3133在韩服普及度非常广泛。

对于国服来说,虽然大部分队伍可能打3阶无压力,但如果你伤害确实不高,比起退而打1阶2阶,我也更推荐用这种3133的方式来打3阶,从而依旧有机会翻到新贴膜。

通过3133,即使是伤害特别低的角色,甚至是非输出装的奶去打,都是可以在可接受的时间里通关3阶段的(最好是随机到扣血的buff,重置cd如果自己伤害过于低则比较难受)。所以只要愿意去打,3133确保了这个副本是真正的“能进就能过”。

退一万步说,如果你嫌3133要重打一次boss太浪费时间的话,也可以考虑133,即放弃第一个怪的3阶奖励,保证后两只怪依然能获得3阶奖励。这样也不需要付出3133打法的额外代价了。

3阶以下的幽暗岛副本更多像是个周常养成本,但因果毁灭难度是真正的“挑战”副本。

定位上,他不是非打不可,实质的奖励也以月为限。但如果喜爱挑战,可能会感觉很有乐趣。

因果毁灭:伤害与单刷体验

对因果毁灭难度来说,除非运钞车冲撞,否则熟悉机制是必要的。

虽然我非常希望所有玩家都去学习因果毁灭的机制,但不可否认,伤害越高,对机制的要求越低。

什么样的伤害才能无视机制呢?大致参考如下:

所以说,不同的伤害,对应着截然不同的单刷体验。大家可以各自对照估计一下。

国服伤害的极差很大,肯定有很多大佬可以进图一套秒*,但刷图并不是只有这一种刷法。不管几分钟通关,只要能过就是好事。

因果毁灭:组队与“群魔乱舞”

另一方面,有些玩家会选择去组队。组队和单刷谁更简单?这还真不好说。

从伤害层面上来讲,组队肯定是比单刷简单的。如果3个C和奶的配置都差不多,大家配合良好的话,通关时间会比单刷更快一些。

但另一方面,组队会增加机制的混乱程度。因为很多机制是锁定人的,并且锁定谁不固定,如果大家不能默契配合,站位和走位比较零散,则可能会使得机制的攻击范围诡异,很不方便躲避。

就像上图这样,如果大家位置靠拢走位整齐,秒*范围应该都在右边半屏以内。但因为有队友跑到左边太快,所以索敌跟着他,让秒*区域几乎到了整个屏幕。这就是典型的配合问题导致机制更加困难。

所以我认为,如果组队配合不够默契,组队的难度会比单刷难不少。

这其中,奶的压力则是最大的。因为C还可以死几次,但奶几乎是一次都不能死,只要死了就得重来。所以奶会不会玩,极大影响着整个队伍的游戏体验。那句“奶注意走位”虽然好笑,但或许并不是一句空话。

因果毁灭:一些简单的小技巧

具体怎么打,大家一定要上手好好体验体验。如果想熟练掌握,除了看机制攻略以外,一遍遍的练习是十分必要的,实践出真知。

在这里分享一些小的技巧和关注点,供大家参考。

1. 灵活踩水

踩水实际应该算是一个技巧,但因为太过重要,甚至被囊括进很多机制视频里。

简单来说,踩水的原理是,通过主动选择时机(一般是披萨机制过完以后)进行踩水,让boss的机制条加加减减,维持在披萨这个机制附近。这个阶段的增伤数值相对较高,且在熟练之后压力较小,比较适合输出。

稍作解释的话,boss机制条每掉一个,出1次机制后提高一次增伤,而踩水会让机制条回退一格,所以boss会重复之前的那个机制。如此反复则可以让boss维持在这一机制。

即使打不死,也可以多打一些血,这样即使要拖到黑线,也不用顶着黑线打那么多血。所以无论怎么打,都是建议在这个阶段去踩水的。

不过需要注意的是,每次踩水按x,是越来越难成功的,并且踩水要扣的血蓝也越来越多。

对于一般搭配,建议最多踩3次水,留1次机会容错。对于低血搭配,建议最多踩2次水。因为低血的搭配扣血扣蓝会全部变成扣蓝,负面影响会更大一些。

2. 灵活无敌

不得不说,在挑战这张图的过程中,我对我玩的职业的各种无敌技能的认识,一下子深刻了许多。

因为实战难免会有意外情况需要灵活处理,运用无敌技能处理无非也是上策。这时除了双觉之外,各种冷却更短的小无敌无疑有着很高的含金量。

为了通关更顺利,一定要去了解自己职业的无敌技能有哪些。也许之前他们还没那么重要,或者你更希望单纯通过走位来通关,但技多不压身,了解总归是好的。

像我之前就很少用奶妈的蓝阵护石,奶萝的45技能等等,但实战发现还真挺好用的,特别对于不能失误的奶来说,学会这些可以更加从容。

3. 外置复活币-复活药

虽然副本不能用复活币,但复活药却是可用的。这不就是另一种复活币嘛。

无论如何多一次复活的机会,会大大增加容错率。不过因为cd过长,最好在比较关键的时候再吃,比如已经看到通关希望的时候。

4. 跳跃的必要性

除了部分机制必须要跳跃之外,跳跃有时还能起到其他用处。

我印象最深刻的,是在踩水的时候。只有走到河里的,才会增加妖气值从而触发踩水。如果是跳到河上面去,只要没有落地都不算踩。了解这一点,可以让我们只在需要的时候触发踩水,避免平时就因为躲机制而误触发,从而浪费机会或者影响输出。

5. 从容,不要慌乱

在刚更新尝试组队时,有几名队友让我印象很深刻。

他们的特点是,特别爱满场乱跑,经常把机制整的到处都是,或者莫名其妙触发踩水。需要强调的是,在因果毁灭中,到处乱跑绝对是个坏习惯。

拉尔戈的很多机制,更需要我们按部就班的破解。很多时候,我们反而建议慢慢一点一点的走,从而把boss的斩击引在一个比较小的区域里,更方便进行躲避。平时的很多攻击,也只需要稍微跑到附近的安全区即可,不需要做极大幅度的位移。

习惯了这一点以后,你会显得更加从容,对机制的恐惧感会明显减少。

另外,整个流程中,我们更建议尽量贴近boss,甚至有种追着boss打的感觉,这样才能随时进行有效的输出。基本除了龙卷风之外,并没有特别需要远离boss的时候。

类似的小技巧可能还有一些,但没法结合实战讲解的话感觉太抽象。这里也不再赘述了。

总结

对于这个新副本,我还是非常期待的。

虽然国服伤害很高,中高配队伍可能感受不到太大难度,但如果多参与几个角色,一定是能感到这个副本带来的通关压力,和其中蕴含的乐趣的。

此外,对于更关注养成和奖励的玩家来说,也不需要过多纠结于打不打得过因果毁灭。实际上即使要打,在月底之前能通关即可。在这之前还有时间可以做一些提升。

就算是完全不打因果毁灭,其实也关系不大。无论是打3阶,还是靠3133去磨,这个副本都确保你能够通关。获取奖励的压力是不大的。这也是我觉得这个副本设计的比较好的地方。


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