很多人说2018年将是女性用户崛起的一年。
《恋与制作人》和《旅行青蛙》的成绩人们有目共睹:女性用户对游戏的兴趣和积极性越来越高,甚至有大厂称RPG游戏的女性用户已经占到30%。现有的产品显然不足以满足他们的诉求。
今天上午11点,由《QQ炫舞》原班团队制作的《QQ炫舞手游》开启了不删档测试。截至发稿,这款去年预约量便已达到2000万的《QQ炫舞手游》已经蹿升至App Store免费榜第二的位置。
在葡萄君体验来看,虽然《QQ炫舞手游》不算一款纯粹的“女性向游戏”,但它的画面风格、玩法和系统确实拥有诸多女性用户喜欢的要素。在许多团队都瞄准了女性用户的当下,它能否成为又一个真正抓住女性用户红利的爆款?
不同于一些音舞手游重常见的夜店元素,“少女心”可能是《QQ炫舞手游》最为显著的美术风格。
刚刚进入游戏时,你会先观看一则开场CG动画。
开场CG动画
这则动画展示了许多女生梦想中生活应有的样子。例如一辆带主角脱离平凡生活的飞行巴士:
忽然出现在海滩派对:
樱花树下牵手的纯美爱情:
丰富的衣橱:
舞台与聚光灯:
更关键的是,这些CG中元素都能在游戏中找到,而且所有元素的呈现都十分纯情,有一种扑面而来的青春感和少女感。
而正式进入游戏后,你会发现《QQ炫舞手游》添加了捏脸的系统,据说仅角色脸部的面数就达到了2000,骨骼也有58根。且在游戏过程中,玩家还可以随时对这些元素进行自由调整。
如果你不是特别挑剔的话,《QQ炫舞手游》的捏脸功能已经能满足你的大部分诉求:脸型、眉毛、眼部、鼻子和嘴唇均可微调,妆容也可以自由选择。不过前提在于人物造型要始终保持Q萌——他们肯定不能拥有太小的眼睛,太大的鼻子或者太大的嘴。
进入游戏主界面后,首先映入眼帘的是一处半开放的天台:沙发、绿植摆放其中,而主角则倚靠在栏杆旁边。点击屏幕右侧,镜头会平滑地切换至从高楼向下俯瞰的视角,展示各种景观,而这些景观也是大多数功能的入口。这种设计既保持了游戏的代入感和沉浸感,又展现了一种浪漫又小清新的生活方式。
随后你会发现《QQ炫舞手游》的美术风格与一些更具夜店气质,饱和度较低,色彩对比度更高的音舞游戏有明显区别,它的色彩比较明亮粉嫩,以绿、蓝、粉、黄、白色等糖果色为主,这也是现实中许多少女风服装的常见配色。即便是典雅的古风服装,也会配以花朵、薄纱等元素。
而在单局对战当中,虽然舞台有些区域比较昏暗,但因为使用了大量青蓝色、粉色、紫色等类似极光的颜色,并用星星作为交互按钮的标志,游戏仍旧保持了可爱的少女风格。
除了少女心满满的美术风格,《QQ炫舞手游》还提供了门槛更低的核心玩法,这对女性用户来说非常友好。
之前有许多音舞手游会先开放类似跳舞机的传统模式,即玩家要按照歌曲方向键的顺序点按屏幕上的虚拟方向键,然后在节拍处按下另一边的BEAT键。
端游老玩家可能对此十分熟悉,但其实这个操作模式学习起来并不直观——玩家需要用视觉接受“上下左右”的信号,并依次反馈到右手手指点按4个区域上面,一旦失误还要面临一组动作全部失败的惩罚。
而全连更容易进入“Show Time”
但《QQ炫舞手游》首先开放的是的“星动模式”,即在屏幕下方开放若干按键,玩家只要在节奏点下落到按键当中的时候瞬间点击、长按或横移即可。这种操作方式相当直观,玩家只需要盯住判定区就好。
在星动模式中,没玩过音游的新手可以接触到音乐最直观的操作逻辑。随后伴随等级的提高,游戏还会开放节奏点并非垂直下落的“弹珠模式”和需要在屏幕各处进行点按的“泡泡模式”。这两种模式更加爽快,当然难度也水涨船高。
“泡泡模式”还可以用音轨曲线绘制图案
顺带一提,在匹配对战中,4名玩家还可以在5首默认曲目中去掉一首自己不喜欢的歌曲,系统会随机抽取剩下的曲目。这一类似MOBA“Ban英雄”的设定保证了玩家至少不会在自己不喜欢的谱面中进行竞技,也增加了对局的公平性。
同时,《QQ炫舞手游》还提供了一个强调战前策略的技能系统。在对局之前,玩家可以装备不同的技能以提升自己的分数。最基础的是“得分提高”,即直接提高每个音符的敲击分数,“免除miss”也是新手玩家保持Combo不错的选择——这可能也是唯一会改变这款游戏竞技结果的数值要素。
一些进阶技能则只有在玩家操作更精准的时候才能体现出更高的收益。例如“极限增强”会提升“s.perfect”,即最精准打击的分数;“连击加成”则会提高Combo的分数;最难“爆气加成”则只会提升玩家在爆气时的分数。玩家的操作策略不同(比如是求稳定的全连还是求爆发),适合的技能也不同。
在葡萄君体验来看,《QQ炫舞手游》采用了移动端音游更常见的操作模式,上手难度很低,判定难度适中,S-Perfect不是那么难,但把每一个音都弹到完美也并不简单。相较其他更强调类跳舞机式玩法的竞品,这种玩法应该更容易受到大众用户的青睐。
而在核心的音舞玩法之外,《QQ炫舞手游》还提供了许多周边玩法,给予了玩家在强操作之外的乐趣。
例如游戏提供了“典藏图鉴”系统,和换装游戏类似,玩家可以凭借游戏、抽奖中获得的碎片兑换服装,并集齐各种套装。这为玩家提供了一个相当有动力的长线追求。需要注意的是,这些服装只是内容,它们并不会增强玩家的属性或者数值。
玩家还可以在游戏中种花,购买种子,定期浇水施肥,把收割的花卉插成园艺花束——你完全可以把这个玩法当作一个简单的挂机模拟经营游戏,每隔几十分钟就打开看看。
每次插花可以获得宝箱,并把花束送给好友获得奖励。事实上,现在游戏已经推出了25种花束以供收集。
游戏还配备了休闲区,玩家可以在里面和其他人玩玩小游戏,钓钓鱼,答答题,甚至使用付费道具飞行一段距离。
此外,《QQ炫舞手游》的一些细节也可圈可点,进一步增添了游戏的趣味,甚至能够构成玩家主动传播游戏的话题点。
首先,游戏把休闲区的概念延伸到了开房间对战的玩法当中:进入房间时,玩家不会在固定界面等待开局,而是可以四处闲逛,与其他玩家互动。
而“超时空抽奖”可以让玩家在抽奖的同时拍照来提升运气——游戏还开玩笑地说,颜值越高抽奖的结果就越好。可以想象,如果女性用户抽中了稀有的奖励,又恰巧拍了一张好看的自拍,那他们将截图社交媒体上的概率就更大了。
应该有不少玩家会用宠物抽奖……
每局游戏结束之后,玩家不仅能在结算页面为其他玩家点赞,还可以在花园处查看“收赞记录”,并回赞赞扬自己的玩家。这种设计给了玩家又一次点赞的机会,进一步增加了友善交互的概率。
葡萄君一般是有赞必回——管他们玩得到底如何呢
一些藏在游戏字里行间的梗也足以让人会心一笑。比如匹配时系统会说:“有什么好悲伤的?排位不就是胜胜负负负负负“……
玩家还可以上传自己的影像,把游戏当成一个图片社区来运营,彼此评论点赞。而玩家的个人信息中也会保留共收到多少次赞,多少朵花的记录。
这些周边玩法和系统给了用户更多的选择,也让《QQ炫舞手游》更像是一个社区产品,有机会留下更多元的用户,沉淀更大的DAU——这也是类似的休闲竞技游戏比较健康的发展方向。而这些社区化的设计与音舞游戏天然的社交属性结合之后,也让玩家迸发出了更多活力,至少在葡萄君观察来看,世界频道中求CP的广播比比皆是。
总而言之,《QQ炫舞手游》少女心满满的美术风格独树一帜,基础品质也达到了国产音舞手游中的最高水准,许多设计都贴合用户习惯,能够让人会心一笑,再配合易于上手的核心玩法、诸多周边玩法和社区属性,应该能够吸引更多的泛女性用户加入游戏当中。在国内手游市场中,音乐舞蹈品类始终没有出现真正居于统治地位的爆款,如今《QQ炫舞手游》的上线或许已经打破了这个局面。
前有《QQ飞车手游》,后有《QQ炫舞手游》,不到4个月的时间,腾讯就凭借多年的积累攻下了两个细分品类,而且这两款产品都获得了众多女性用户的青睐。如果你也想抓住这波女性用户的红利,那不妨看看这两款产品在美术风格、玩法门槛、成长模式上、社区建设上的设计。如今大厂的步伐越来越快,这个领域的时间窗口不会开放太久,留给中小团队的时间已经不多了。
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