由水幻之音研发、bilibili独家代理的音乐节奏游戏《音灵 INVAXION》今天在Steam平台正式发售。这是一款尝试结合虚拟偶像、二次元音乐等要素,以“音乐竞技”为特色,并希望通过独特的“视觉打击反馈”,为传统下落式音游带来新气象的作品。
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游戏预告片
1996年,以说唱音乐为基础的游戏《Parappa the Rapper》登陆PS平台,开创了节奏音游的基本玩法:玩家需要踩着节奏,依据指令条提示适时按下相应的按键。之后,日本厂商KONAMI一举将音游发扬光大,它开创的“下落式音游”玩法被后来的众多音游沿用。然而,严苛的按键判定和对玩家操作反应的高要求,近年来多少阻挡了音游的发展与流行。于是越来越多音游开始尝试在曲风、包装乃至玩法上进行改良,以降低游戏门槛,吸引新一代的玩家。
为降低玩家理解门槛而采用传统下落式玩法的《音灵 INVAXION》
《音灵 INVAXION》采用的改良方案是“视觉打击反馈”。开发团队尝试利用动态镜头来加强画面的动感、速度感,简单来说,就是游戏过程中让画面随着玩家的按键操作以及音乐节奏,出现相应的视觉震动反馈。比如,音轨会随着音乐节奏时而上下翻转,时而左右晃荡,这让玩家会有“画面似乎随敲击而动”的错觉。加上迷幻的3D背景、敲击音符时华丽的粒子特效,以及因应选择不同主题而变化的演奏环境,试图为玩家带来一种奇妙的“打击感”和沉浸感。
随音乐节奏会有相应“视觉打击反馈”的动态演出
为了方便新手玩家入门,游戏也设计了新手教程性质的“星际巡航”模式,让玩家通过“解锁星球”和推进关卡,熟能生巧,逐步掌握各种玩音游的技巧,并从中获得乐趣。
但这并不意味着《音灵 INVAXION》只是一味取悦萌新的入门向音游。和多数传统音游一样,《音灵 INVAXION》有着多样的难度设计,游戏中的每首歌曲都由易到难,分为“Standard”“Hard”“Trinity”3种难度,另外设有4键、6键乃至8键可以自由切换,并允许玩家自由调节音符的下落速度。这让一般玩家和音游“大触”都能找到自己的游戏节奏。
为满足不同级别、喜好、需求的玩家,《音灵 INVAXION》提供了多种谱面和难度设置
至于音游最重要的音乐部分,《音灵 INVAXION》找来PONY CANYON、上海禾念、MonsterCat、EXIT TUNES等知名音乐厂牌合作供曲,涵盖了从ACG到欧美电音的丰富音乐类型。作为bilibili独家代理的游戏,《音灵》首发即实装了《流★群Meteor Stream》《乾杯 -(゜-゜)つロ》《新战场》《交织 together》和《与你同行~B With U~》这5首大家熟知的bilibili主题曲。
随主题而变化的演奏环境
除了普通演奏、段位考核等音游常见模式外,《音灵 INVAXION》还引入了独特的领地战模式。在领地战模式下,每个赛季游戏都会更新战场地图,玩家通过演奏每个战区的指定曲获得荣誉积分,分数最高的即获得该战区的“领主”称号,其他玩家可以像《精灵宝可梦》打道馆那样来进行踢馆挑战。开发团队希望强调多人同乐的音游竞技模式,能让玩音游不再是“一个人的事”。
领地战模式
现在,《音灵 INVAXION》已经在Steam平台正式解锁,首发6折,售价为30元人民币。开发团队表示,Steam游戏本体在购买后会保持曲库持续更新,玩家实时对战模式也将在后续更新中推出。
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