神界浩劫续作海妖之战,音乐对决震撼来袭

神界浩劫续作海妖之战,音乐对决震撼来袭

首页音乐舞蹈音乐击败战斗更新时间:2024-11-10

在周一,Supergiant的神作《哈迪斯》续集进入早期访问阶段,我这个无法抵抗诱惑的游戏迷,哪怕游戏尚不完整,也忍不住一试。原作已是2020年我心中的翘楚,而《哈迪斯II》即使还未完成,也在各个方面展现出超越前作的风采。

我连最终BOSS的大门都未踏足(如果第一作是个参考,那通往终点的路还长得很),但其中一位敌人却让我惊艳。在此,我要警告你,继续阅读将剧透《哈迪斯II》的部分精彩环节。在这场冒险中,别抱有任何惊喜的期待,因为一切美好可能都在前方等待揭晓。

在《哈迪斯II》中,你扮演的是梅丽诺埃,这位希腊小众女神,是第一作主角扎格瑞斯的妹妹,也是珀耳塞福涅与中的冥王哈迪斯的失散女儿。你的泰坦曾祖父克罗诺斯闯入冥界,绑架了你的家人,并挑起了与奥林匹斯众神的战争。你的任务是潜入哈迪斯府邸(与前作的逃脱形成鲜明反差),救出父亲、母亲、哥哥以及那只三头犬,与时间巨人的泰坦展开决战。

这款游戏已经初露峥嵘,战斗、探索和挑战无处不在。尽管部分迷人角色艺术尚未完善,但Supergiant的卓越美术设计依然令人赞叹。梅丽诺埃的战斗风格相比扎格瑞斯更为缓慢且厚重,更多依赖于有限魔法的欧米茄攻击,需要精确的位置操控。但就像第一部作品一样,你可以策略性地积累神祇的祝福,定制每一次的战斗风格。我个人就偏爱赫菲斯托斯那粗犷而有力的攻击方式。

至今为止,我最喜欢的部分是重返哈迪斯府邸途中的第二个区域——海洋之域。当你潜入海底,耳边会传来轻柔的歌声,如同马里奥式的传送管中回荡着甜美旋律。随着每个区域的清除,歌声愈发激昂,直到你面对游戏的第二个主要BOSS——斯库拉。

如果你还记得中学的文学课,斯库拉定会让你想起荷马史诗《奥德赛》中的海怪,她与漩涡中的卡律布狄斯对峙,让奥德修斯在两者之间抉择。在《哈迪斯II》中,她化身成为流行巨星,身后跟着两位吉他手和鼓手伴奏。

斯库拉的设计独具匠心,从贝壳中跃出,仿佛贝蒂·波提切利画中的维纳斯,触须既是她的头发,又是摇滚明星般的披风。然而真正令人惊叹的是音乐,它如何融入战斗,成为体验的核心。原作《哈迪斯》的重金属节奏虽佳,但仅作为背景音乐。而在《哈迪斯II》,特别是在海洋之域,音乐变得更为主动,与战斗无缝结合。

战斗开始,三人组转变成朋克摇滚曲风,高唱着将要击败你的决心。《博德之门III》也曾运用类似手法,但这场战斗的机制更为丰富。斯库拉成为焦点,追逐你,同时你需要击倒静止的鼓手和移动的吉他手,还要躲避三者的同时攻击。第二阶段的“焦点艺术家”会让其中一个火力全开。

在这里,剧情陡然升温。每当你击败三位乐手中的一位,她们在歌曲中的旋律便会消失,她们在战斗中被“沉默”。当斯库拉退入贝壳,暂时变得无敌,她的歌声变得模糊。这真是天才的设计。值得一提的是,斯库拉的配音演员艾琳·叶芙特也负责演唱。整个战斗场景让人想起《Scott Pilgrim》中的音乐对决,充满游戏灵感。

在《哈迪斯》的“死而后生”的 rogue-like 游戏模式下,你会无数次与这支女子乐队交锋。但斯库拉和海妖们绝非一次性使用。除了新招应对,她们在海洋之域的序章和最终战斗中都有原创歌曲。有些歌词直指梅丽诺埃,为战斗增添一丝怨恨。

《哈迪斯II》的其余部分还有许多乐趣等待发现,但目前来说,斯库拉的BOSS战无疑是目前为止的最爱。你可以在Steam上以30美元的价格现在尝试,但如果选择等待正式完成,大概会在明年初。感谢Supergiant将整部游戏的音轨免费上传到YouTube。

Post by Polly

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