本文作者 Game手帐姬
《Arise: A Simple Story》暂名为Arise:一个简单的故事,是由独立工作室Piccolo Studio开发,Untold Tales发行的一款线性剧情冒险游戏,在这款游戏里面,玩家将扮演一位刚刚逝去的老人,踏上感伤的旅程,体验失去心中所爱的失落。玩家将操纵时间,重塑环境,亲历老人生命之中一段段苦乐参半的回忆。
从游戏的开场动画之中,我们就从一开始就知道了,玩家所扮演的老人,也就是游戏中的主人公已经逝去。而后再苏醒过来的老人,其实只是一道灵魂,玩家将扮演老人再回顾着他自己的一生,正如名字所说,其实本质上这款游戏的整个剧情只是一个简单的故事,一个普通人的一生,从相知相恋,然后被迫分离,最后破镜重圆,和她携手共度余生一起白头偕老。
可这样一款剧情简单的游戏,会受到大家的喜爱与赞扬呢?明明连配音都没有,只有着简单的肢体动作与表情。怎么会让人感受到游戏内人物的喜怒哀乐呢?其实游戏本身优质的地方不在于剧情和台词表达上,更多是依靠优秀的画面和动人的音乐来给玩家呈现出这一趟重温之旅。如果说一般的游戏是剧情跌宕起伏来牵动玩家的心,那么这款游戏则是靠着像淳淳流水一样讲故事滋润到你的心田。
其实真正的从第一眼来看待这款游戏,本身意义上,无论是人物还是场景的精细程度都算不上大作水准,毕竟现在玩家们都毕竟挑剔,越是画风简单的越是不会想去了解和游玩。
当然也精细也不是唯一的游戏好坏的评判标准,不然那么多的像素风格游戏,从一开始不早就已经输在了起跑线上了吗?不过也不是说这样的人物和场景不好,而是作为一个独立工作室来说这样的程度也是恰好能符合游戏的立意“一个简单的故事”。
那么自然在这个故事里面不需要宏伟的场景,不需要生动形象的人物,这一切都是简单而又平凡的,人的一生哪有那么多的波澜壮阔。
游戏内共计十个章节关卡,每个关卡所处的环境和时间都是不一样的
每个场景中无论是高山还是森林,雪地亦或草原,他们都一同失去了失去了冷冰冰的感觉,这样的美术风格让人玩起来简直是一种享受,从玩家的体验来说,从美术这一块来看确实无愧一场心灵之旅;
结合游戏的故事剧情来看,每个场景的设计也十分契合主角的心态:
在第一章节中,游戏场景内的湖水中融化的冰雪仿佛在告诉我们主角心中渐渐泛起涟漪消,冰雪消融,主角逐渐心动的情感。
第二章节所表达的是,在游戏内的场景则有很多的花朵,特别花朵中的向日葵象征了主角内心的欣喜雀跃之情;
第三章节游戏内的场景则是幽深黑暗的峡谷,并且游戏内山谷不时的震动更表达了主角内心的惶恐不安;
所以如果单纯从美术风格来看看这些风景都不单单是风景,更是主角真实的内心写照。
而说完了画面,就该说说音乐配乐了,制作团队在音乐上的表现是十分杰出的,十个章节每个都有自己不同的风格。音乐是沟通情感的桥梁,在带动气氛与感情上无疑是成功的。
如果只是美术风格和音乐上优秀,那这个游戏更多的作为一个艺术品所需要的,而不是给大家游玩体验的游戏,而在玩法上游戏也是有一些独特之处的。
游戏中不光是让玩家去以第三视角去体验老人的一生,也有一部分推动剧情的需要,类似于解密和搜索,而帮助玩家能推动剧情的玩法就是操控时间,通过操纵时间的流动,来改变周围的环境,让藏在雪地之下的物品显露出它的身影。而如果觉得自己又得探索又得去操控时间玩不过来时,也可以邀请好友来一起协力闯关。不过这一个独立游戏,居然能支持双人联机游玩,那只能说这制作组是真正地想有一番作为。
当然经过了一段时间的游玩之后,这个游戏也并不是完美无缺的,在通过某些“固定视角”的障碍时,因为视觉遮挡或错位,就会出现无法通过并且需要多次尝试寻找原因的情况,当然这也只是说游戏中的一个小小缺点,并不影响整体游玩。
因此建议对剧情感兴趣,对此类美术风格喜欢的玩家,抓紧入手,本体价格都不贵,连同开发组的另外一款游戏在内的组合包价格也是非常实惠。
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