lol12.8大乱斗调整

lol12.8大乱斗调整

首页战争策略波比大乱斗更新时间:2024-06-04

1.众星之子 索拉卡

W:治疗量由100-240( 0.7AP)降低至100-210( 0.65AP)

上一个版本已经对奶妈治疗量添加过debuff了。治疗量减少,治疗次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。

2.暴走萝莉 金克丝

基础生命值由610降低至560

前期生命值减少,更容易被击*,对于前期影响还是比较大的。

3.逆羽 霞

Q基础伤害由45-125降低至45-105

CD由10-6秒上调至10-8秒

穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,*伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad玩法。

4.猩红收割者 弗拉基米尔

基础护甲由23提高至27

护甲加强,前期更容易熬过了。

5.圣锤之毅 波比

W:CD由24-16秒下调至20-12秒

R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒

蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至2500

蓄力的最大击退距离由2400提高至3400

未施放成功时,CD由30秒下调至15秒

wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。

6.北地之怒 瑟庄妮

被动

CD由全等级12秒下调至12-6秒

cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。

7.远古恐惧 费德提克

W

对英雄的吸血量由造成伤害的30%-50%提高至30%-70%

后期治疗量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。

8.暮光星灵 佐伊

Q

蓝耗由50-70下调至40-60

R

蓝耗由50下调至40

对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。

9.虚空行者 卡萨丁

Q

魔法盾由40-160( 0.3AP)提高至60-180( 0.4AP)

q护盾加厚,不过卡萨丁前期能力依旧羸弱。

10.虚空之眼 维克兹

Q:AP加成由0.8提高至0.9

W:AP加成由0.15提高至0.2

很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。

11.远古巫灵 泽拉斯

E晕眩时间由0.5-2秒提高至0.75-2.25秒(基于技能飞行距离)

聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。

12.解脱者 塞拉斯

R:CD由100-40秒下调至80-30秒

大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。

13.探险家 伊泽瑞尔

R:CD由全等级120秒下调至120-90秒

中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。

14.戏命师 烬

W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒

对野怪造成全额伤害

E:CD由28-16秒下调至24-14秒

对野怪造成全额伤害

控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。

15.星界游神 巴德

被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35

每收集5个调和之音提高的伤害由12提高至14

W:最高基础治疗量由55-215提高至60-240

被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。

16.虚空之女 卡莎

被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5%/100AP提高至5%/100AP。

W:AP加成由0.7降低至0.45

R:AP加成由0.75提高至1.0

纯ap卡莎的玩法被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。

(部分英雄属性调整未列出)

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