大嘴娃在第三世代首次登场,刚登场时是单属性只有一个钢系,钢系抗性虽然很好,但是大嘴娃的种族值却是硬伤,只有可怜的380
虽然有这强行,威吓,怪力钳这种非常不错的特性,但是在当时的对战是根本就没有大嘴娃的影子的,不过这一切在第六世代的时候却发生了翻天覆地的改变,首先第六世代首次引入了妖精属性这一属性,而大嘴娃就是第一批的获得者,从单属性变成了钢妖复合属性可谓是大大加强了,妖精属性不仅有着良好的打击面还有龙系免疫,而钢妖这两系组合更是只有火,地两个弱点而且还有毒,龙两系免疫,对版本热门的超能也是抵抗,第二点就是第六世代除妖精系的第二次大改革,mega的加入让大嘴娃彻底改变,虽然前面说加入了妖精属性是个大加强,但是大嘴娃种族值的硬伤摆在那里属实是让人心寒啊,而mega进化就完美的弥补了这个硬伤,mega增加100点种族,从380变成了480总算是能看了
mega后的属性
而且大嘴娃mega后增加的100种族值是完全没有浪费,全部都加在了对的地方,并且mega后的特性大力士更是无比强力
大力士可以让物理攻击力变成两倍,相当于出场自带剑舞一次,在此之前这个特性只有玛力露丽有,不过玛力露丽的物攻种族值只有50,不是十分契合,而大嘴娃就不同了,它完美的契合了这个特性,105的物攻种族配合特性,在对战时直接秒脆皮不在话下,而且双防还不低,物防更是有125的种族,不过缺点就是速度太慢,所以一般放在空间队里使用,是非常好的空间体系输出手,配招的话,嬉闹,突袭,冰冻拳补盲,铁头/拍落或者带个剑舞找准对面换人,或者优势对位时直接强化,努力值就是252物攻,252HP,4特防,性格固执,特性可以是威吓,在队伍中可以不着急mega轮换威吓对面充当临时威吓手,也可以用怪力钳来防止对面威吓,这样在对位土猫是用冰冻拳是可以稳*的,道具就带大嘴娃进化石。
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